首页 游戏攻略 正文

《新飞飞》弓手穿杨标记详解

新飞飞是一款网易运营非常火爆的一款网络游戏,游戏的内容丰富,制作精良,投资也很大,吸引了非常多的玩家前来游玩,游戏中拥有各式各样有趣的玩法,下面就一起来看看最新的新飞飞攻略吧。

《新飞飞》弓手穿杨标记详解

《新飞飞》弓手穿杨标记详解

弓手的穿杨标记,解释是使目标受到的伤害加深15%,那么问题就来了,什么事伤害加深?首先告诉你,伤害加深不是伤害加成。解释伤害加深之前。先举两个例子。

一、以前有人发过一个帖子,是这么说的:“终极弓手,灵魂猜想”

关于弓手灵魂,大部分选择 兵力敏怒 10%攻击。敏捷20% 力量20% 爆击10%;看上去很漂亮,攻击爆击都了,力量,敏捷也有了。。的确完美。

昨天看GS朋友。打MS朋友做了实验。2个都是105一套传说稀有混合无级3+2。武器传说,属性还算完美。弓手宠物5星。牧师甲光灵魂 屁护差1级满。

上标记可以射到1300~1500,不上标记只能射900~1000。。。差别实在太大了。。标记伤害加深15%。

这游戏的防御计算是减免,越后期各职业的减免都可以提的越高。。。

越到后期兵力敏怒+的10%攻击,越显示的单薄。。

被减免了50% 以后这10%只能发挥出5%的效果。很多职业越到后期减免越高。

这这我大胆猜想“力甲破虹”这灵魂

力甲破虹 力量20% 防御15% 破造成伤害+10% HP转化3%

关键是个破字,与标记叠加以后。造成的效果将会是很可观的。造成25%~30%。”

二、有人说,7血时,满属性MS变大后,其它职业打MS都是0血,而弓手就能费血。

看了这两个例子后,大家是不是有些明白了呢,其实,之所以标记后打MS和标记前差别那么大,之所以只有GS打变大MS能费血,不是因为大多数人认为的是伤害加成造成的,而是由于穿杨标记的伤害加深的效果是抵消伤害减免!也可以说是无视伤害减免的伤害加成。

所以事例一所说他猜测弓手的最终灵魂是力甲破虹也是不对的,他误以为穿杨标记的加深效果和破字的加成效果是一样的,其实这是两回事。

我专门在竞技场实验了将近40组数据,最终得出了这个结论。基本可以保证结论的正确性。简单的说,标记后伤害是这么计算的:伤害=【基础伤害*(1-伤害减免百分比)+基础伤害*(1+伤害加深百分比)】*(1+伤害加成百分比)。提公因式后可化简为:伤害=【基础伤害*(1-伤害减免百分比+伤害加深百分比)】*(1+伤害加成百分比)

注:基础伤害=攻击-攻击*防御免伤 法师的伤害吸收和伤害减免是两回事,不能当成伤害减免带入公式,若要计算对法师的伤害,需在最后再乘上“1-伤害吸收百分比”

有些人说弓手的最终追求是伤害加成,从而去洗力甲破虹灵魂,( 我们区基本九成弓手是用力甲破虹)我想之所以这么想,必然是没有正确认识到穿杨标记的真正效果,误以为伤害加深是伤害加成,从而认为伤害加成的效果很牛,实际上伤害加成是在伤害被减免后再进行加成的,也就是说如果基础伤害是10000,减免是100,如果你不标记,即使你的伤害加成再高达到了百分之二三十,那么你打依旧是0血,所以如果想玩个暴力的弓手,那就去力敏兵怒,不要迷信于伤害加成从而去洗力甲破虹。(注:我专门试过了,破字的效果是伤害加成,所以不要有人去幻想着破的效果是伤害加深。)还有10%的伤害加成和10%的物理攻击是没多大差别的,首先差别肯定有的,但是对一般人来说,可以忽略的,所以也不要为了这可以忽略的差别,而舍弃10%的暴击,这段话是希望人处于迷雾中的破甲弓手能醒悟过来。下面我来给你们计算下伤害加成与物理攻击加成的区别。

这是网上找到的伤害计算公式,伤害=(攻击-攻击*防御免伤)*(1-伤害减免百分比)*(1+伤害加成百分比),【这个公式一般情况下是适用的,但由于法师的元素盾的伤害吸收不能当做伤害减免,祭司和弓手也都有伤害加深的技能,所以这个公式并不是完全适用的,我给一个公式,是我自己认为的比较完美的公式(由于我没玩过所有职业,所以可能会忽略一些职业的技能,所以给出的公式或许还要改进,请多多包涵)伤害=(攻击-攻击*防御免伤)*(1-伤害减免百分比+伤害加深百分比)*(1+伤害减免百分比)*(1-伤害吸收百分比)】但是计算伤害加成与物理攻击加成用网上的公式就够了,下面看我化简。

伤害=(攻击-攻击*防御免伤)*(1-伤害减免百分比)*(1+伤害加成百分比)

=攻击*(1-防御免伤)*(1-伤害减免百分比)*(1+伤害加成百分比)

由于红体字部分是定值,所以下面就用“略”来代替了,不影响计算的

=攻击*(1+伤害加成百分比)*略

=【基础攻击*(1+攻击加成百分比)+属性攻击】*(1+伤害加成百分比)*略

=(1+攻击加成百分比)*【基础攻击+属性攻击/(1+攻击加成百分比)】*(1+伤害加成百分比)*略

=(1+攻击加成百分比)*(1+伤害加成百分比)*【基础攻击+属性攻击/(1+攻击加成百分比)】*略

下面把蓝体字部分称作伤害系数,化简到这你就可以发现,最终的伤害与伤害系数以及属性攻击/(1+攻击加成百分比)有关,在属性攻击非常低得时候,伤害系数越大,那么伤害也就越大(属性攻击低,可尽量忽略),那么现在就来简单计算下吧,弓手被动技能+8%物理攻击,算上宠物技能也有5%,再加上有些人装备,首饰上有些加攻击百分比的属性,姑且就算固定的攻击加成百分比为8%+5%+1%=14%,(这里只是简单的举例,因人而异,攻击加成百分比是不一样的),那么下面列举几种可能的情况

1;武器众神洗7%伤害加成,灵魂用破虹,那么伤害加成是17%,那么伤害系数为1.17*1.14=1.3338

2:武器众神洗物理攻击+7%,灵魂用兵怒,那么伤害加成为0,物理攻击额外加成17%。所以伤害系数为1.14+0.17=1.31

3:武器众神洗伤害加成+7%,灵魂用兵怒,那么伤害系数为,1.24*1.07=1.3268

4:武器众神洗物理攻击+7%,灵魂用破虹。那么伤害系数为,1.21*1.1=1.331

以上4组数据可以看出,根据一般弓手的情况,用破虹选第一种情况,用兵怒选第三种情况,并且可以看出,用破虹时,输出的确比兵怒高,但高多少呢,高了1.3328-1.3268=0.007=0.7%,没错,仅仅多了0.7%的输出,再加上属性攻击的加成,或许能多出1%-2%左右的输出,那么就很显而易见了,为了这多出的1%输出,用力甲破虹,而舍弃了兵怒的10%暴击,并且不要忘了,武神灵魂还有敏字,这也是破虹所没有的。这一段内容的目的是用数据来彻底说明,伤害加成并没有那么神!

我发此帖的目的一是在于让广大玩家正确的认识穿杨标记(伤害加深)的真正效果,二是希望本区广大的破虹弓手醒过来,不要人云亦云,见人家洗什么,你就去洗什么。还有就是希望在以后打架时,可以更好地利用伤害加深,比如说打牧师,打光甲灵魂玩家时,要有良好的标记意识,被清除了就立马再标记上去,见到被标记了,其它物理系玩家的就赶紧上去捞两下,没准牧师就快挂了,如果善于利用伤害加深,再用点晕人得技能,不让牧师有太多机会洁净,群战时或许牧师就会好打些了。

祭司的龙拳七伤,解释也是伤害加深,但我没有祭司号去试验其效果到底是不是伤害加深,有兴趣的玩家可以去试试,记得试的时候要脱掉武器,首饰和徽章等加非固定攻击的装备,要不然测不准,并且在对方无伤害减免,你自己又没有伤害加成时,伤害加深=伤害加成,所以不要回头和我说什么你测出的数据说明了伤害加成=伤害加深。此帖要是有什么错误的地方,欢迎提出来纠正。第一次发贴子,号都是刚刚注册的,如有什么不妥当的地方,请多多谅解吧

相关信息

最终幻想12重制版大加速魔法位置图文说明
在远方追云者编年史存档在哪
在远方追云者编年史粉屏黑屏怎么办
泰坦陨落2游戏进不去怎么办
命运2超载发电机任务怎么做 超载发电机任务攻略
赦免者多少钱 赦免者steam售价说明
遥望彼方什么配置能玩
我的世界快速挖沙子 我的世界高效率挖沙方法视频
初体计划流程攻略 初体计划超能力速通攻略视频
公墓战士3什么配置能玩
巫师之昆特牌新版怪兽攻略 昆特牌TOP100卡组推荐
模拟人生4海上西餐厅速建视频 海上西餐厅速建教学
生化奇兵2重制版汉化补丁用不了怎么办
我的世界中国版游戏界面及玩法视频讲解
我的世界全自动小麦农场制作视频 小麦农场建造教程
我的世界侦测器合成及使用说明 我的世界侦测器咋做
猎天使魔女全物品隐藏任务要素收集一览
命运2按键操作方法一览 命运2怎么操作
绝地求生大逃杀BE服务未正常运行怎么办
绝对绝望少女自动转换视角怎么解决