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《绝地求生》新对抗模式大盘点

近日绝地求生开启了最激烈的一个模式——“对抗模式”。本模式内,3个10人团队会在同场竞技。每个玩家会在Erangel地图(草地地图)的一个区域里进行持续激烈的战斗,直到一个队伍获得200分结束。被淘汰掉的玩家在一段时间后,会再次坐飞机来到这个区域进行更为激烈的肉搏。

就在这几天,不少玩家就喜欢上了这个模式,因为从飞机上下来的时候就已经会有一把枪,尽管会是随机的枪械,但这也省去了正常模式中落地无枪的尴尬。而且这个模式主要的目标就是挣取积分,获得积分的手段只有击杀敌人与救人两种。

绝地求生中的对抗模式很像其他FPS游戏中已有的,比如说CSGO中的死斗模式或者军备竞赛模式,每个人出生就有护甲和武器(武器可以随机也可以自己选),全程都是拼枪法。由于绝地求生没有训练模式,装备枪械全靠捡,枪法都是在一次次的拼抢中练出来的。这就让很多游戏时间较短,不熟悉枪械的玩家很不适应,也许好不容易苟到了最后,却因为不熟悉枪械最终功亏一篑。

笔者是从CSGO转过来的,最开始就是靠不断地玩军备竞赛熟悉各种枪械的。绝地求生这个战争模式让玩家在一出生就有枪支,接下来的就是纯粹的拼抢了。而且由于模式的目的明确,也就避免了“老阴比”的大量出现。

不少人在这种模式出来之后表示非常欢迎,他们认为这个模式对于自己的技术提升非常大,尤其是身法和枪法的提升。

翻译:这个模式的主要意义就是训练我稀烂的战斗反应。

翻译:这是蓝洞做的最好的一件事,永远保留下去吧。

reddit上面全都是这些帖子,主题只有一个那就是“war mode”,他们希望这个模式能够成为常规模式,永远的留下来。

不知道这几天玩过这个“对抗模式”的鸡友是否喜欢这个模式?或者有什么想法么?

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