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光环战争2剧情及游戏系统体验心得 光环战争2好玩吗

光环战争2剧情及游戏系统体验心得

《最后一战:星环战役2》是由343 Industries与Creative Assembly合作开发的次世代即时战略作品,承袭前作优良操作系统与简单明了的游戏界面,本次除了更强化Xbox One控制器操作外,也首次推出Windows 10版本,对于不熟悉使用控制器的玩家,能够使用鼠标键盘更快地投入战场,同时也将初代《最后一战:星环战役》以HD重制版方式带上PC平台,让PC玩家们也能够体验这款《最后一战》系列背景的即时战略游戏。

建议先从教学任务开始进行

距离上一部作品《最后一战:星环战役》问世已经是2009年时的事,当时笔者首次购入Xbox 360主机,听闻《最后一战》系列在Xbox主机称得上是「神主牌」级作品,于是先后入手了《最后一战3》与《最后一战:ODST》,同时笔者从小就是RTS(即时战略)游戏的铁粉,大部分知名或不知名的RTS作品都接触过,辗转得知《最后一战》在Xbox 360平台上有推出一款RTS游戏,当时笔者对于使用控制器来游玩RTS游戏感到非常困惑,RTS游戏需要复杂而细腻的操作,使用控制器游玩真的可行吗?本文也将以Xbox One版控制器操作情况来撰写单机体验

遇到驻守敌军使用编队系统快速呼叫地狱火焰兵克制

游玩过前作的玩家马上就能上手,系统操作大致相同,但这次微微修改了部分配置,像是以往LT快速卷动地图,现在则改成LB键,使用队长能力则是LT键,两项重要功能都让玩家只需要一根手指头就能够直觉地操作。同时,也新增了「编队系统」,「编队」在即时战略游戏是非常重要的特色,让玩家能够更快速地转换想要应战的队伍,前作没有编队系统,但本次新增使用长按RT +长按十字键来为标明单位编队功能,最多能够编为4队(十字键四方位),队伍编辑后快速按RT +十字键来切换队伍,看似复杂但实际上操作起来非常直觉,使用控制器也能够随心所欲切换自己想要的队伍,而不是战斗一触即发时才在圈选相克的应战单位!

使用「队长能力」在前作是十字键+↑,但此设计在战场危急时无法更直觉地使用,故配置按钮改为LT +左模拟标明,每位队长的技能种类繁多,分为被动技能与主动技能,大部分技能也能再做升级,根据不同战况来灵活运用,并且都会有终极技能,例如Artiox的「根绝行动」、Anders的「收复型圣堂防卫者」…等,这类终极技能通常伴随着大范围毁灭或是能造成战场优劣势转换,但使用技能必须付出资源上的代价,故玩家必定要视情况使用,若只为了呼叫终极单位而使自己资源完全耗尽,通常对于战场后期没有多大助益。


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