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《炉石传说》拉斯塔哈咆哮德卡组打法

炉石传说中的咆哮德是德鲁伊的强力卡组之一,拉斯塔哈的大乱斗版本新卡的加入,让咆哮德又有了全新的变种玩法,下面就为大家带来拉斯塔哈的大乱斗咆哮德卡组攻略.

《炉石传说》拉斯塔哈咆哮德卡组打法

咆哮德是笔者最钟爱的一套牌,没有之一,但树人惨遭削弱以后咆哮德就此绝迹,直到上个版本才有了超生咆哮德的诞生,才感受到那种痛快的斩杀感又回来了,这个版本则更为德鲁伊提供了树人“蜕变”的卡,对咆哮德助益很大,以此为前提,笔者开始了超生咆哮德的修改!

超生树人:

AAECAZICAoUImdMCDkBf/QLtA+YF5AigzQKHzgKY0gKe0gLb0wLX7wLf+wK0iQMA

《炉石传说》拉斯塔哈咆哮德卡组打法

构筑解读:

自然之力没有冲锋后,空场爆发能力被剥夺,咆哮的威力就必须依靠场面,并且得依靠频率,所以利爪德这样的强力单体随从我们就尽量少带,转而选择紫罗兰、精灵之森、传播瘟疫这种可以提供“高攻击频率”的卡,这便是上个版本超生咆哮德的构筑初衷。

而提及新版本树人套路,我们不能忘了“丛林之魂”的树人,因此最简便的做法就是与超生咆哮德结合,对其进行修改,最终放弃了紫罗兰1个、野性之力等卡,加入了植树造林、自然之力与树语者这一套树人体系,考虑强度影响是不大的,反而对中后期是极大的加强。

《炉石传说》拉斯塔哈咆哮德卡组打法

实战感受:

前期唯一不太好受的就是4费生物只剩下一个紫罗兰,而以往我们可能是2个紫罗兰加一个萨隆苦囚或者硬壳清道夫什么的,如今卡手率肯定比以往高,但不代表4费不行,横扫、精灵之森都还在,并且3费有植树造林,万一没成长,3费不会像以往那么难受!中后期的话以往很怕术士亵渎、战士战路这些卡,把我们弱小的场面清的干干净净!但是现在门都没有!鄙德不仅有精灵之森//传播瘟疫+丛林之魂2套,还有自然之力+树语者2套!4份套餐,对手一回合吃不下,马上咆哮/分岔路口起飞!综合实力比超生咆哮德强!

海巨人树人:

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《炉石传说》拉斯塔哈咆哮德卡组打法

这是今天推荐给大家的另外一套咆哮德,属于个人骚操作,和前一套比上限高了非常多,下限也被拉低了一些,主要修改就是放弃了紫罗兰和法术石,改成了牛头人园丁和海巨人。

《炉石传说》拉斯塔哈咆哮德卡组打法

构筑思路:

为什么选择海巨人?而不选择植被破碎机,各有好处但是海巨人更灵活,植被破碎机一定要死足够的树人,而我们的树人很多情况要留2张和树语者打combo,丛林之魂的树人数量又不稳定,树人从召唤到死亡还要时间,太吃牌序。而海巨人在我们精灵之森或者传播瘟疫以后,都有大概率低费入场,给出巨大压力,作为超生套路,对于场面还是要有信心的!

《炉石传说》拉斯塔哈咆哮德卡组打法

顺便一提为什么不带树木学家,2费2/3最快入场时机是4费,还得3费有植树造林,树人不死的情况,并不厉害。而劣势场面没树人就非常卡手,发现法术说白了也没有什么值得发现的,还会发现一些坑的,稳定性很差,所以舍弃。

《炉石传说》拉斯塔哈咆哮德卡组打法

实战感受:

有了海巨人以后,传播瘟疫一波经常就是奥术统御者+巨人,场面稳如泰山。再也不怕战士战路和术士的亵渎了,加上海巨人高额的战斗力,站场、压血线能力很强,配合双咆哮//分岔路口,12点战斗力!不过这样等构筑有一个弊端→combo依赖性!没有能够独当一面的站场生物,铺场法术不好随便丢,对成长、滋养跳费的需求更大!

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