首页 游戏攻略 正文

伊多:破碎世界的主人 修改单位属性教程

感谢sunsol兄提供的工具,传送门:

http://bbs.3dmgame.com/thread-3839292-1-1.html

物品修改教程及代码:

http://bbs.3dmgame.com/thread-3840173-1-1.html

解压data.000.pak后用UE打开datagamevarunit.cfg文件,然后看到如下代码:(最好还是解压data.006.pak,然后修改unit文件,应该是最新补丁的数据吧,000估计是1.0.0游戏的数据)

section.begin

   UnitList : struct.begin

      : struct.begin

         UnitID = 0

      struct.end

      : struct.begin

         UnitID = 1                                                          单位ID

         Name = rebel                                                      名称

         Hint = 物铍麇礤?                                                

         Rank = 1                                                            阶级(兵种等级)

         Life = 17                                                             生命

         Attack = 4                                                          攻击

         CounterAttack = 5                                             反击

         Defence = 0                                                       近防

         RangedDefence = 0                                           远防

         Resist = 0                                                           魔抗

         Speed = 2                                                          移动速度

         RangedAttack = 0                                              远程攻击(不知道给近程添加远程相关的属性后,远程攻击会不会跳出)

         ShootingRange = 0                                            射击距离

         Ammo = 0                                                          弹药

         Stamina = 10                                                      耐力

         Moral = 9                                                            士气

         Exp = 10                                                            经验(我猜是击杀后所得经验)

         ExpMod = 70                                                     经验(升级需要经验??)

         PointPrice = 10                                                   得分??

         LevelPrice = 2                                                     等级奖励的得分??

         GoldPrice = 10                                                    招募金币花费

         GemPrice = 0                                                      招募水晶花费

         GoldPayment = 2                                                金币维护费

         GemPayment = 0                                                水晶维护费

         Race = 1                                                             种族ID

         UnitType = 1                                                       单位类型ID

         UnitClass = 1                                                       单位种类ID??(我猜是分中立和善恶的)

         Karma = 0

         SoundHit = 29                                                    近战打击声效ID

         SoundShoot = 0                                                 ...

         SoundShootHit = 5                                             ...

         SoundDeath = 30                                               ...

         Missile = 0                                                           投射物ID

           UnitUpgrades : struct.begin                              技能            : struct.begin

               Level = 1                                             

               Upgrades : struct.begin

                  : struct.begin

                     UpgradeID = 1                               技能ID

                     Possibility = 4                                  获取可能性

                  struct.end

                  : struct.begin

                     UpgradeID = 30

                     Possibility = 4

                  struct.end

                  : struct.begin

                     UpgradeID = 33

                     Possibility = 3

                  struct.end

                  : struct.begin

                     UpgradeID = 7

                     Possibility = 1

                  struct.end

               struct.end

            struct.end

            : struct.begin

               Level = 2

               Upgrades : struct.begin

                  : struct.begin

                     UpgradeID = 1

                     Possibility = 4

                  struct.end

                  : struct.begin

                     UpgradeID = 16

                     Possibility = 3

                  struct.end

                  : struct.begin

                     UpgradeID = 7

                     Possibility = 2

                  struct.end

               struct.end

            struct.end

如果我想改民兵初始带有技能:可以在加入这段代码

       ............

         UnitType = 1

         UnitClass = 1

         Karma = 0

         SoundHit = 29

         SoundShoot = 0

         SoundShootHit = 5

         SoundDeath = 30

         Missile = 0

         StartUpgrades : struct.begin

           .UpgradeID = 81

           .UpgradeID = 153

         struct.end

         UnitUpgrades : struct.begin

            : struct.begin

               Level = 1

               Upgrades : struct.begin

                  : struct.begin

                     UpgradeID = 1

                     Possibility = 4

                  struct.end

                  : struct.begin

                     UpgradeID = 30

                     Possibility = 4

                  struct.end

                  : struct.begin

                     UpgradeID = 33

                     Possibility = 3

                  struct.end

                  : struct.begin

                     UpgradeID = 7

                     Possibility = 1

                  struct.end

               struct.end

            struct.end

           ..............

就初始获得了技能81和153了,这些代码靠自己摸索了,比如81是局部毁灭打击,153是死亡之地学8,希望有人整理出来具体含义吧!最后改完了将文件 保存在...Eador Masters of the Broken Worlddatagamevar里(自己建个文件夹),

附上试验小白鼠

111.jpg

相关信息

天涯明月刀故人令怎么获得 故人令获取方法介绍
全面战争战锤吸血鬼领主玩法详解 吸血鬼战役怎么玩
黑暗之魂3哪些攻击可被弹反攻略详解
守望先锋英雄开大语音怎么修改 大招语音修改方法
魔兽世界微信充值退还怎么办 魔兽世界微信支付退款解决办法
全境封锁1.2版新增武器属性详解 新武器数据一览
黑暗之魂3稀有装备怎么获得 稀有武器装备收集方法介绍
盐和避难所PC版键盘怎么操作 键盘操作解析攻略
上古卷轴5天际怎么使龙吼冷却时间消失攻略 龙吼无CD解析
盐和避难所提示停止工作怎么办 停止工作问题解决办法
全面战争战锤高等精灵海军龙船怎么样 高等精灵海军龙船解析
天使帝国4配置要求 最低配置要求解析攻略
群星智能型星球前期怎么玩 智能型星球开局打法解析
群星铁人档怎么玩 铁人档玩法解析攻略
黑暗之魂3七周目八周目全BOSS魂量一览
盐和避难所湿漉圣典道具有什么用 湿漉圣典道具作用解析攻略
全面战争战锤画质模糊怎么解决 画质模糊问题解决方法攻略
盐和避难所黑色石碑有什么用 黑色石碑功能详解
油管主播的生活无法打开科技树解决方法介绍
星际争霸2变异模式打法分析 变异模式怎么打