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超级房车赛:汽车运动 辅助系统及难度设置图文详解

超级房车赛:汽车运动 辅助系统及难度设置图文详解

辅助系统各项简介

辅助系统在游戏当中实质是叫作“难度设置(difficult settings)”,然而除了第一项是“难度”的选择之外,其余各项都是车辆辅助系统之一。

关闭更多的辅助,能够使到车辆性能达到极致、经验加成提高,然而付出的代价就是难以驾驭。

难度等级(difficult level):

难度总共5嗰等级,分别是有非常容易、容易、中等、困难和非常难。

选择难度等级,就相当于是“快速设置”了辅助系统。若手动修改“难度等级”下方的选项,“难度等级”则显示为“自定义难度”。

注:此设置经验收益无影响。

碰撞等级(damage level):

碰撞等级有两种,外观损伤与完全损伤。

外观损伤就是从外观上出现破损,而车辆内部的悬挂系统以及其他重要支撑车辆运作单位不会受损。

而完全损伤不单止会损害悬挂系统,而且还会使到车辆无法继续参加比赛(无法修复的损伤)。

最高收益:+8%

AI对手难度(AI difficult):

设置职业生涯模式当中,AI对手的难度。

最高收益:+16%

倒退次数(flashback):

在单人职业生涯模式当中,玩家的车辆但凡遭受到撞击或者是冲出赛道时,可以按Y键进行倒退/回放,以抹去这次失误。

最高收益:+5%

变速器(transmission):

变速器分为了手动挡和自动挡。

自动挡的优势就是由车速确定升、降挡;手动挡的优势就是将升降档的准则交予玩家决定,把握好涡轮转速,然后进行升降档,能够在过弯、起步时都能够缩短时间。

最高收益:+5%

牵引控制(traction control):

加强控制轮胎,使到轮胎的咬地能力达到极致,而且不影响加速。

最高收益:+2%

防抱死刹车系统(ABS):

ABS在游戏当中主要还是在过弯、车辆打滑(失控)、时给予给予刹车油压力,令到车的行车路线保持相对稳定状态过弯或者调整车身。

一旦关闭ABS,稳定控制、方向盘辅助、转向辅助都会随之关闭。

最高收益:+2%

稳定控制(stability control):

当车辆失控时,辅助维持车辆的稳定性。

最高收益:+2%

方向盘辅助:(steering control):

大致维持车辆行驶在最佳导航路线之上,但亦可以进行超车操作。

最高收益:+2%

转向辅助:(cornering control):

当过弯时,能够提供刹车辅助、节流阀调整,以便过弯。

最高收益:+2%

完整HUD(entire HUD):

显示车辆以及赛事信息。

最高收益:+2%

注:此设置对车辆无影响。

辅助导航路线(racing line):

给出最佳的行车路线,并以绿色、橙色、红色指出何时加速、何时减速、何时刹车的区域。

最高收益:+2%

镜头位置(camera position):

可以在游戏赛事当中按back键调整,车外视觉(近、远)、车内视觉、车头视觉。

但这里设置的镜头位置,一旦限定是车内的话能够增加收益。

最高收益:+2%

注:此设置对车辆无影响。

赛事长度(race length):

选择赛事的圈数。

注:此设置对车辆无影响,但赛事长度增加,定会经验也会相应增加。


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