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《炉石传说》宇宙战卡组推荐

新版本以来,中立得到了姐夫这张神卡,而法猎德骑四职业也得到了属于自己的宇宙卡,不过在狂野宇宙骑和宇宙德由于没有明确的胜点而出场率惨淡,不过宇宙猎倒是逐渐取代了不太适合环境的机械猎(虽然出场率都不高)。而今天主要想说的,是宇宙战。

战士

宇宙战?

宇宙战,在标准表现不错的卡组,到了狂野表现却不出意外的弱。战士的英雄技能也属于为数不多对场面没有帮助的技能之一(猎人、术士:???),对于宇宙卡组来说,重要的是节奏的把控与清晰的制胜思路,那么一个缺少补刀、缺少过牌、没有明确赢点的职业毫无疑问并不适合扛起宇宙的大旗w。猎人可以依靠前期良好的节奏、快速膨胀的场面以及奥秘之间的联动、对血量的把控来打宇宙,而术士的过牌…都不仅是宇宙卡组想要的了吧,炉石最强的基础英雄技能没有之一。啊咧扯远了w,不过想想别的宇宙卡组明确的制胜点,战士着实需要这一点来复兴狂野的战士喔。快攻的话我为什么要拿个没用的英雄技能而不是稳定的后期输出?控制的话没无限而且是宇宙体系的战士解牌不禁缺乏,而且孱弱。只依靠疲劳获胜我还不如去玩更加稳定的宇宙牧呢…个人不是很建议玩宇宙思路的战士而是在某些现有的体系中加一张姐夫或者雷诺之类的,但是战士的过牌…算了别玩宇宙了吧w(苦笑)。

宇宙挨打战

众所周知,战士的职业特色是挨打w

一套来自某玩家(id就不说了)私发的宇宙挨打战。挨打思路的宇宙战我并不看好,在试验后得出结论:我为什么不玩无限战?.jpg。本就依靠大量解牌以及疲劳差才能获胜的挨打战没有了解牌、没有了绝对优势的疲劳w,取而代之的只有姐夫雷诺而已,感觉属于为了宇宙而宇宙的卡组之一(别别别别打我QAQ)。要说长处呢,或许还是打奥秘法的时候跟不上的叠甲被雷诺一口拉满(然后一个回合被锤2/3QAQ)了。姐夫在这套牌中更像是充当着工具人的那一个。不过由于DVA所带来的的卡差优势,感觉如果在带上硕凯鼠、陵墓守望者一些嘲讽之间的联动还是可以一试的w。

宇宙防战

宇宙战

来自亚服玩家SUN0822的宇宙战,战绩是133-76,打到了51名。但是说实话我个人并不觉得这套牌的强度十分契合国服,毕竟国服天梯中充斥着大量奥秘法、偶数萨,而后期卡组又是一个比一个厚w。这套牌的厚度组件局限于大法师+亡者之牌来提供疲劳的资本,不过就算大法师亡者之牌一般能洗进去也就是8~14张,卖掉大法师也就是5~8张的样子,同时自身的过牌也不算少,在厚度方面说实话不太让我满意。不过由于盾猛以及斩杀对于污手骑的杀伤力,环境中污手骑多的卡组可以试试。我个人比较建议带上一张档案员来打疲劳,不然现在随随便便的宇宙卡组都比纯挨打职业厚还真不叫人放心呢233。

说到这,个人还是觉得宇宙战是一套有构筑可能性不过难度较大同时非常吃环境的卡组w,很多不同的解牌对于某些快攻就是天敌而对于另一些快攻却不痛不痒。所以个人依旧是那句话——创建自己脑中的套牌体系而不是一味照搬,加以修改、对于环境的针对,相信胜率不会很低的w。

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