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《笑傲江湖OL》独孤技能全满分析

笑傲江湖OL的独孤很多玩家都还不太了解,下面带来一篇独孤技能全满分析,希望对大家有所帮助。

《笑傲江湖OL》独孤技能全满分析

《笑傲江湖OL》独孤技能全满分析

完美只要你还没给新职业,出第三套技能。只要你还没给新职业出真诀,只要新职业的技能前摇动作还是那么慢,那么长,关于新职业是半成品的帖子我就不会停下。我要一直的喷,即使你找5毛来喷我。

我还是要说,完美哥哥啊,假设新职业再不出第三套技能,再不争真诀,我真的要放弃了。

本来不想答谢特写,我还是忍不住了。

我少林黑木崖拿过四次那个披风,不过自从有了那个暗器匣子就没去过了,我这周特地用这个孤独去打的黑木崖,把我乱战以后的心得写出来,虽然我的小号很垃圾,不过全六内劲,龙象,易筋经,斗转都学了。勉强也可以打一打,打完之后有很多新的体会。不是好的体会,是更烂的体会……

其一。羽转星吸,独孤基础伤害最高,技能伤害成长最高的一个技能,转的时候在旋风里的人不能抓取你,但是人可以跳出去,在外面的人可以抓取你,参与黑木崖我发现,羽转星吸在这种群战里面非常不好用,首先黑木崖的战斗地点很多都有五仙阵。碰到五仙阵就是死而且转的时候,武当剑阵,点穴,唐门的爆头,散功,峨眉的催心等等等都可以控制独孤,不仅如此。在转的过程中,走的很慢,华山直接可以有凤,少林直接可以狂风把你的风直接卷走甚至卷死。关键是这个旋风,敌人可以受身出去,而且你没有任何办法。自己跟着转让这个技能变的很鸡肋。孤独伤害最高,叠了技能成长最高的技能,打上去人就受身出去,而且随时可以被反控,伤害根本打不出来,结论是伤害最高的这个技能,不实用。

其二。凤凰涅槃,这是独孤基础伤害排名第二(火伤只与火伤有关和攻击力,技能重数无关),技能伤害成长第二的一个技能,而且是一次性造成伤害,关键还是范围攻击,完了还带燃烧,独孤的燃烧伤害很高。是独孤非常厉害的一个技能,假设他的前腰动作不那么慢的话。这个技能单挑是可以用的,伤害也很足,能在连招里面用一下,但是我去黑木崖群战以后,得出的结论是,这个技能彻底废,为什么呢。前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,实战得出的结论是,我用10次,有5次还在那里前摇就被抓了,被打了,完了还有3次钱要完了跳过去了,那人走了,或者那人已经死了。最后2次跳中了,然后还经常跳进去人家五仙摆好阵了,或者我起手的时候他没有放技能或者正被控制,我前摇完了跳上去了,人家开始放技能了。这么变态的一个技能全毁在一个超长超长——的前摇动作上面。所以凤凰涅槃这个技能比羽转星吸更废。

其三。空明双拳,提起旋风大家就会想起少林的狂风,是很厉害,这个空明双拳那是少林狂风的升级版啊,应该是多么变态啊,我不想泼冷水,但是这个技能的技能技能基础伤害只排第三,技能伤害成长也是第三,但是这个技能完全没法和少林的狂风比,一个独孤的14段攻击的双狂风怎么可能还比不上只有9段攻击的少林狂风,因为少林的狂风是顺发,独孤的狂风那个前摇动作呀,我的天哪,他前摇出来人走都能多开,别说是受身了,简直残疾的不忍直视呀,前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,前摇动作太长,基本是达不到人,我料想以后粘衣十八跌之后能打中很多段,但是独孤的抓取时间很短,空明双拳造成伤害的时间很长,所以就算出了粘衣十八跌,加上他的抓取伤害也很难打全,总之这个技能的前摇和造成伤害需要的时间长让这个技能变的很鸡肋,即使他深色的旋风带击飞。浅色的旋风带散功。因为前摇太长,伤害持续时间太长,让这个技能完全成为一个摆设,所以空明双拳还不如羽转星吸,至少羽转星吸基本没有前摇,还能打几段,这个出手人就直接跑了,真的空明双拳,拳拳打空

其四。冥凤之印,这个技能其实就是改版的奉还涅槃,伤害比凤凰涅槃低,凤凰涅槃的燃烧伤害很高,冥凤之印的流血伤害很低,从起手的地方打到敌人的时间和冥凤之印差不多,不过他的区别在于,鸣凤是一个很长的前摇,他是在原地击飞一下(伤害很低可以忽略,不过击飞很多冲上来的技能,比如猛虎什么的),然后再打过去,我觉得和凤凰磐涅半斤八两,除了动画不一样。所以没什么好多加评论的

其五。落鸢平沙,这个技能要说一下,这个技能要说一下,这个技能是独孤少有的起手很快,但还是远距离突进的技能,还是个小范围攻击,这个技能根据距离有时候能打中2段,有时候能打中三段,类似于少林的猛虎,不论是起手速度,还是伤害情况,但是这个技能有个巨大的缺陷,这个缺项让这个少有的顺发突进,别说叠技能了,就是用都没法用,这个技能会打空,还是概率很高,最搞笑的是,我测试的时候,对面那个人站着不动,他都有可能打过去,一段伤害都没有,我也是醉了,更别说是移动中了。所以这个技能失去了讨论的价值。

其六。孤鹜落日,这是独孤的招牌技能也是重点宣传技能,但是我要很可惜的告诉大家,这个技能很鸡肋,估计将来会带这个技能的独孤会很少,为什么呢?首先这个技能的前腰动作非常的长,是非常的长,而且释放过程中不是刚体,人只有残血的时候才会用,说实话残血的时候只要有人在打你,这种不是刚体前摇还很长的技能是用不出来的,被打断的概率非常非常的高。其次,很多人想,那就开战之前用,要是他持续15秒或许可以,持续7秒,这种想法完全多余了。最后这个技能冷却时间60秒,技能栏就那么几个,谁舍得放一个60秒冷却,关键时刻还用不出来的技能,因为以上数个原因,前摇时间长,极易被打断,持续时间段,冷却时间长,让这个技能变成了一个华而不实的摆设,拿出来做做广告还是可以的,就像少林的秦王鞭石笑傲的宣传动画里面经常有,但是没有一个少林去用。

其七。凤凰于飞,这技能我觉得还是不错的,因为这个技能自带追踪,打到谁,燃烧谁,就像南衡的毒一样很恶心,而且能打很多人,即使凤凰的飞行速度比较慢,即使凤凰于飞的基础伤害是多有攻击性技能里最低,最低的那个,依然掩盖不了,他追踪燃烧的优点。不过这个技能永远时能做辅助技能,因为这个技能基础伤害太低。伤害成长也非常的低,主要指着燃烧来造成火伤,进而毒是一个原理,但是火伤只和自身的火伤,火碱抗,以及对面的火抗有关,是个固定数字,意思就是叠了凤凰于飞,火伤也不会增加。所以这个技能只能做辅助技能,不能做核心技能

上面七个是目前孤独比较常用,比较核心的几个技能,然后其他的技能,百鸟朝凤没什么突出特色,而且是啊方过程很长,混战很容易被打断。不过伤害比较可观,前摇也不是很长,而且人可以受身。。其他的技能都不能拿出来做核心技能介绍,就好像谁也不会拿少林的大蟒翻身去介绍一样。

广告词说的好。恒山灭独孤起。。。北恒的仪光本来就逆天,宝石净化和琉璃武器以后更是逆天的不行,遇谁秒谁爱谁谁,单挑更是一套连到死,但是反观孤独,没有核心技能,起手超级慢,没有真诀,技能还不全,哪个职业都打不过。应该是独孤灭恒山起吧。

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