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《绝地求生》代码:SAVAGE灵感出处

各位绝地求生的玩家们肯定对代号:savage的地图已经开始二测了。蓝洞制作地图还是非常良心的,对地图的真实还原度是非常高的,那么新地图的灵感出处是哪里呢,地图是真实还原哪块地方的呢?一起来看看吧

各位玩家大家好,

通过昨日开放的第二轮测试,估计很多玩家们已经体验到了新地图的更改内容。今天,我们要继续给大家分享新地图调研的故事。

我们在公告内持续提到过‘开放开发’这个单词,那么这个具体意味的到底是什么呢?对于’代码:Savage‘来说,这意味让玩家体验游戏同时参与进入修改并制作地图的流程。在地图最终完成之前,我们还有很多事情需要完成。除了按照玩家们的宝贵意见进行地图的全面调整之外,我们还将制作可以让玩家们的游戏体验更加丰盛的 新载具,新武器和新地区。

无聊的地图制作说明就到此为止。

现在, 我们想分享一些我们目前在追求的方向。请大家再次欢迎为了调研而采风泰国的PUBG美术团队。下面照片是给新地区设计带来灵感的巨大洞窟,该区域还在准备阶段,敬请期待!

从飞机跳伞进入如此宏大的洞窟会不会很6呢?这正是我们所想的,这就是为什么我们正在设计多条路径的地下洞穴系统。 我们团队从曼谷郊外发现的洞穴得到了该地形的灵感。 如果您对这些类型的地形感兴趣,并希望查看更多的图片资料的话,请搜索‘帕亚那空山洞’。

在接下来的几张照片中,你会看到我们是如何在这些场景中获取灵感,并如何计划进行游戏内的移植。 我们对此感到兴奋,也希望这个地区能够给大家带来更多的刺激体验!

这个地区在实际游戏内会怎么样实现呢?有一点我们可以肯定的是,这一定不会让大家失望的。正式公开之前,我们还有需要完成一些修改工作,但是我们相信在近期的测试阶段给大家推出。

今天要给大家共享的内容到此为止,下一次公告我们会给大家介绍新的武器和新的载具,包括东南亚常用的载具——嘟嘟车,请大家不要错过!

感谢大家对代码:Savage开放开发的积极参与。

SAVAGE里见!

绝地求生开发及社区团队

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