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DNF永恒大陆装备属性改动介绍

DNF永恒大陆装备属性在体验服进行了改动,主要是因为34协同职业删除,穿上永恒大陆装备的玩家变成了新的协同职业,那么DNF永恒大陆装备属性改动了什么?下面就给大家带来DNF永恒大陆装备属性改动介绍。

DNF永恒大陆装备属性改动介绍

由于输出角色定位整合,变更部分道具的效果。

*变更永恒大陆装备的部分属性。

-装备8件以上永恒大陆装备时,角色的定位图标会变为协同。

装备8件永恒大陆装备前

DNF永恒大陆装备属性改动介绍

装备8件永恒大陆装备后

DNF永恒大陆装备属性改动介绍

-调整永恒大陆装备中4件套,8件套的协同效果。

套装名

品级

套装属性

协同属性

背负太阳的暴君

传说

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

自身所有属性强化值之和为400及以上时,500px范围内除自身之外的队友暴击时额外增加15%→25%的伤害增加量

(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

每32→21点所有属性强化之和,750范围内除自身之外的队友攻击时额外增加1%的伤害增加。(最多增加15%→25%,离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

4件套效果适用范围扩大至750px

史诗

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

自身所有属性强化值之和为400及以上时,500px范围内除自身之外的队友暴击时额外增加19%→29%的伤害增加量

(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

每32→21点所有属性强化之和,750范围内除自身之外的队友攻击时额外增加1%的伤害增加。

(最多增加19%→29%离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

4件套效果适用范围扩大至750px

太阳下的女王

传说

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

自身所有装备的强化/增幅数值合计在70以上时,500px范围内除自身之外的队友攻击时,额外增加15%→25%的伤害增加量

(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

每6→4点所有装备的强化/增幅数值之和,750范围内除自身之外的队友暴击时额外增加1%的伤害增加量

(最多增加15%→25%,离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

4件套效果适用范围扩大至750px

史诗

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

自身所有装备的强化/增幅数值合计在70以上时,500px范围内除自身之外的队友攻击时,额外增加19%→29%的伤害增加量

(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

每6→4点所有装备的强化/增幅数值之和,750范围内除自身之外的队友暴击时额外增加1%的伤害增加量

(最多增加19%→29%,离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

4件套效果适用范围扩大至750px

贪欲之龙的阴险

传说

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

附着不灭之火

将火焰转移到距自身75px以内的队友身上,附着火焰的队友增加15%→25%的最终伤害。

(火焰持续10秒,冷却时间1秒;最多叠加1次)

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

附着火焰的队员攻击时,附加15%→25%的伤害

每10秒在300px范围内随机位置生成火焰地带,队友进入火焰地带时,身上附着火焰。

(冷却时间1秒;最多叠加1次;技能动作超出火焰地带时,在技能动作中该属性仍有效。)

冲刺时,5秒内移动速度+10%

(冷却时间1秒;最多叠加1次)

史诗

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

附着不灭之火

将火焰转移到距自身75px以内的队友身上,附着火焰的队友增加19%→29%的最终伤害

(火焰持续10秒,冷却时间1秒;最多叠加1次)

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

附着火焰的队员攻击时,附加19%→29%的伤害

每10秒在300px范围内随机位置生成火焰地带,队友进入火焰地带时,身上附着火焰。

(冷却时间1秒;最多叠加1次;技能动作超出火焰地带时,在技能动作中该属性仍有效。)

-冲刺时,移动速度+10%

(冷却时间1秒;最多叠加1次)

暗杀者的荣光

传说

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

每秒减少0.8%的HP(HP不会因该效果而降到888以下)

每攻击命中4次,恢复0.8%的HP

自身HP在80%以上时,500px范围内除自身之外的队友攻击时附加5%→15%的伤害

(HP从80%起,每增加2%时额外附加1%的伤害;离开效果范围后,该效果继续维持5秒)。

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

每攻击命中4次,恢复0.8%的HP

装备时,发动沙漠的守护效果

(受到5次总HP3%以上的伤害后,沙漠的守护小时;再次发动的冷却时间15秒,受到伤害的冷却时间1秒)

沙漠的守护持续时间内,使500px范围内除自身之外的队友增加15%→25%的力量、智力。

(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

史诗

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

每秒减少0.8%的HP(HP不会因该效果而降到888以下)

每攻击命中4次,恢复0.4%的HP

自身HP在80%以上时,500px范围内除自身之外的队友攻击时附加9%→19%的伤害

(HP从80%起,每增加2%时额外附加1%的伤害;离开效果范围后,该效果继续维持5秒)。

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

每攻击命中4次,恢复0.8%的HP

装备时,发动沙漠的守护效果

(受到5次总HP3%以上的伤害后,沙漠的守护小时;再次发动的冷却时间15秒,受到伤害的冷却时间1秒)

沙漠的守护持续时间内,使500px范围内除自身之外的队友增加19%→29%的力量、智力

(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

傀儡的往昔

传说

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

除自身之外的队友攻击750px范围内的稀有、领主怪物时,敌人所受伤害增加9%→14%

(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

攻击750px范围内的稀有、领主怪物时,在敌人身上留下标记5秒

攻击带标记的敌人时,标记消失,使该敌人受到的伤害增加9%→14%,效果持续15秒。

史诗

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

除自身之外的队友攻击750px范围内的稀有、领主怪物时,敌人所受伤害增加11%→16%

(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

攻击750px范围内的稀有、领主怪物时,在敌人身上留下标记5秒

攻击带标记的敌人时,标记消失,使该敌人受到的伤害增加11%→16%,效果持续15秒。

掌管者

传说

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

进入地下城后,每20秒掷骰子,根据骰子点数获得效果。

(冷却时间20秒)

500px范围内除自身之外的队友物理、魔法、独立攻击力+(3→13+骰子点数×2)%

(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

750px范围内除自身之外的队友力量、智力+15%→25%増加

(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

骰子按点数一次出现,按【装备属性指令】键,可以选择骰子

4件套效果适用范围扩大至750px

史诗

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

进入地下城后,每20秒掷骰子,根据骰子点数获得效果。

(冷却时间20秒)

500px范围内除自身之外的队友物理、魔法、独立攻击力+(7→17+骰子点数×2)%

(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

750px范围内除自身之外的队友力量、智力+19%→29%

(离开效果范围后,该效果继续维持5秒。)

骰子按点数一次出现,按【装备属性指令】键,可以选择骰子

4件套效果适用范围扩大至750px

宝石的诞生

传说

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

当稀有、领主怪物处于强制控制、无法控制、控制免疫状态时,自身之外的队友攻击时使敌人所受伤害增加9%→14%,效果持续10秒。

(冷却时间10秒)

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

4件套敌人所受伤害额外增加9%→14%

输入【装备属性指令】键时,解除1000px范围内怪物的控制免疫状态。

(冷却时间150秒)

史诗

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

当稀有、领主怪物处于强制控制、无法控制、控制免疫状态时,自身之外的队友攻击时使敌人所受伤害增加11%→16%,效果持续10秒。

(冷却时间10秒)

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

4件套敌人所受伤害额外增加11%→16%

输入【装备属性指令】键时,解除1000px范围内怪物的控制免疫状态。

(冷却时间150秒)

遭遇背叛的纯白怪兽

传说

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

攻击时,有10%的几率使敌人进入中毒、出血、感电、灼伤中的1种状态。。

中毒、出血、感电、灼伤状态的敌人,每0.5秒受到1000点伤害,效果持续20秒。

若攻击感电状态的敌人,则每次攻击都会附加1000点伤害,效果持续20秒。

攻击异常状态的敌人时,使敌人受到的来自其他队友的伤害增加8%→14%效果持续10秒

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

攻击异常状态的敌人时,使领主和稀有怪物所受伤害增加,效果持续10秒。(仅对队友有效)

根据敌人异常状态数量,依次增加5%→7%伤害

(最多10%→14%)

史诗

4件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

攻击时,有10%的几率使敌人进入中毒、出血、感电、灼伤中的1种状态。。

中毒、出血、感电、灼伤状态的敌人,每0.5秒受到1000点伤害,效果持续20秒。

若攻击感电状态的敌人,则每次攻击都会附加1000点伤害,效果持续20秒。

攻击异常状态的敌人时,使敌人受到的来自其他队友的伤害增加10%→16%效果持续10秒

8件套

进入地城时,队伍成员至少为2人的情况下,适用以下效果

攻击异常状态的敌人时,使领主和稀有怪物所受伤害增加,效果持续10秒。(仅对队友有效)

根据敌人异常状态数量,依次增加6%→8%伤害

(最多12%→16%)

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