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狂野西部 手工修改武器及道具完整教程攻略

狂野西部 手工修改武器及道具完整教程攻略

人物、护身符和武器修改教程:

修改文件所在目录 CreativeForge GamesHard WestData 下面:

护身符的文件是:itemdefs.tsv

武器的文件是:weapons.tsv

人物的文件是:characters.tsv

武器修改举例,流程如下:

1.进入游戏,打开人物属性对话框,记下有需要的道具的属性,比如修改武器,就记下武器的伤害,弹夹容量,半掩体伤害,全掩体伤害等数据,

上图是海军枪的原始数据,记下数据后就可以退出游戏了。

2.用excel打开文件weapons.tsv,中间有提示,直接点击下一步和完成就可以了。

3.选中打开的excel表格的第一行,然后点击excell上面的数据-筛选,

4.第一行表头是武器属性的,其中关键的数据是:

E列至L列的数据分别为:damage-伤害 ammo-弹夹容量

ammo_per_reload-弹夹装填次数

aim_modifier-准度

w_heat - 热度

shot_ends_turn - 是否二次射击

full_cover_div -全掩体伤害缩小倍数

half_cover_div -半掩体伤害缩小倍数

海军枪的伤害5,弹夹5,热度1,全掩体伤害1,半掩体伤害2

根据上面的数据进行筛选,得到了这个:

然后修改数据,注意:shot_ends_turn 这个属性 填入flase才是能二次射击,修改后的数据如下

保存文件,退出文件。

5.重新进入游戏,下面是修改好的枪支数据。

注意枪支的修改最好选择比较偏门的枪,因为这个数据是敌我公用的。

护身符和人物属性的修改大同小异,下面是两个文件的一些属性的说明,

护身符的数据在文件的L到R列:perm_buff 游戏没有具体数值

sight_modifier                增加视野

damage_modifier               增加伤害

movement_modifier             增加移动

maxhp_modifier                增加HP

maxluck_modifier              增加幸运

heat_modifier                 增加热度

人物属性的数据大多比较简单,就不详细说明了,就说一个,E列的MaxAP,这个数据是人物的活动点数,不过这个改了太破坏游戏平衡了。。。


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