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哥萨克3怎么样 玩家试玩心得感受一览

游戏是哥萨克的第三部作品,相比前作其不论是内容还是玩法上都有了很大的进步,不过现在的许多玩家对于哥萨克3怎么样还有着很多疑问,为了让大家可以更好的了解这款游戏,下面小编就为大家带来了该游戏详尽的体验感受。

这款作品是经典即时战略类游戏哥萨克的第三部作品,相比前作其不论是内容还是玩法上都有了很大的进步,不过现在的许多玩家对于哥萨克3怎么样还有着很多疑问,为了让大家可以更好的了解这款游戏,下面小编就为大家带来了该游戏详尽的体验感受,对此有疑问的玩家就赶快来了解下吧。

游戏体验心得:

哥萨克3截图1

1 画面

和1比是进步 和2比感觉进步一般 毕竟又变成了1的不正常比例 明显伪3D效果 画面色彩很不错 但是说实话更喜欢2的画面

2 音效

彻底的退步 背景音乐挺奇怪的 和当前游戏内容一点都不协调 没有哪种悠扬的感觉 战斗音乐也不够激昂 另外环境音也没多大诚意

3 游戏性

虽然看起来和1差不多 但是节奏彻底放慢 并且AI简直了……不管是自己的 队友的 还是敌人的 感觉都喵的制杖 另外我承认1很有人气 但是2的特色也很吸引人 比如兵团系统 士气系统 3的编队感觉只是个形式 加不了多少攻防 不如哥2或者征服美洲那样有用了 倒是继承了百发百中和不用上膛直接连射……导致中期开始就很难有人愿意编队了 反正一个满编也活不过3秒就全部阵亡 高的匪夷所思的攻击力继承了 却弄得个超级慢的节奏……我觉得大部分时候都在憋兵 憋半个小时的兵3秒内全部死光都没问题 快感是很不错 但是…………爽完了就不爽了 至于那个制杖的海战AI 我终于打的过哥萨克的海战了

总的来说,因为哥萨克13各势力平衡一些,哥2稍差,美洲平衡性捉急。以游戏性而言哥2>美洲>哥1哥3,哥2各种创意理念玩过的都知道,美洲进房子和不同的科技树是个创举,哥1是始祖当然之后这几作都看得到他的影子。因为哥3和哥2完全不是一个风格的游戏,我们就拿哥3和一代比这比较有意义。个人感觉哥三就是在一代的基础上做了一些小改进。音效还可以,声音比前作都好...但是背景音乐果然还是之前放出来那两个还可以,其他...是什么啊。画质还是走的精细风,至少我看来还是很舒服的。游戏节奏太慢,作战的爽快感和一代比简直天壤之别。

以上就是玩家对于哥萨克3游戏各个方面的感受评价,下次将会有更多游戏相关内容带给大家,敬请期待。


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