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使命召唤13:无限战争正式版有何变化 平衡性调整

搜索优化

IW对搜索引擎和平衡系统进行调整,同时强化玩家连线的质量。

拓宽比赛的搜索范围,改进地理位置分类,清空卡死的游戏大厅(人满不开始游戏)。


霰弹枪

霰弹枪的伤害增加,提高射程,略微提高一枪毙命距离,Reaver和Banshee同样也略微增加了一枪毙命的距离。


狙击枪

玩家从肉眼看到狙击镜开镜开始,狙击子弹将不会有腰射散布惩罚。开镜后的辅助瞄准略微削弱,开镜后瞄准灵敏度下降,并移除了完全开镜后的瞄准辅助。

ELO和侦查瞄具在移动中有更宽的瞄准范围,鼓励站桩瞄准,不鼓励灵活机动地射击。

减少狙击手使用快手Perk的效果,并减少狙击手被击中后的枪口上抬,更好瞄准。


火箭筒

Howitzer掷弹筒可以不需要ADS就可以击发。


Perks和RIGS

神枪手:减少被击中时的枪口上跳,并减少武器后坐力,还能够和武器自带的Perk叠加、和前握把叠加的多重叠加效果被移除。

动能:修复速度无法累计的BUG

生命恢复间隔下降,增加阵营的零件奖励,抽包获得的货币价值改变,提高回合制类型模式中的钥匙增加率。

RIGS的平衡性进行调整。


积分奖励

AP-3X提高生命、子弹伤害、武器准确度。

R-C8提高生命,增加武器准确度,略微提高开火速率,略微提高溅射伤害。

T.H.O.R提高火箭速度,提高火箭伤害。

Bombardment降低每次轰炸的间隔,调整从内到外的伤害。


模式

Defender:持球期间,每10秒才能获得奖励分。

GUN GAME:增加全部经典武器,武器的特殊功能将会在重生时重置。

Domination:占领时离开旗帜,进度条会不断下降,现在下降速度被减半。


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