首页 游戏攻略 正文

战国时代:战国之影 朝鲜战役怎么玩 兵种详细分析

战国时代:战国之影 朝鲜战役怎么玩 兵种详细分析

由ByzantineGames制作的战国时代:战国之影,已于近日登陆了PC平台,本作是一款以日本战国时代为题材的即时战略游戏。画面也采用了日本绘画风格,兵种及战斗元素则有些类似全面战争系列,不过很多玩家对游戏中朝鲜战役的玩法不是很了解,那么今天就为大家带来战国时代:战国之影 朝鲜战役怎么玩 兵种详细分析,一起来看看吧。

朝鲜战役兵种详细分析:

兵分为 新兵(RAW),普通(AVERAGE),老兵(SUPERIOR)和精兵(ELITE),对近战有很大影响,对射击一定影响。 士气系统大致是2D6骰子系统,丢出<=5则降一级,从稳定(STEADY)》低落(DISRUPTED)》崩溃(FRAGMENTED)》逃跑(ROUT/BROKEN)。 士气对近战有很大影响,对射击有小影响。新兵不会丢出D6,老兵不会丢出D1,精兵D1/D2. 近战伤亡超出大概1:2-1:3 / 受到>5%的射击 / 临近的友军逃跑会有士气检测,丢2D6判定。 90角度被攻击侧翼会自动降一士气等级,但是你发动冲锋的位置必须>=90度。此外,士兵降到原本的50%会强制逃跑而且不可能恢复士气,具体百分比被士兵精锐程度影响。

士气系统额外的-1判定:本轮>=8%射击损失, 本轮近战>=5%(只有近战输了才会), 总共损失25%, 总共损失50%, 本轮被炮击过。

棒子/明士兵多是新兵和普通,只有骑兵可以一点老兵。岛国普通长枪兵是普通,武士除了个别骑兵外都是老兵,加少数精兵。岛国近战有优势,正面野战,同等数目下全线崩盘是很有可能的。

对比岛国的刚正面,棒子的士兵多为50%弓/火枪,50%重武器(枪/长斧,近战处于劣势。但还是有几个优势。从1594年起可以招和尚兵,优秀的弓+突击步兵(冲锋时有优势),近战对岛国非武士的步兵有优势。对武士有劣势,所以善用他们的弓。

轻骑兵和弓骑兵可以吊打岛国的枪骑兵,因为他们抓不到你(尤其是轻骑兵)。善用他们的骑射。

火炮,被炮击过的敌军有额外-1士气,减在2D6骰子里面。 不过你本来就有远程优势,炮兵不必额外再招。

地形,岛国的近战多是枪兵,在森林里会极度混乱,近战能力减到崩溃(FRAGMENTED)水平。 你的步兵没有纯枪兵,森林里近战处于低落(DISRUPTED)水平,对岛国的近战劣势基本磨平。

此外,第一年过后岛国只能从日本招兵,而且它的朝鲜领土只有一半税收。作为朝鲜,你只有不被闪电战给KO,会越来越顺的。

从辽宁出现/招的明军,步兵大多为84%弓/火枪,16%轻枪。远程比朝鲜更优秀,但近战对比岛国惨不忍睹。全职步兵对岛国长枪兵有轻微劣势,但可以勉强顶住。明需要棒子的步兵顶住前线,然后善用自己的弓兵当辅助。或者善用森林。

关于森林,从森林冲锋平地=找死。从平地冲锋森林会使你的士兵受到森林的影响而混乱。 此外,在森林混乱的步兵士气低落后没有额外影响,混乱=低落,极度混乱=溃散,但是混乱对士气本身没影响,只对作战能力有影响。 尽量让岛国枪兵冲入森林,拖住他们然后打赢两翼

关于弩/火枪, 弩不能像弓一样仰射,比较废。火枪对步兵一轮50-150, 如果自带轻炮RG的话一轮80-200. 对骑兵没那么出色,但岛国的骑兵有限。

本人用朝鲜,用普通顶住前线,新兵在后辅助以及冲锋侧翼。轻骑兵拖住侧翼的枪骑兵,弓骑兵有机会就发动侧翼冲锋针对岛国武士。 布阵大致为 xx-=-^=^=^-=-xx, 骑兵为X,步兵为=和-,=是双层步兵,^为炮。侧翼一定得赢,然后两面夹击。中间尽量拖。

战略上,处于防守反击,慢慢来,利用主场的熟手和300点的守备军优势。岛国作为客场只有150点的守备军。

”这个森林降士气的设定真是日了狗。如果是突然进入森林降士气也就降了。开局部署在森林里当伏兵的士气也是中度涣散真是日了狗“

森林里降的是战斗力,士气没影响。降的幅度等同混乱=低落,极度混乱=溃散。 也就是说,本来200的棒子近战vs300的武士枪兵近战,在森林里可能只有 80vs90,近战差距大大的缩小了。

“话说炮兵是不是那些50%重武器的兵”

那些只有300人的,看起来像加农炮/迫击炮的是炮兵。 有50%重武器的全是步兵。你全靠他们来HOLD住岛国板载了。 具体怎么做......靠人海+祈祷。本人棒子/明打二难度的岛国,中路或者某一个侧翼被打得崩盘是常有的,尤其是兵力对等时。 兵力处于劣势的话......只有一次,全线崩盘。锻炼起来第一军兵没了一半。

”原来还有后续补兵优势的设定。“

一场战斗开始是有几种设定,后续援军(当你有两只军队没有合并时几率高),小部队侧翼突袭(进攻方兵力优势时几率高,从地图的左/右出现),防守方结营(兵力处于劣势,1:2左右高几率发生,但当地的守备军不会加入,不过你的营地相当好用,有极大的近战加成,和一定的射击减伤), 以及常见的双方刚正面。

最后,清军打棒子是相当难的,对于新手来说。兵的精锐程度相当,你的兵团没有2700的大兵团,没棒子耐操,怕近战,只有远程优势。 炮兵相当,不建议依赖他们,你得靠足够多的步兵炮灰来顶住。 多依靠火枪的一轮100+来打吧。骑兵也相当,但你有轻步兵。 利用他们废掉棒子的轻骑兵,然后骚扰他们的步兵。 躲在森林或者粗糙地带可以一定程度上抵消弓骑兵的突击(他会因为冲锋森林/粗糙地带受到极度混乱/混乱,轻步兵适应任何地形。 你打趴棒子的骑兵后用满八旗(建议让将军领队)去冲锋侧翼。 注意轻骑兵/轻步兵冲锋侧翼没有自动降一格士气的判定。

你的清朝步兵是突击步兵,用来冲锋士气低落的棒子或者侧翼有奇效,有额外的减对方士气判定。 不过他们是敢死队,有高概率陷入重重敌军后被轮。布置在侧翼可以降低风险。

你得善用森林/沼泽/高地,参考田忌赛马。 用中马对上马,下马对中马,然后上马快速KO下马后夹击。清兵总体的近战渣渣,对岛国的话可能被一波带走。对棒子还是有希望的,个人觉得比用棒子/明打岛国来的容易,不过战略上清军客场,会打得艰难。


点击进入3DMGAME《战国时代:战国之影》游戏论坛专区

相关信息

传说之下雪域冰雪镇主线攻略 第2章第4节怎么过
传说之下雪域狗屋主线攻略 第2章第3节怎么过
行星控制起源需要什么配置 游戏配置需求一览
传说之下雪域意面休息站主线攻略 第2章第2节怎么过
金庸群侠传5飞狐外传怎么过 飞狐外传剧情流程攻略
传说之下雪域盒子路主线攻略 第2章第1节怎么做
传说之下废墟家主线攻略 第1章第4节怎么过
传说之下废墟老鼠洞主线攻略 第1章第3节怎么过
金庸群侠传5雪山飞狐怎么过 雪山飞狐剧情流程攻略
绝地求生国服绑定以后还能玩外服吗 吃鸡国服和steam分开吗
传说之下废墟叶子堆主线攻略 第1章第2节怎么过
undertale通关图文流程 传说之下主线攻略
失落的斯菲尔更新了什么 最新的更新内容大全
失落的斯菲尔记忆怎么获得 记忆收集方法介绍
传说之下废墟入口主线攻略 第1章第1节怎么过
金庸群侠传5赌博怎么练习 赌博练习方法介绍
如龙极2第二章攻略 第2章怎么过
金庸群侠传5马王洞摇铃铛怎么过 马王洞摇铃方法
刀剑神域虚空幻界宝箱颜色是什么意思 宝箱分类介绍
刀剑神域虚空幻界属性值是什么意思 角色属性值介绍