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口袋妖怪XY 鬼树分析 鬼树战术分析

 《口袋妖怪XY》鬼树分析 鬼树战术分析

NO.709オーロット/Trevenant

 《口袋妖怪XY》鬼树分析 鬼树战术分析

俗稱:鬼树

种族值

 HP  85
 WG  110
 WF  76
 TG  65
 TF  82
 SD  52

种族上,仅有WG上了100,在现在看来算是一个中上的数值,其他的数值并不算好。

不过耐久上,虽然说不算很好,数值也不高,但是也让我想起了皮克西。皮克西的耐久虽然说并不算很高,但是却够用,配合魔法守护特性也能恶心到不少人。

鬼树也是一样,耐久上可能并不如其它PM,甚至和同类鬼南瓜比较起来耐久也不如它,但是在技能还有特性上也让它能够挡住不少的东西。

唯一觉得遗憾的可能就是速度的种族吧,毕竟数值是处于慢速的水平,很难做到先手控制局面,这个是有点遗憾的。

而定位方面,主要是在WG110的这个水平上,也能够有不少的输出。

但目前有不少人是把他定位在一个消耗、辅助、干♂扰的位置,最主要还是因为属性、特性、技能这几个方面所造就了它的一个比较特别的打法。


属性

鬼+草

属性上,首次出现的“鬼+草”还是一个相当棒的复合属性。

很特殊,跟“超+草”这个复合属性的特征有点相似却又不同。主要是鬼属性,让它得到了两个免疫的属性,但是草系的弱点只有少部分的抵销,却又出现了鬼恶的弱点。

超+草也差不多,但是鬼系还是有相当大的优势,虽然也一样很怕追击。


特性

自然恢复+洞察+收获(梦特性)

三个特性,就目前而言,最热门的是收获特性,爱睡+奇迹果+收获这一个康宝大大地增加了鬼树的存活率。

但是这样还是很有弱点的,在使用鬼树的时候很明显地就能感受到:没有了剩饭的续航也是相当无力的,而且非晴天状态下收获发动的几率也就只有50%。所以,执行这一康宝的时候并不是随时都能够成功地去恶心人的。

但是,发现了吗?

在同样有收获特性的椰蛋和热带龙也一样能够达成这样的康宝,但是为什么之前并没有出现这样打法的椰蛋和热带龙呢?

同样,收获椰蛋和收获热带龙中比较流行的控血发动随机果也并没有在鬼树上很广泛地出现,虽然说这主要是个体的差异而导致,不过也从侧面反映出了抗性、耐久、回血之类等等的问题。

不过,收获随机果鬼树还是可以一用的,但是难度比较大。

而另外两个特性是处于几乎没人用的状态,当然,我也没试过(自然恢复的鬼树还是会有的,毕竟比起收获的话会有一个能蹭饭的优势,还算是有一定的使用率,但是洞察就真心没见过了。

所以这两个特性在鬼树上到底表现如何目前我也不能妄下定论

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