首页 变量 变量攻略 正文

钢铁雄心4游戏结束时间修改及开局变量设定方法

钢铁雄心4游戏结束时间修改

1、用notepad++软件打开游戏目录 commondefines0_defines.lua 文件

2、将 END_DATE = "1949.1.1.1" ,改为为 END_DATE = "9999.1.1.1"

钢铁雄心4开局变量设定

打开 commonstatic_modifiers.txt

找到 diff_hard_player【困难玩家加成】按照已有的三条BUFF格式加入以下变量,给AI加同理

political_power_factor = 10.00 #政治力量 +1000%

unity_factor = 1.00 #国家凝聚力 +100%

research_time_factor = -10.00 #研究时间 -1000%

justify_war_goal_time = -0.8 #制造宣战理由时间 -80%

conversion_cost_civ_to_mil_factor= -0.8 #民→军工厂转换成本 -80%

conversion_cost_mil_to_civ_factor = -0.8 #军→民工厂转换成本 -80%

production_speed_buildings_factor = 10.00 #建筑速度 +1000%

production_factory_max_efficiency_factor = 10.00 #生产效率值上限 +1000%

line_change_production_efficiency_factor = 1.00 #换线生产产出率 +100%

industry_air_damage_factor = -0.80 #工厂受空袭损害 -80%

production_factory_efficiency_gain_factor = 1.00 #量产产出增加率 +100%

industrial_capacity_factory = 1 #工厂产出 +100%

global_building_slots_factor = 1 #每省工厂上限数 +100%

encryption = 10 #加密能力 +10

decryption = 10 #解密能力 +10

supply_consumption_factor = -0.80 #补给物资消耗 -80%

army_attack_factor = 1 #陆军攻击力

army_defence_factor = 1.00 #陆军防御效率 +100%

army_speed_factor = 1 #陆军移动速度 +100%

army_morale_factor = 1.00 #陆军士气加成(recovery rate) +100%

naval_speed_factor = 1 #海军的移动速度

naval_detection = 1.0 #海军侦测能力

naval_hit_chance = 1.0 #海军打击率

carrier_traffic = 1.0 #航母

air_detection = 1.0 #空军侦测

air_accidents = -0.80 #空军失事机率

air_ace_generation_chance_factor = 1 #空战王牌生成机率 +100%

air_mission_efficiency = 1.00 #空军任务效率 +100%

air_bombing_targetting = 1.00 #空军轰炸机投弹淮确率 +100%

air_maximum_speed_factor = 1.00 #空军最高速度 +100%

air_agility_factor = 1.00 #空军机动性能(闪避)+100%

air_range_factor = 1.00 #空军巡航范围 +100%

dig_in_speed_factor = 1.00 #挖掘工事速度 +100%

attrition = -0.80 #耗损 -80%

resistance_tick = -0.80 #叛乱每月成长 -80%

occupation_cost = -10 #佔领成本 -10

experience_gain_factor = 1.00 #领袖经验获取速率 +100%

experience_gain_army = 10 #陆军经验获取值 +10

experience_gain_navy = 10 #海军经验获取值 +10

experience_gain_air = 10 #空军经验获取值 +10

training_time_army_factor = -0.80 #招募时间缩短 -80%

max_organisation = 100 #最大组织度 +100

local_intel_to_enemies = -0.80 #情报被敌方获取率 -80%

local_factory_sabotage = -0.80 #建物被破坏率

local_building_slots_factor = 1.0 #省分工厂上限数

local_resources_factor = 1.0 #资源获取加成 +100% (例地块显示资源10单位钢,实际可用 100%+100% = 20 单位钢)

local_resources = 1.0 #本地资源 +100%

local_manpower = 1.0 #本地人力 +100%

local_factories = 1.0 #本地工厂 +100%

local_supplies = 1.00 #地区补给限额 +100%

local_org_regain = 1.0 #组织度恢复 +100%


以上就是修改游戏结束时间和开局变量的方法,大家可以尝试去修改一下。

钢铁雄心4游戏结束时间修改及开局变量设定方法


点击进入 变量 专区

相关信息

金庸群侠传5开关变量怎么导入游戏 开关变量导入教学
钢铁雄心4开局变量修改方法介绍
《钢铁雄心3》开局自定义的变量修改方法
《维多利亚2》开局变量修改
欧陆风云4 作弊码秘籍大全 全局变量修改方法
巫师3狂猎 魔法橡实MOD 稀有的魔法橡实变量产MOD
钢铁雄心4 数值修改方法 钢铁雄心4怎么修改开局变量
钢铁雄心4 MOD使用方法及说明 开局变量修改方法
巫师3狂猎 稀有魔法橡实变量产MOD 技能点再也不缺了
钢铁雄心4 演习经验 钢铁雄心4局变量关系说明
钢铁雄心4游戏结束时间修改及开局变量设定方法
金庸群侠传5事件开关效果及变量一览
金庸群侠传5找到所有开关变量并导出文档方法
欧陆风云4开局变量修改
《大将军:罗马》开局变量一览
《大将军:罗马》全变量一览 修改代码大全
《变量》游戏配置要求一览
《变量》游戏特色介绍
《变量》8月10日更新内容一览
《变量》游戏基本操作介绍