首页 游戏攻略 正文

钢铁雄心4兵模修改代码是什么 步兵兵模更改详解

这一部游戏虽然在各方面都迎来了很大的改进,但依然保留了许多之前几代游戏的一些经典元素,诸如修改兵模便是一直被玩家所津津乐道的玩法之一,而这款钢铁雄心4兵模修改代码是什么呢,下面小编就将为大家带来答案。

钢铁雄心4兵模修改代码是什么1

该游戏是经典二战策略游戏钢铁雄心系列的第四代作品,这一部游戏虽然在各方面都迎来了很大的改进,但依然保留了许多之前几代游戏的一些经典元素,诸如修改兵模便是一直被玩家所津津乐道的玩法之一,而这款钢铁雄心4兵模修改代码是什么呢,下面小编就将为大家带来答案,有兴趣的玩家就一起了解下吧。

兵模修改代码:

gfx entities 文件夹下 units_infantry文本 这是步兵 打开 以德国为例子 搜索GER entity = {

clone = "infantry_rifle_entity"

name = "GER_infantry_entity"

pdxmesh = "GER_infantry_rifle_mesh"

attach = { name = "rifle1" Right_Hand_node = "GER_infantry_weapon_rifle_right_entity" }

attach = { name = "rifle2" Left_Hand_node = "GER_infantry_weapon_rifle_left_entity" }

attach = { name = "rifle3" mid_back_node = "GER_infantry_weapon_rifle_long_idle_entity" }

attach = { name = "rifle4" Root_node_2 = "GER_infantry_weapon_rifle_right_entity" }

attach = { name = "lighter" Right_Hand_node_4 = "lighter_entity" }

attach = { name = "cigarette1" Right_Hand_node_2 = "cigarette_entity" }

attach = { name = "cigarette_package1" Right_Hand_node_3 = "cigarette_package_entity" }

attach = { name = "cigarette_package2" Left_Hand_node_2 = "cigarette_package_entity" }

attach = { name = "cigarette2" Root_node_1 = "cigarette_entity" }

#attach = { name = "sandbag" Root_node_1 = "sandbag_entity" }

state = {

name = "death" animation = "death"

event = { time = 0 node="head" particle = "blood_particle" keep_particle = yes }

}

}

name = "GER_infantry_entity" 改成 name = "XXX_infantry_entity" XXX对应你要改的国家的代号 OK了

这便是具体的兵模修改方式了,是不是比想象中要简单多了,学会的玩家就自己试试看吧。

相关信息

迷你世界抓东西的机械是什么
DNF无形之希洛克周几刷新
DNF无形之希洛克怎么开启
LOLRaes个人资料
LOLBabip个人资料
LOLTopoon个人资料
LOLRaina个人资料
LOLArcher个人资料
LOLAce个人资料
星际战甲挖掘任务怎么做
LOLTally个人资料
LOLIsles个人资料
LOLBugi个人资料
LOLPaz个人资料
CF圣拳猎手技能
《CF》枪王排位16赛季更新时间
云顶之弈四秘耀光阵容搭配
《lol》10.19版本更新时间
魔兽世界9.0盗贼种族选择
《LOL》云顶之弈S4窃贼手套合成公式