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使命召唤13:无限战争上手试玩心得 无限战争好玩吗

很多人都对《使命召唤13:无限战争》的多人对战不抱太大的期望,不过对于这次《无限战争》的 Beta 测试,我倒是还挺满意,六天的试玩发现很多的亮点以及一些细心的设定。当然游戏中还是存在不少的问题,不过瑕不掩瑜,今次的 Beta 测试大大提升了我对《无限战争》的期待值。


一、战术套装搭配丰富

虽然在测试前动视表示在 Beta 中只能使用三种战术套装(Combat Rig),不过玩到 Beta 之后我们发现,六种战术套装最后是都可以使用的,战术套装和《黑色行动3》中的“专家”有异曲同工之处。不过相对于“专家”,战术套装的可搭配性更强,配合三个 Payload 主动技能和三个 Trait 被动技能,每个战术套装可以有九种不同的搭配,加起来有54种之多,并且开发商贴心的让玩家可以在战斗途中切换战术套装,而不是强制在比赛结束后切换,不过 Loadout 并不能实时切换,也算一点限制。

六种战术套装适应的人群也不同,比如 FNL 适用于喜欢跑刀战术玩家,配置的技能也是尽可能增强玩家的行动速度和反应能力;Phantom 适用于喜欢玩固定点狙击的玩家,技能更偏向于隐蔽行踪和位置。今次所有的主动技能(大招)也要比《黑色行动3》要实用的多,给人最大的感受就是每个战术套装都有一个适用于喜欢简单干脆直接杀敌的玩家的技能,而被动技能还可以与 Perk 技能以及变异武器的技能效果叠加,达到最佳的效果。


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