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圆形城市怎么建设?

城市天际线环形城市优点多多,不仅仅可以环节交通,扩大公共建设的服务面积,而且也很美观,非常适合管理,但是游戏当中的道路并没有可供玩家直接规划的圆形道路,只能够通过玩家自己画,下列就是画圆形城市的步骤。

步骤如下:

步骤一:

先放下一个转盘。

步骤二:

以转盘为圆心画十字。

步骤三:

选择直线工具,任意一条路开始,以蓝框提示为度量单位,先横向拉出两个蓝框的距离。再垂直与另外一条路相交。

步骤四:

这样圆的半径就定好了,为两个蓝框单位。从刚才的路口为起点,选择弯道工具,先往上拖两个蓝框的距离,拖到后单击一下鼠标左键。

步骤五:

再横向与另外一条道路垂直相交。

步骤六:

删除刚开始的度量道路,再重复步骤三四五,一共四次。如图,拉对了的话,你每个四分之一环的花费是一样的。

步骤七:

第二环第三环类推,一般而言,圆环套圆环为了节约用地,建议两个环之间,间隔6车道。


步骤如下:

step1:先放下一个转盘


step2:以转盘为圆心画十字


step3、选择直线工具,任意一条路开始,以蓝框提示为度量单位,先横向拉出两个蓝框的距离。再垂直与另外一条路相交。

step4、这样圆的半径就定好了,为两个蓝框单位。从刚才的路口为起点,选择弯道工具,先往上拖两个蓝框的距离,拖到后单击一下鼠标左键。


step5、再横向与另外一条道路垂直相交。


step6、删除刚开始的度量道路,再重复步骤四次。如图,拉对了的话,你每个四分之一环的花费是一样的。


step7、第二环第三环类推。

一般而言,圆环套圆环为了节约用地,建议两个环之间间隔 6车道行道树4颗树的距离,这样拉出来的环与环之间刚好可以放下2个4X4的标准RCI建筑。

如图:5颗树的距离会导致RCI建筑有空地,这种一般是放大型花园或者建筑。4颗树刚好够放。


结语:以上就是天际线圆形城市建造方法。


城市天际线圆形城市建造图文详解:  


  step1: 先放下一个转盘


  step2: 以转盘为圆心画十字


  step3、 选择直线工具,任意一条路开始,以蓝框提示为度量单位,先横向拉出两个蓝框的距离。再垂直与另外一条路相交。


  step4、 这样圆的半径就定好了,为两个蓝框单位。从刚才的路口为起点,选择弯道工具,先往上拖两个蓝框的距离,拖到后单击一下鼠标左键。


  step5、 再横向与另外一条道路垂直相交。


  step6 、删除刚开始的度量道路,再重复步骤四次。如图,拉对了的话,你每个四分之一环的花费是一样的。



  step7、 第二环第三环类推。
  一般而言,圆环套圆环为了节约用地,建议两个环之间间隔 6车道行道树4颗树的距离,这样拉出来的环与环之间刚好可以放下2个 4X4的标准RCI建筑。
  如图:5颗树的距离会导致RCI建筑有空地,这种一般是放大型花园或者建筑。4颗树刚好够放。


首先选择路,放在一个中心的位置,点击之后出现这个格子尺度调整画面,看我所摆放的,刚好一格,且有一个完整的小半圆伸出去,这就是完整的1个格度,我把这个叫做1格度,以后下面会用到这个,格度,十分方便,从此再也不迷茫,摆位偏差。放下去,继续一尺度,这样朝上方做。再放下去选择左边小图标第二个”弯道“看好,还是一格度,一定要标准,半个圆出去然后朝下放,正好也是一个度。依次类推就可以了,至于城市面积看个人规划来选择!弯道第二次链接快要链接上时,朝上方移动 1小格;然后放下,你看这个,半圆是正正方方的朝下,或者有那么1丝毫往左右移动,就是整齐的对准的,如果有很大的左右移动,那就是不对准的;然后剩下3个很快就做好了。格度的重要性非常明显,比如你摆圆用的十字线,长度是1格度,那么所有圆的弧线都是一格度,知道这个就可以迅速摆好第二圈圆,第三圈圆。


城市天际线环形城市优点多多,不仅仅可以环节交通,扩大公共建设的服务面积,而且也很美观,非常适合管理,但是游戏当中的道路并没有可供玩家直接规划的圆形道路,只能够通过玩家自己画,今天我就分享城市天际线环形城市道路建设图文攻略,想要建设一个环形城市的玩家快过来看看吧。

步骤如下:

step1:先放下一个转盘

step2:以转盘为圆心画十字

step3、选择直线工具,任意一条路开始,以蓝框提示为度量单位,先横向拉出两个蓝框的距离。再垂直与另外一条路相交。

step4、这样圆的半径就定好了,为两个蓝框单位。从刚才的路口为起点,选择弯道工具,先往上拖两个蓝框的距离,拖到后单击一下鼠标左键。

step5、再横向与另外一条道路垂直相交。

step6、删除刚开始的度量道路,再重复步骤四次。如图,拉对了的话,你每个四分之一环的花费是一样的。

step7、第二环第三环类推。

一般而言,圆环套圆环为了节约用地,建议两个环之间间隔 6车道行道树4颗树的距离,这样拉出来的环与环之间刚好可以放下2个 4X4的标准RCI建筑。

好了,今天的分享就到这里了。


首先要知道环形城市的好处,城市天际线环形城市优点还是比较多的,不仅仅可以环节交通,最主要的是还可以扩大公共建设的服务面积,而且也非常的美观,非常适合管理,运行起来除了搬家高峰之外丝毫不堵车,全民满意度最高,没有死人拆建筑的烦心事所以总结出来就是,只要交通顺畅,就不会出现死人、垃圾遍地之类的烦心事出现。

但是游戏当中的道路并没有可供玩家直接规划的圆形道路,只能够通过自己画,但是自己画的时候就会出现一个问题

第一步就是先画一个小型的小圆

第二步就是做出这个圆的切线,并且延长只足够。

第三个就是利用模组里面的曲线进行四十五度连接

接下来就是以此类推,一步一步的划出圆的各个部分

对于一般而言,圆环套圆环为了节约用地,建议两个环之间间隔,圆形的间隔之间可以搞一些绿化什么的,也可以增加居民的满意度,还是一个比较好的规划。


step1: 先放下一个转盘
step2: 以转盘为圆心画十字
step3、 选择直线工具,任意一条路开始,以蓝框提示为度量单位,先横向拉出两个蓝框的距离。再垂直与另外一条路相交。

step4、 这样圆的半径就定好了,为两个蓝框单位。从刚才的路口为起点,选择弯道工具,先往上拖两个蓝框的距离,拖到后单击一下鼠标左键。
step5、 再横向与另外一条道路垂直相交。

step6 、删除刚开始的度量道路,再重复步骤四次。拉对了的话,你每个四分之一环的花费是一样的。
step7、 第二环第三环类推。
  一般而言,圆环套圆环为了节约用地,建议两个环之间间隔 6车道行道树4颗树的距离,这样拉出来的环与环之间刚好可以放下2个 4X4的标准RCI建筑。
  5颗树的距离会导致RCI建筑有空地,这种一般是放大型花园或者建筑。4颗树刚好够放。


是一款由Colossal Order制作、Paradox Interactive发行的模拟经营游戏。玩家们在这款游戏中将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是要管理好各个方面的事务。你将会在光秃秃的地面白手起家,建造只属于你的摩天世界。“游戏中从一个湖泊和河流到建筑物和公园的建造,都可以让玩家用内置的素材转换器来进行制作,玩家可以在第三方软件中制作内容,然后用转换器转移到游戏之中

步骤如下:

step1:先放下一个转盘

step2:以转盘为圆心画十字

step3、选择直线工具,任意一条路开始,以蓝框提示为度量单位,先横向拉出两个蓝框的距离。再垂直与另外一条路相交

step4、这样圆的半径就定好了,为两个蓝框单位。从刚才的路口为起点,选择弯道工具,先往上拖两个蓝框的距离,拖到后单击一下鼠标左键

step5、再横向与另外一条道路垂直相交。

step6、删除刚开始的度量道路,再重复步骤四次。如图,拉对了的话,你每个四分之一环的花费是一样的


step1: 先放下一个转盘


step2: 以转盘为圆心画十字


step3、 选择直线工具,任意一条路开始,以蓝框提示为度量单位,先横向拉出两个蓝框的距离。再垂直与另外一条路相交。


step4、 这样圆的半径就定好了,为两个蓝框单位。从刚才的路口为起点,选择弯道工具,先往上拖两个蓝框的距离,拖到后单击一下鼠标左键。


step5、 再横向与另外一条道路垂直相交。


step6 、删除刚开始的度量道路,再重复步骤四次。如图,拉对了的话,你每个四分之一环的花费是一样的。


step7、 第二环第三环类推。
  一般而言,圆环套圆环为了节约用地,建议两个环之间间隔 6车道行道树4颗树的距离,这样拉出来的环与环之间刚好可以放下2个 4X4的标准RCI建筑。
  如图:5颗树的距离会导致RCI建筑有空地,这种一般是放大型花园或者建筑。4颗树刚好够放。


首先选择路,放在一个中心的位置,点击之后出现这个格子尺度调整画面,看我所摆放的,刚好一格,且有一个完整的小半圆伸出去,这就是完整的1个格度,我把这个叫做1格度,以后下面会用到这个,格度,十分方便,从此再也不迷茫,摆位偏差。放下去,继续一尺度,这样朝上方做。再放下去选择左边小图标第二个”弯道“看好,还是一格度,一定要标准,半个圆出去然后朝下放,正好也是一个度。依次类推就可以了,至于城市面积看个人规划来选择!弯道第二次链接快要链接上时,朝上方移动 1小格;然后放下,你看这个,半圆是正正方方的朝下,或者有那么1丝毫往左右移动,就是整齐的对准的,如果有很大的左右移动,那就是不对准的;然后剩下3个很快就做好了。格度的重要性非常明显,比如你摆圆用的十字线,长度是1格度,那么所有圆的弧线都是一格度,知道这个就可以迅速摆好第二圈圆,第三圈圆。


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