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《NBA 2K19》MyLEAGUE/Mg模式改动官方说明 MyLEAGUE/Mg模式改动了什么

NBA 2K19这一代中MyLEAGUE模式主要为线上联盟增加了许多内容,此外MyLEAGUE/Mg模式的主要变化就是自由度的提升,可以全方位定制,具体改动内容来随小编一起看看吧!

大家好,这里是Erick Boenisch,NBA2K的资深制作人,在度过了非常成功的NBA 2K18之后,MyLEAGUE/MyGM模式即将再次卷土重来,而且他们将会比以前更好。Dave Z和他的团队今年工作表现非常卓越,通过不同渠道了解到粉丝的需求,并完成各种功能。就我个人而言,我觉得这些信息非常有价值。在设计一个游戏时,你可以选择把你自己的游戏理解和需要强加给球迷(他们可能想要,也可能不想要),或者你可以直接听取他们的反馈,把他们需要的内容应用到游戏中。我是坚决拥护第二种办法的,我总喜欢说,这不是我们的游戏,这是玩家们的游戏。当粉丝们大声地告诉你他们想要什么时,你为什么不直接做出来呢?

MyLEAGUE

说了这么多,让我们来回顾一下我们为NBA 2K19做的准备吧!我们在NBA2K16中引入了线上的MyLEAGUE(线上联盟)游戏方式,这是一种很受欢迎的模式,NBA2K17在休赛期的概念上向前迈出了一大步,选秀和联盟球员的运作是休赛期的主要工作。现在我们在2K19的MyLEAGUE线上模式中投入了大量时间,目的是非常明确的:把所有离线的游戏内容全部带入MyLEAGUE线上模式。这意味着财务/合同,联盟扩张,以及其他被老版本漏掉的细节内容这次都添加进了新一代的MyLEAGUE线上模式中。目前我们唯一没有完成的项目是赛季内的球员训练,其它都是存在的。

让我们进一步了解一下2K19的MyLEAGUE Online有什么内容:全面的合同机制!NBA 2K18的“守门员”设计将不复存在。从个人经验来看,我可以告诉你这是一项非常有趣的调整,在每个游戏中的“一天”内,当一个球员收到另一个团队的报价时,你会收到通知。如果这个球员也是你的目标,但你还没有出价,你会怎么反应?你方该提出报价吗?你方报价要高于其它报价吗?或者你已经收到了球员的请求。你应该去提高你的报价吗?这些都会让你过上一个真正的NBA总经理的生活。因为我们现在致力于MyLEAGUE的实时全在线模式,你会有实时的员工签约,实时的NBA选秀,实时的联盟会议(投票改变规则),实时的一切。

这是一个全新的在线MyLEAGUE,联盟管理员将可以完全控制联盟的节奏。线上的MyLEAGUE将会使用一个“定时器”系统。联盟每项内容的时间都由定时器管制,特别是在休赛期,定时器将在每个休赛期让玩家们以一种定时的方式来体验和完成。或者,管理员可以将联盟设置为“每日”定时器。这将给你的联盟成员一整天时间来完成休赛期。对于那些更慢节奏的朋友,或许也可以设置有更多的时间来改变联盟。管理员可以为他们的联盟发展创造一个“定制版”计时器,让联盟运作活起来,可以有快节奏的简单事件,也可以有一些需要时间的细活。我们的团队认真思考了粉丝们将如何使用这种模式,进一步提供了尽可能多的选项来迎合所有类型的玩家!当然,我们也给联盟管理员提供了暂停联盟进度和所有定时器进度的能力,因为有时现实生活会发生一些意想不到的事情发生。当然了,管理员也可以在需要时加速联盟进度,该系统非常灵活,自由度相当大。

对于NBA 2K19,如上文所述,我们希望将所有可用的离线内容直接进入在线模式中。这包括一个实时的自由赛季,NBA选秀,以及更多的赛季休赛。而一种便捷的“联盟成员小组”选项可以从任何地方切出来,让你快速访问在线联盟中正在进行的事情!你可以通过按下右摇杆来访问它。这个小组模块分为三个部分:顶部列出了联盟中的所有成员和他们当前的在线状态(这是非常有帮助的,特别是当试图调整你的联盟事件时)。此外这一部分的面板还可以告诉联盟其他所有成员你已经完成并准备进入下一个休赛期。当联盟的所有成员都按下“准备好”的按钮时,联盟将会前进,即使时间在计时器内。当然,你还可以定制你的“准备”计时器(例如,可以设置它自动推进剩余的休赛期)。

面板的另一个区域是“通知”区域,现在每当你收到一个合约报价、交易邀请,或联盟通知,都可以便捷地从任何页面进入并了解!

模块的最后区域是“截止日期”部分,它将提醒你在游戏运行时间中每一项内容即将到来的最后期限,你可以相应地计划。

想要回顾一下在赛季早些时候发生的事情吗?没问题,现在你可以回到过去,回顾每个休赛期的结果。也许你忘了在抽签中发生了什么,或者你想重新审视联赛的结果,无论你在休赛期的哪个位置,这些信息都可以在你的指尖上得到。

这几年来,我听到了许多关于MG模式运作的吐槽:交易太简单,交易太难了,这家伙不应该签那么多钱!太多的球员升到90多(要价高)。NBA 2K19正在致力于添加一套完整的模块,允许你定制游戏的思维方式和行为方式。你可以根据自己的喜好定制球队如何评价他们的球员、定制一个球员的年龄因素对他们的交易价值有多大的影响、定制多少选秀权的价值,下面我将对今年的MyLEAGUE和MyGM中可编辑的东西作进一步的介绍。              

交易模块:玩家可以选择任意一名球员作为可视化的样本参考,然后通过调整联盟中团队风格适配、球员名声、整体评级等项目来决定所有球员的交易价值,也可以调整联盟中所有球队不会触碰到的奢侈税高点,同时还可以根据联盟发展来决定每种类型球员的交易价值(如防守型球员、篮板型蓝领等)

合同模块:与交易模块相同,玩家可以选择联盟中的任何球员作为样本球员,以可视你的设置变化将如何影响整个联盟。合同模块下有两项,一项期望薪水,一项真实薪资,通过调整这两项内容可以让联盟合同金额产生变化。此外玩家们还可以调整潜力对于薪资的影响、调整球员名誉重视程度对薪资的影响、调整球员其它要求对于薪资的影响(看谈判技巧)。

发展模块:在这个模块中,玩家们可以调整各项训练对于球员成长速度的影响、可以调整球员道德的成长、可以调整一些心理徽章对于球员成长的影响。对于模块设置,我们投入了很多的精力、玩家们看到的将不仅仅是细节上的进步,我还有一点想说的是,我们为玩家提供了模块保存/上传的功能,这样大家可以在线上进行设置分享。

全新的球员创建

当然,这个功能并不是MyLEAGUE/MyGM独有的,但是你绝对想知道!我只能暂时提供一些信息,当接近2K19发布时,我们将展示更多内容。球员创建功能每年都基于你们的反馈做出改进。在NBA 2K19中,你可以:

完全定制颅骨的形状和大小。

完全定制眉毛的形状、大小和突出度。

从选择库中选择和着色眉毛。

完全定制眼睛,选择它们的颜色和控制眼睑形状。

完全定制耳朵的形状,大小,角度和旋转。

完全定制五官的位置,宽度和突出程度。

完全定制脸颊的形状和大小。

完全定制嘴型,连同厚度和突出程度。

从50种独特的类型中选择和着色面部毛发。

完全定制宽度和突出程度的下巴。

从选择库中定制皮肤颜色,同时保持对瑕疵、变色、雀斑和痘痕的控制。

最后,充分定制头发的风格和颜色。很多发型也允许定制的头发的长度(炸炸炸),甚至如何塑造发角露出的脖子(圆形OR锐角?)。

在MyLEAGUE和MyGM中,当您希望为您的联盟创建一个新球员时,您都可以使用这个新的工具套件。在这里创建的东西,我可以负责任的告诉你们,比以往任何2K系列都要吊。

MyGM模式

我们听到了玩家们对于上一代GM模式的吐槽,所以玩家们在NBA 2K19中,可以选择开始“我的传奇:传奇继续”,或者开始“传统的我的传奇”。传统的MyGM已经去掉了所有的故事元素,它更像是在NBA 2K18之前的经理模式。这是一种两全其美的解决办法。根据你的喜好,你可以玩基于故事的MyGM,也可以玩经典的MyGM。我们认为你会喜欢这个方法!再简单介绍一下MyGM。可以从扩张,自定义联盟,休赛期开始,当然,它比你记忆中的要自由得多。

除此之外,你现在还可以根据你作为一个GM的熟练程度来选择难度等级:

轻松——一种休闲放松的体验,休闲玩家可以直接进入并享受。如果这是你第一次进入MyGM,这是一个很好的起点!

中等——一种现实的体验,它正好位于MyGM过去版本的难度水平附近。

困难——一种具有挑战性的经历,可以考验你的GM能力。我只会向真正的MyGM粉丝推荐这个级别!

自定义——根据您的喜好定各项难度,创建您自己的MyGM体验。

MyGM在NBA 2K19的《我的传奇》中,当你执行着老板的要求时,你将会得到一个全新的特许权。这将会让你大大提高游戏体验!

现在,让我们来谈谈“GM”,这个传奇将继续下去,因为这是我们去年故事的延续,鲍勃·桑德森和所有人最讨厌出气筒安德鲁·桑德森也将在这个故事中出现(气人父子俩)。安德鲁·桑德森在NBA 2K18中学到了很多,他已经准备好向你展示他已经成熟了。你在故事里读到的每件事都有意义,埋下的伏笔会影响后面的事件。所以,要密切关注每一个细节。还有一点就是你今年会有更多的机会与故事及角色互动。如果你是去年的粉丝,那么这个故事将会牢牢抓住你。如果你是去年尝试过的人,但由于某些选择(如强制交易)而放弃这个模式,我希望你能看一下今年的游戏内容。

新的NBA选秀

NBA本赛季最引人瞩目的将会是这波新秀,在选秀中,球队和年轻人一起赌未来,因为任何事情都有可能发生。当我在看2K18的选秀时,经常会感到困惑,因为并不熟识这些球员是谁,但你在观看真正的NBA选秀节目时,会得到专家的分析来解释每个球员的优缺点。没错!在NBA 2K19选秀中,各种各样的媒体专家会在每个球员被选中时对他们进行深入的分析,并会提供一些背景信息来解释为什么这支球队会选择他们。也许是因为球队有一个即将到期的球员,他们不打算重新签约。也许是球员在选秀的垂直比较中位置突出,球队不能错过。也许那个运动员的臂展是选秀中最长的(班巴?)。也许就是因为他是最好的球员。NBA 2K19的选秀会让你在整个赛季中因为掌握新球员的特点而感到开心!NBA 2K19全新的NBA选秀系统将会有一个新的分析引擎支持,它提供了详细的反馈,这事关每一个新秀的前景。

历史选秀名单

虽然我很不喜欢,但是历史选秀名单一直被许多玩家使用着,在NBA 2K19中,我们现在已经为大家准备了以下的选秀名单:

1965年——盖尔·古德里奇,里克·巴里,杰瑞·斯隆等等

1969年——卡里姆·阿卜杜·贾巴尔、乔·怀特等等

1970年——鲍勃·拉尼尔、皮特·马拉维奇、戴夫·考恩斯、鲁迪·汤姆亚诺维奇等等

1974年——比尔·沃尔顿,贾马尔·威尔克斯,莫里斯·卢卡斯,乔治·格文等等1976-2017——所有现代的NBA球员!

在选秀中你可以把卡里姆、魔术师、伯德、乔丹、海军上将、艾弗森、邓肯、新秀勒布朗,还有更多的人带进NBA。

导师系统(为你转身?)

当年轻球员进入NBA时,优秀的球队会确保他们在更衣室里有一个经验丰富的老鸟来指导新球员,确保他们以正确的方式打球。在NBA 2K19中,增加了一个新的球员指导功能,允许你为你的团队中的任何球员分配一个导师,以尝试定制该球员的发展方式(通过他的徽章)。在联盟的前四到五年里,球员的学习能力达到了顶峰,在游戏中他们也将体验最快速的成长。玩家在自己的位置(PG,SG,SF,PF,C)中从相应位置老鸟那里学当然是最好的。如果你指定J.J. Redick为Joel Embiid的导师,它自然会限制Embiid能够学习的技能数量(因为他们模板完全不同而无法学习Redick的一些技能)。另一方面,如果你把Lonzo分配给隆多……结果自然你懂的。这给我们的游戏模式增加了一个有趣的发展,如果碰巧有一个年轻的新星在等着你,最好球队中有一名经验丰富的球员指导,这样就可以把你想要的技能传给年轻球员。CPU的团队今年也将利用这个新特性。他们将一直积极地追求球员,帮助他们培养年轻的明星才能。

新的全明星模式

多年来,NBA一直在完善他们的全明星周末模式。在洛杉矶举行的2018年全明星赛是迄今为止最戏剧性的一次尝试。在会议中获得最多选票的两人被任命为队长后,这两名球员从剩下的首发球员中进行了一次挑选。这种模式在我们的草案中被采用了,此外,我们现在还提供了一个有趣的新星比赛,旨在展示联盟年轻人的本领,并且在这当中美国队将与世界强队展开竞争。

新的夏季联赛

从今年夏天开始,NBA为夏季联盟采用了一种新的模式。现在,所有30支NBA球队都参加了这个不断发展的赛事。我们对真实性的追逐从不落后,2K19已经实现了对整个新夏季联赛模式的完全复制。

受伤历史菜单

正如它的名字所说,它将向你展示你的MyLEAGUE/MyGM中每个球员的受伤历史。当球员受伤时,你可以访问他们的受伤历史页面来了解受伤的详细情况(受伤日期、预计恢复日期、受伤是否可以上场、防护装备对受伤的积极影响等等)。每个球员的伤病记录都被存档,这样你就可以在下一个自由市场大鱼的选择前查看这些信息。我们已经让玩家可以查看联盟中任何其他玩家的数据。

选秀跟踪

NBA 2K19包含了一个新界面,允许你查看未来5年的选秀权,这些都包含在一个菜单中。其中有您需要的所有信息,包括选择来自哪个团队,以及关于选择保护的任何细节(如果适用的话)。

球员DNA

我在上面详细介绍了我们新的Create Player特性。球员DNA是一种新功能,它可以让你通过编辑球员的下载、创建或共享模板,从而在定制的选秀或名单中使用。有了球员DNA,你可以选择导入任何球员的一切(过去或现在),只是球员的肖像,或仅仅球员的属性。这是我们的粉丝们所要求的另一个特性,我们期待着看到你可以用它做什么!

更新规则

从2019年的选秀抽奖开始,NBA将把选秀形式改为一种能够降低中标率的制度,这样,成绩最差的三支球队将有相同的机会获得排名第一的选秀权(14%)。在前三名之外的球队将比以往任何时候都有更好的机会进入前三名。NBA 2K19完全融入这个新的抽签系统到MyLEAGUE和MyGM中。作为额外内容,旧的选秀机制被添加到更改特性中。更多交易的选秀权我在上面的文章中提到过,但是我想再次提到它。NBA 2K19增加了一年的选秀权,2K18只允许你获得未来4年的选秀权,2K19现在允许你获得未来5年的选秀权。一个微妙的变化,但允许你更灵活地规划你自己的王朝!

用户可控的赛季奖项

这一功能归功于“粉丝们需要!”,我们有一个相当复杂的逻辑系统,在确定赛季结束后(MVP, ROY等)归属,要考虑所有可能的因素。对于那些真正想要自己做出这些决定的人来说,NBA 2K19现在允许你超过我们选择的赛季奖项做出定制!

不同风格的阵容

这是一个漂亮的小功能,允许你快速设置不同类型的阵容,(敏捷的球员,最好的后卫,最好的3分射手,最佳罚球射手,一个完整的板凳阵容,最高的球员,一个定制的阵容槽,你可以使用你自己的动态阵容)。这些都将由用户自己定制,使用起来也很简单。

谢谢你们给我时间来告诉你们这些真正的成就。我们整这支队伍为了2K这次的20周年竭尽全力!


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