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有哪些DLC值得买?

看玩家个人,我还是推荐买的。整个游戏分为两个部分,剧情章节和无尽模式 本体包含四个剧情章节,第一个dlc没有剧情,剩下两个dlc各有一个剧情章节 每个dlc都有无尽模式的额外内容 建议先玩本体,如果觉得好玩的话买最后的秋天,如果不喜欢无尽模式的话可以不买那两个dlc,玩无尽模式的话就随意了。冰汽本体发售后他们回去做这我战的DLC还是这个思路,你看那个保护文物的余烬暗燃DLC后来就知道了。当然也可能改的比较循序渐进,毕竟冰汽DLC最后的秋天其实印象里就只描述结果,没有批判质问,体验一下就上去了。讲道理我觉得终末之秋挺好玩的,作为DLC已经很努力的带来新体验了。一个城建游戏的DLC总不能做成TPS或者公式化沙盒吧?  没错,再过几天就要发了,有季票的可以把还比较大的本体下回来等等了,我对它的期待还挺高的,毕竟瑕不掩瑜质量还信得过。每次回想起暴风雪来临时的事件和BGM,心跳加速热血沸腾,真的HIGH到不行。  希望帝国边缘发挥不能超常稳定也行,给这个充满野心的实验品善终。


这是一款社会生存类型的游戏,在严寒环境的背景下,这款游戏里面供暖是非常非常重要的。所以你买的所有dlc差不多都是围绕着供暖来进行的其实这一款游戏的本体并不贵但是DLC不便宜,

我觉得第一个最值得买的是秋天这个包,因为这个包里面有了新的无尽模式,更新了新的建筑玩法。这都是之前游戏本体所没有的,而且玩起来有一定的挑战性,还有一定的可玩性,不会非常的无聊,也不会很水。这是我觉得这个游戏里面最好玩的一个dlc,而且也不贵,差不多也就半个游戏的价格,可以说是非常的美丽。

第二个比较好玩儿的就是帝国的边界,这个包它这个里面,有了新的机制,殖民地还有其他的安全路线等等,也有新的与其他的外交关系也发生了改变,还有全新的单位。可以说是加入了对于我来说很多好玩儿的东西,我是比较推荐的


epic商城依旧采取了每周赠送一款周免游戏的步调,而在本周的神秘喜加一游戏也已经揭晓,正是之前曾经风靡全网的末日生存经营游戏冰汽时代。本次epic赠送出的是冰汽时代的本体游戏,并不包含游戏的dlc。虽然说本体冰汽时代就已经包含了新家、难民、方舟三个剧本,但是对于玩家们而言,体验完这三个剧本想必还是没法满足的。

1、首先冰汽时代不论是在steam平台还是epic平台都是有相同数量的dlc的。除了一个原声集之外,三个剧情dlc分别为On the Edge(帝国的边界)、The Last Autumn(最后的秋天)以及The Rifts(大地裂缝)。总的来说除了大地裂缝之外,都十分值得玩家们入手。

2、如果只是原版的话,就只有新家、难民、方舟三个剧本,虽然也可以完整体验。但缺少了外传、前传、后传、无尽模式,会少不少乐趣。

冬日之家是外传是我建议率先购买和游玩的DLC,那种绝望,开简单模式都能虐的死去活来。

最后的秋天是前传,讲述怎么造能量塔的,难度不大但是每次选择都会直接影响最终结局。

帝国的边界是后传,强烈建议在不剧透的情况下游玩一次。


1、首先冰汽时代不论是在steam平台还是epic平台都是有相同数量的dlc的。除了一个原声集之外,三个剧情dlc分别为On the Edge(帝国的边界)、The Last Autumn(最后的秋天)以及The Rifts(大地裂缝)。总的来说除了大地裂缝之外,都十分值得玩家们入手。

2、如果只是原版的话,就只有新家、难民、方舟三个剧本,虽然也可以完整体验。但缺少了外传、前传、后传、无尽模式,会少不少乐趣。

冬日之家是外传是我建议率先购买和游玩的DLC,那种绝望,开简单模式都能虐的死去活来。

最后的秋天是前传,讲述怎么造能量塔的,难度不大但是每次选择都会直接影响最终结局。

帝国的边界是后传,强烈建议在不剧透的情况下游玩一次。


欢迎,公民!

一支新组建的侦察队即将远离新伦敦的庇护,深入未知。《帝国的边界》 - 《冰汽时代》的第三份扩展包,同时也是游戏季票的最终章-现已登陆PC!

在《帝国的边界》中,玩家将需要挑战在远离本体游戏中城市的遥远之地,建造一个全新的定居点社区,同时完成来自首都的指令。但是,当你逐渐失去了主子们的青睐,而来自首都的要求则一如既往的严苛时,自力更生也许就是你们的唯一出路。假以时日,你将需要在捭阖纵横与强硬铁腕之道间做出抉择,因为只有与周遭定居点共同组成牢不可破的独立共同体,你们才有机会与新伦敦相庭抗争。

《帝国的边界》- 主要特色:

成为八面玲珑亦或是寸步不让的领袖 - 你能信任其他团体吗?尊重他人的生存之道,亦或是强迫他们接受你的意志?

通过运输站与其他哨所建立经济共同体。

完成来自其他定居点的请求,帮助他们建设社区。

在霜冻之地上建立安全通道,用盈余资源交换稀缺物品。

探索霜冻之地上的16处全新区域,重新拜访过去的地点-了解人们在暴风雪之后的命运。

建造3种全新城市建筑,开发 7种新科技。

使用行政建筑中的全新UI,与其他社区建立联系。

在无法控制律法之书的情况下奋力求生。

在无尽模式中启用全新机制。

聆听Piotr Musial谱写的6首全新配乐音轨。

“《Frosterpunk》对我们和玩家来说都是一段漫长的旅途。在最初上市之后是依旧坚持不断的多年开发以及大量内容,现在的这份最终章代表着这个系列在游戏机制与叙事层面上的长足发展。从讲述前传故事的《The Last Autumn》,到现在讲述本体游戏中暴风雪结束之后的故事的《On The Edge》,每一份扩展包都带来了新的游戏机制与新的变化,游戏本身也在不断扩展。

我们是11 bit studios,我们擅长制作跌宕起伏的故事与游戏,《Frostpunk》就是我们骄傲的成果。如果你之前只体验过本体内容,那请务必记得购买季票内容,享受全新体验!”-Jakub Stokalski,《Frostpunk》项目负责人/首席游戏设计师。

《On The Edge》是继挑战玩家在资源丰饶的群岛地图下建造城市能力的《The Rifts》,以及集中围绕建造系列标志性能量塔的《The Last Autumn》后的第三份扩展包。所有扩展包内容皆已包括在《Frostpunk:Season Pass》。

《On the Edge》 - 全部特色与变动清单:

主要:

一个 全新场景:《帝国的边界》

所有无尽模式新增一个全新设定类别:定居点。

由Piotr Musial谱写的总长25分钟的全新配乐(6个音轨)

众多小规模新功能,改进以及修正

主要新增内容:

霜冻之地中的全新定居点,每一处都有着各自不同的独特故事

数十种定居点改良以及贸易机会

霜冻之地的全新机制,例如建造安全通道

霜冻之地上新增的16块全新区域

为一部分原有地点添加了全新背景故事

新增3种城市建筑以及7种科技

《帝国的边界》场景中的全新机制与特色内容:

定居点:与霜冻之地上的其他社区建立联系

贸易:交易盈余资源,互补不足

改良:帮助定居点发展以获取青睐

青睐:在危难时刻请求其他定居点的援助

关系:你对待其他定居点的态度将决定他们对你的看法

建筑队伍:用于在定居点建造贸易战,或者是在霜冻之地打造安全通道

安全通道:与其他定居点建立安全快速的路线

(新建筑)运输站:后勤系统的核心,这里将处理所有往来运输

(新建筑)哨站行政部:通向世界的窗口。用于与其他定居点交涉。

(全新建筑)军方仓库:一座蕴藏大量宝贵资源的神秘地库

无尽模式的新机制:

定居点:探索其他定居点,并与他们进行交涉互动

新的危险:孤立无援的你将寸步难行

定居点危机:尽全力规避风险,或向朋友们寻求帮助

《冰汽时代》经历了一段漫长的旅程。在这冰天雪地的道路上,我们感到了压力,却也是十分满足。无论如何,天下没有不散的宴席。对于这款游戏来说,故事也许已经画上了句号,但这并不是我们最后一次拜访《冰汽时代》的冷酷世界。之前我们就已经宣布正在制作一款全新手机游戏与另一款改编桌游(详情点击此处),而且我们对于《冰汽时代》的未来展望远不止这些!


和TWOM一样,冰气的dlc也是各有各的侧重点,全入还是可以考虑的

全新生存者模式

  这个挑战难度将让熟悉原本最高难度的玩家都难以驾驭,该模式还将解锁全新的社区机制,在零下冷冽寒冰的温度中挑战游玩

人类与自动化设备自定义选项

  根据玩家反馈,官方将加入人类与自动化设备的自定义选项,最先加入的自定义选项为人类与自动化设备的定名,今后还将加入更多自定义选项。

全新建筑工故事

  这是官方本年度最重大的更新,这个模式将会为建筑工带来全新的剧情与挑战玩法。

全新耐力模式

  根据玩家反馈,官方将加入全新耐力模式,该模式将为这款沙盒模拟类游戏带来一波接一波的挑战。

凛冬照相

  游戏将加入特别的截图工具,让玩家可以捕获精美的游戏画面,比如冰霜大陆,新伦敦,另外这个模式还有更多惊喜玩法。


说实话,全都值得买。比如全新生存者模式,这个挑战难度将让熟悉原本最高难度的玩家都难以驾驭,该模式还将解锁全新的社区机制,在零下冷冽寒冰的温度中挑战游玩。人类与自动化设备自定义选项,根据玩家反馈,官方将加入人类与自动化设备的自定义选项,最先加入的自定义选项为人类与自动化设备的定名,今后还将加入更多自定义选项。全新建筑工故事,这是官方本年度最重大的更新,这个模式将会为建筑工带来全新的剧情与挑战玩法。全新耐力模式,根据玩家反馈,官方将加入全新耐力模式,该模式将为这款沙盒模拟类游戏带来一波接一波的挑战。凛冬照相,游戏将加入特别的截图工具,让玩家可以捕获精美的游戏画面,比如冰霜大陆,新伦敦,另外这个模式还有更多惊喜玩法。


三个DLC值得购买:

1,数十种定居点改良以及贸易机会,定居点改良有助于发展自身同时与霜冻之地上的其他社区建立联系发展,进行交易盈余资源,互补不足,实现真正意义上的壮大。

2,霜冻之地上新增的16块全新区域,对全新的未知地域进行开发建设,水源。有助于人口增长和科技设备,各个方面的发展,同时人们对住房需求很大。相对对区域的要求自然也大 ,必坐丘陵,平地城两粮一锤,丘陵城两粮两锤。虽然城墙晚,丘陵城的城市炮也不会被一环丘陵遮挡。山脉。三环或者四环山直接可以为住所,建筑提供地域。

3,新增3种城市建筑以及7种科技,城市建筑有助于发展城市文明,城市科技,实现自身领地的强大,同时发挥农业革命、工业革命和信息革命每次变革都让人类社会更为进步一样,人工智能正在以前所未有的速度“赋能”人类,让人类更具创造力,让一切都变得皆有可能。


1、首先冰汽时代不论是在steam平台还是epic平台都是有相同数量的dlc的。除了一个原声集之外,三个剧情dlc分别为On the Edge(帝国的边界)、The Last Autumn(最后的秋天)以及The Rifts(大地裂缝)。总的来说除了大地裂缝之外,都十分值得玩家们入手。


2、如果只是原版的话,就只有新家、难民、方舟三个剧本,虽然也可以完整体验。但缺少了外传、前传、后传、无尽模式,会少不少乐趣。


冬日之家是外传是我建议率先购买和游玩的DLC,那种绝望,开简单模式都能虐的死去活来。

最后的秋天是前传,讲述怎么造能量塔的,难度不大但是每次选择都会直接影响最终结局。

帝国的边界是后传,强烈建议在不剧透的情况下游玩一次。


这么说冰汽时代的dlc各有各的特点都值得入手

例如最后的秋天这个DLC,也是冰汽时代迄今为止分量最大的一次内容扩展。游戏把时代背景拉回到了世界末日降临前夕,玩家的终极任务不再是“末日生存”,而是在指定的期限内完成能量塔的施工。也正因为题材和目标的变化,探索、法典、建筑和科技树等内容均焕然一新,

所以我推荐全部购买


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