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全面战争:战锤特性有什么用 战斗特性触发条件

在进行完一场战斗之后,有可能会被分配到一些特性,为什么会有这些特性?是随机分配还是跟玩家的操作有关?下面为大家解析。这里只讲关于战斗才触发的特性。

特性触发条件

和游戏方式有关。

英雄去肉搏经常获得战士特性,升高了攻防加15。

打输了或者战斗中被打跑了(通常发生在事物官身上,他没血了会自动闪人)有几率出害怕XXX。

打的很猥琐,英雄不肉搏之类的就有几率获得胆小如地精。

不过触发特性也有一定的随机性。

就算你全自动也有几率出这个的胆小如地精的,一般都是前期出,中期就不会再出,所以除了胆小如地精就重新开档吧,这个debuff太伤,比什么喜欢矮人伤多了。

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。


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