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《黑手党2》比之以往的GTA4的几个革命性革新

1.更强的场景互动性

在GTA4中,相信有几个地方绝对让你觉得讨厌

首先,回血,吃饭,喝酒之类都得出门(这也说明了GTA4的三个家伙没有咱的主角勤劳……)而本作可以在家做到

还有就是换衣服,GTA换衣服之繁琐之慢大家都是深有体会,而本作换衣服就跟玩似的,节省了游戏时间

GTA4中撞车的真实性比之前作更好,但在车上除非人从挡风玻璃中飞出,否则绝不伤血,抢车同样真实,但在砸玻璃的时候主角就成了超人,不知道是主角是超人还是车子太烂,而黑手党2在这一点上更加真实。

2.更真实的物理效果(由于发行时间先后的原因是有些影响)

在GTA4中,用枪击打角色角色就会变成强悍的舞者……跟你跳起迪斯科,而且手臂可以实现360度翻转,果然是狠角色……而且在此状态下还能开枪,而且主角也可以做到……

黑手党2中,用子弹击打正在高速移动的角色角色会像电影中一样倒下,比之GTA4整个人就软下去然后滑行真实许多……

本作比之GTA4可破坏的物体也更多,爆炸效果也更出色。

3.更华丽的叙事方式

GTA4,剧情一等一,真实一等一的典范,但是有一点,我们玩的是游戏,GTA4的过场动画的确有些悲剧,看起来没有代入感,特别是在没有汉化之前看动画简直是煎熬,而本人看动画决不允许错过,这就有点矛盾了

黑手党2中过场动画均以电影手法描述,看着更加激动人心,好像自己就进入了电脑,一个GTA式的游戏能做出FPS的代入感,的确是个壮举

作为高自由度游戏,在格斗方面GTA4已经做得很不错了,可以用组合拳以及绝招,但操作的蛋疼以及绝招的不给力让此系统毫无用武之力

黑手党2中,在徒手格斗时,你甚至会以为这是在玩ACT,绝招也以电影手法展现,这个设定深得AC2真传!

4.更佳的打击感

GTA4中击打敌人的血雾效果非常出色,乍一看挺不错,但玩久了你会发现我们像再打布娃娃,角色的反映不像被击中,而是像被人撞了……还有一点我没想清楚,被誉为近战之王的那把枪(COD6里也有忘了叫啥名了)为啥能在如此远的距离做到打下直升机的。

黑手党2中,角色被击中身上的不同部位就会做出不同的反映,具体的我真说不出,但这真的很像COD的动作!

暂时就总结出这些,其他的有待挖掘……


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