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《塞尔达传说:织梦岛》世界观设定介绍

《塞尔达传说:织梦岛》是一款非常有意思的游戏作品,不同于荒野之息这款作品,很多小伙伴对该作的世界观设定还不是很清楚,那么就来看看“17173aliang”分享的世界观设定设定介绍吧。

《塞尔达传说:织梦岛》世界观设定介绍

《塞尔达传说:织梦岛》世界观设定设定介绍:

本作区别于其他萨尔达作品的一个重要特点就是,故事并不是发生在海拉鲁王国;

除了主角仍为林克,并且简单提及了萨尔达公主之外,并没有出现前作中的地点和人物角色;

整个剧情都发生在库洪林岛——被世界遗忘的孤单大陆;

库洪林岛虽然小,但是隐藏着数不清的秘密,还有互相连接的通道;

在本作中,NPC为玩家提供建议和指导,比如腼腆的老人Ulrira会和林克用电话交流;

游戏中出现了很多来自其他作品的客串角色;

如Wart、耀西、卡比、Super Famicom版模拟城市中的人物Dr. Wright、《钟为谁而鸣》中的流浪王子理查德;

超级马力欧系列的常见怪物“栗宝宝”在某个程序员给林克加上“抓住怪物并带它散步”的能力后也登场了;

游戏中的某些角色打破了戏剧中“第四面墙”理论;

例如,游戏中的孩子会告诉玩家一些游戏技巧如保存游戏,但他们又称不懂给出的这些建议。


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