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《LOL》9.1版本正式更新内容汇总

英雄联盟在经过几个月的铺垫之后,终于在1月15日正式迎来了最新的9.1版本,这个版本改动了大量的英雄与系统,让整个游戏的体验更加完善与流畅,众AD也在这个版本进行了加强,下面就来看看最新的9.1版本更新内容汇总。

《LOL》9.1版本更新内容汇总

卡莉丝塔,奥恩& 瑟庄妮

复仇之矛 卡莉丝塔

基础攻击力,攻击力成长,攻速成长提高;W誓约者攻击力加成移除。Q伤害提升。E对史诗野怪造成更少伤害。

当我们提及 “卡莉丝塔”时,联盟老兵们的第一印象是:“因职业赛表现抢眼而被削弱。”自从我们尝试去调整,弱化她的团队协作能力已经有一段时间了,但真正的削弱之刃将在这里砍下。卡莉丝塔的进攻能力不再决定于她是否位于誓约者附近,同时,将撕裂转为一个大型惩戒的玩法已经被大幅削弱。作为回报,她获得了大批量的适用于各种情况下的个人能力。

基础属性

基础攻击力:62 ⇒ 67

攻击力成长属性:3.6 ⇒ 4

攻速成长属性:3.5% ⇒ 4%

Q - 穿刺

基础伤害:10/70/130/190/250 ⇒ 20/85/150/215/280

W - 哨兵

【已移除】:当卡莉丝塔在她的誓约者附近时,她不再会获得5/10/15/20/ 25 攻击力加成

E - 撕裂

【新增】:撕裂现在对史诗野怪造成50%伤害

高玩点评:基础攻击力和成长攻速提高,Q伤害提高,单人作战能力加强。E对大小龙伤害减半,削弱打龙的能力。

山隐之焰 奥恩

基础耐久度提升。奥恩到达 13 级时可以升级物品(最多 2 个);在 14 级之后每提升一个等级可以为一个队友升级物品。增加了更多可升级物品。Q消耗,伤害,减速效果均降低。W不再提供护盾,但是使奥恩不可阻挡。R减速,击飞时间降低。

虽然奥恩并没有像卡莉丝塔一样留下冗长的职业比赛问题记录,但他在职业舞台的表现似乎更加强大。他鲜有劣势对局,这使其成为了任何情况下的安全之选,并且其终极技能从很远的地方就能锁定目标,以至于队友并不需要奥恩作为坦克去抗输出就能清理掉对手。于是我们削弱了这项能力并且对奥恩的被动技能进行了投资,将之切换为免费升级物品给予了奥恩一个独特的能力——他能对自己以及队友的装备进行跳跃式升级,相较于之前作为六神装之后的补充,现在的升级是一项纯粹的优势了。

基础属性

生命值成长属性:90 ⇒ 95

基础生命值回复:1.4 ⇒ 1.8

生命值回复成长属性:0.14 ⇒ 0.18

护甲成长属性:3 ⇒ 4

基础攻击力:67 ⇒ 69

被动技能 - 活体锻炉

【新增】:奥恩现在从装备中额外获得10%的护甲和魔法抗性

【新增】:当奥恩达到 13 级时,游戏中剩余的奥恩拥有或者购买的可升级的装备将可以免费升级(奥恩可以拥有至多两个已升级物品)

【新增】:在 14 级之后,奥恩每一级可以升级一个队友的可升级装备,升级需要奥恩进入队友 600 码范围内并且点击装备(每个队友只可以拥有一件升级物品)

【已移除】:奥恩和他的队友不再能够通过花费金币来升级他们的物品了

【新增物品】:奥恩可以升级新的物品了!新的可升级物品如下:

冰霜之拳 (由冰脉护手升级)

护甲:65 ⇒ 95

法力值:500 ⇒ 700

幽梦之魂 (由幽梦之灵升级)

攻击力:55 ⇒ 75

穿甲:18 ⇒ 25

破败王者之力 (由破败王者之刃升级)

攻击力:40 ⇒ 55

攻击速度:25% ⇒ 40%

卢登的脉冲 (由卢登的回声升级)

法术强度:90 ⇒ 120

法力值:600 ⇒ 850

Q - 火山突堑

消耗: 55 法力值 ⇒45 法力值

基础伤害:20/50/80/110/140 ⇒ 20/45/70/95/120

减速效果:40/45/50/55/60% ⇒ 全等级40%

W - 风箱炎息

【已移除】:不再为奥恩自身武装一层80/125/170/215/260 (+0.4 额外护甲)(+0.4 额外魔法抗性)的护盾

【新增】:现在,在奥恩开启W期间奥恩无法被阻挡

冷却时间: 14 秒 ⇒12 秒

持续时间: 1 秒(0. 2 秒触发一次) ⇒ 0. 75 秒 (0. 15 秒触发一次)

自身减速效果:50% ⇒ 35%

对处于易碎状态下敌人的伤害:7%-12%目标最大生命值(等级1-18) ⇒ 12%-20.5%目标最大生命值 (等级1-18)

E - 炽烈冲锋

法术消耗:全等级 50 法力值 ⇒ 35/40/45/50/ 55 法力值

【新增】:现在,如果在奥恩施放E的时候,一根Q的熔岩之柱正好将要消失,该熔岩之柱会持续到奥恩的冲锋完成再消失

R - 熔铸之神的召唤

第一次施放减速效果:40/60/80% ⇒ 10%并随岩浆元素途经距离升至40/60/80%

第二次施放击飞时间:击飞所有被岩浆元素击中的敌人1. 5 秒⇒ 击飞第一个被岩浆元素击中的敌人 1 秒,击飞后续被岩浆元素击中的敌人0. 5 秒

高玩点评:Q基础伤害和减速减少,W移除护盾,额外破碎状态更容易打出,伤害提高,R控制能力降低。被动后期可给队友免费升级装备,整体来说前期个人对线和打团控制能力是削弱,对团队装备增益提升,属于大后期英雄。

北地之怒 瑟庄妮

基础耐久度提升。被动技能获得更少的属性但是持续时间变长。Q伤害提升。W二段伤害提升但是减速效果会立刻消失。E造成更多伤害但是范围与晕眩时间降低。

位列“职业选手用很强,我用就坑爹”第三位的英雄是瑟庄妮。这次改动较大并且角度广泛,但其出发点都是“降低群控能力,增加伤害”,来使得瑟庄妮的成功与否更少地取决于队友是否跟得上(或者更少的依赖近战队友触发E)。我们降低了冰霜护甲的大额防御属性飙升,反之延长其持续时间,并且给予瑟庄妮更多的基础防御属性。这些都关联到瑟庄妮吸收大量伤害的责任,更少的强调在开团时的完美协作,使其在持续的作战中更好的作为团队的坦克。

基础属性

生命值成长属性:88 ⇒ 105

基础护甲属性:31 ⇒ 34

护甲成长属性:3 ⇒ 4.25

基础魔法抗性属性:27.1 ⇒ 32.1

魔法抗性成长属性:0.75 ⇒ 1.25

攻击力成长属性:3 ⇒ 4

被动技能 - 北地之怒

额外抗性:20/70/ 120 护甲和魔法抗性(+100%总护甲和魔法抗性)⇒ 20 护甲和魔法抗性(+25%额外护甲和魔法抗性)

冰霜护甲存留时间: 2 秒 ⇒3 秒

Q - 极寒突袭

基础伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 80/120/160/200/240

W - 凛冬之怒

第二次命中伤害:30/65/100/135/170 ⇒ 30/70/110/150/190

第二次命中减速效果持续时间:修正至了一个bug 0. 25 秒 (之前,减速效果有时比预期时间持续更久,这取决于服务器时间校准)

E - 永冻领域

晕眩持续时间:1/1.1/1.2/1.3/1. 4 秒 ⇒全等级 1 秒

距离:850 ⇒ 600

伤害:20/35/50/65/80 ⇒ 40/80/120/160/200 (对带有 4 层霜冻效果的目标,被动技能破冰者的伤害不变)

高玩点评:基础属性全面提高,QWE基础伤害均提高,控制能力降低,被动抗性减少,持续时间延长,整体输出加强,坦度加强。

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