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《崩坏星穹铁道》伤害怎么计算回合怎么进行 伤害数值与速度回合攻略

《崩坏星穹铁道》伤害数值与速度回合攻略

一、伤害算法

崩坏星穹铁道中,常规的伤害只有以下8个乘区,非模拟宇宙则只有7个

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①常规伤害指角色使用技能直接打出的伤害,包含附加伤害等,不包含击破伤害、击破持续伤害、普通持续伤害等

②模拟宇宙中的增伤与角色技能增伤、遗器增伤等不相加,属于额外的一个乘区

1.基础伤害乘区

基础伤害可以在行迹点开查看,所有人的普攻倍率都是相同的只和等级有关,防御力倍率就是拿防御力去算。

如下图所示的两个技能

第一个,基础伤害=60%×攻击力+90%×防御力

第二个,基础伤害=60%×攻击力

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2.增伤乘区

元素增伤、布洛妮娅提高队友伤害这些都是属于增伤乘区的,目前没有发现给队友的增伤但不属于这个乘区的技能。

总结一句:所有使己方角色伤害提高的BUFF,都属于这个乘区

例如:造成的伤害提高、xxx伤害提高等

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3.易伤乘区

易伤的描述具有以下特点:使敌人受到的伤害提高

形式特点而言,此类BUFF是挂在敌方身上的

如下图所示,桑博必杀技的BUFF效果,可以在敌方面板上查看到。

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同样的还有老杨,行迹中存在易伤效果

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