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最令人惊喜的地方是什么?

游戏的基调较以往有了很大的改变,变得更为成人化,血腥程度陡增,部分场景到处都是碎尸,堪比恐怖游戏,其中劳拉从血池中泳出的画面看着相当渗人。与之相对应,游戏的内核也变得深刻起来,更多的思考起了杀戮、成长、责任、牺牲等问题,从中我们能清楚的感受到劳拉由一个懵懂少女到一个“杀人魔”的蜕变过程。

回归青春期的劳拉的设计在当时引来了许多老玩家的非议,认为日本人对自己的画风过于自以为是了,十分怀念那个狂野性感的老劳拉,不过最后的超高销量与良好口碑证明,这样的人设确实更符合时代需要。


看是后期鬼武士阅兵的那个场景~钟声加上鬼武士的咆哮声~震撼力巨大~
第一次打到这里吓得我躲在石头后面不敢移动~后来知道只要不进行攻击是不会被发现的~但还是足以震撼人心~~
话说游戏中的卑弥呼女王是日本弥生时代邪马台国的女王~很早的时代~但她的这些暴风武士看起来怎么像战国时代的装束?尤其个头最大的那个胖子武士~他那个头盔看起来好像毛利元就~~游戏中期被鬼武士抓住~在一个倒吊满尸体的房间~这个场景也够震撼~
第二次打到这里~“毛利元就”拖着大狼牙棒进来的剧情之后~我走错了方向~被“毛利元就”一棒击毙~吓我一大跳~


《古墓丽影9》在开始阶段有点小小的自我放纵——头一个小时的时间是一连串的设定剧情和各种无脑QTE。不过这些都是出于角色塑造的考量,而《古墓丽影9》的优秀足以使人原谅这种严格的走向——特别是60分钟游戏序幕过后玩家被扔到岛上的时候。Camilla Luddington对劳拉的演绎非常完美,经过这次冒险之后你会感觉劳拉在这个岛上确实没过什么好日子。这是角色更加吸引人的地方:我们看到了劳拉的脆弱之处,然而她从未失去力量,在极大的危险之中从未丧失行动能力。


全新的劳拉:劳拉·克劳馥在游戏里为21岁,这不仅是一款系列的重启


作品,也是一款整个品牌的重启作品。

全新的技术:游戏将采用表情捕捉。

全新的故事:21岁的劳拉搭乘的船历经了暴风雨的洗礼,漂流到一个未知的沙滩上,在这里,她并不孤单,在这里,她必须设法生存下去!

全新的模式:目标锁定系统取消,采用自由瞄准系统,你需要采集食物和水来进行荒野逃生。

全新的生存之旅:游戏采用开放世界设定,游戏里有营地,可组合道具创作,可提升劳拉的技能,可通过营地来回溯至不同的地点,同时游戏也将比以往更加暴力血腥。

新玩法:你需要采集食物和水来进行荒野逃生。


分尸房
相对于恐怖说,恶心这个词更适合用来形容这里。
到处是新鲜的血肉模糊的断肢和尸骨,比其他地方随处可见的干尸的视觉冲击力强的多。让屏幕外的玩家仿佛都能闻到一股血腥之气。
卑弥呼女王
卑弥呼女王的干尸虽然只在游戏末尾才露脸,但整个游戏进行中都被其神秘的力量所笼罩,让人从心底对其产生了恐惧,好像午夜凶灵那样,单独的一个镜头可能吓不到你,但这正是你内心深处恐惧的导火索。
劳拉脑袋被刺穿
劳拉有1000种死法,只有这种死法可以用恐怖来形容。因为你可以清楚的看到劳拉死亡的表情,惊悚得令人仿佛能感到下颚传来的疼痛,让人不由自主的摸摸下巴。我儿子说看到这个镜头后连做了两晚噩梦。


首先,这款作品的背景故事与前面几部作品的故事截然不同。它独具特色,剧情起伏不断,吸引玩家的思考与探索。这部游戏将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。故事从年少时期的劳拉开始,那时的劳拉就已经伴随着她的父母穿梭于各个考古队中,等她长大并从剑桥大学毕业后,她决定抛开那些古旧的文献和充斥着霉味的图书馆,展开一段属于自己的冒险,而她的第一个冒险,就是伴随着探险家及赏金猎人康拉德·罗斯在一艘科学探索船“坚忍号”上展开。


《古墓丽影9(原名:Tomb Raider)》,是由Crystal Dynamics开发,史克威尔·艾尼克斯负责发行的动作冒险游戏,于2013年发售。续作是《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》。

首先,这款作品的背景故事与前面几部作品的故事截然不同。它独具特色,剧情起伏不断,吸引玩家的思考与探索。这部游戏将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。故事从年少时期的劳拉开始,那时的劳拉就已经伴随着她的父母穿梭于各个考古队中,等她长大并从剑桥大学毕业后,她决定抛开那些古旧的文献和充斥着霉味的图书馆,展开一段属于自己的冒险,而她的第一个冒险,就是伴随着探险家及赏金猎人康拉德·罗斯在一艘科学探索船“坚忍号”上展开。

本作的焦点是新版劳拉·克劳馥(Lara Croft)的经历,这次摒弃了动作女英雄的人设,玩家可以在游戏中看到女主角更现实的形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。


《古墓丽影9》中性感女神劳拉在外形上有着巨大的变化,也引发了无数的争议。
Crystal Dynamics工作室要重新塑造一个全新的劳拉。其全球品牌总监Karl Stewart指出,新的古墓丽影是“地下世界”的续作,但是最终开发团队决定创作一个起源的故事,给劳拉重新定位,颠覆玩家心目中的形象。
此外,由于古墓丽影新作是关于起源的故事,所以劳拉形象将会成为前所未有的,玩家可以看到非常实际的变化。玩家可能会发现劳拉在第一次遇到敌人的时候会吓一跳,但是随着游戏的进行,劳拉也会得到相应的成长,在游戏中的演出会变得更成熟、坚强。
战斗系统
战斗部分是Crystal Dynamics工作室重点考虑的。他们在工作室里组建了一个新的战斗开发小组来处理战斗部分的开发工作。战斗的过程将是前所未有的壮阔和炫目。


新形象

《古墓丽影9》中性感女神劳拉在外形上有着巨大的变化,


也引发了无数的争议。

Crystal Dynamics工作室要重新塑造一个全新的劳拉。其全球品牌总监Karl Stewart指出,新的古墓丽影是“地下世界”的续作,但是最终开发团队决定创作一个起源的故事,给劳拉重新定位,颠覆玩家心目中的形象。

此外,由于古墓丽影新作是关于起源的故事,所以劳拉形象将会成为前所未有的,玩家可以看到非常实际的变化。玩家可能会发现劳拉在第一次遇到敌人的时候会吓一跳,但是随着游戏的进行,劳拉也会得到相应的成长,在游戏中的演出会变得更成熟、坚强。


游戏本身在剧情表现部分有着一流的演出效果,因为其实古墓丽影9本身也是在像一种“电影化”的方向靠拢的,从游戏在即时演算和关卡中一些固定镜头桥段可以看出那么一丝感觉,BGM各种顺应气氛的走向也可以听出这么一丝感觉,尽管主线中一些解密的卡管可能会有一些影响,但是这不妨碍这种优秀的剧情演出效果更好地让玩家融入进游戏。

主线断续的把控恰当也使得玩家不会因为长期的沉浸感到劳累,而游戏泪点十足也是优秀的剧情演出效果的功劳。古墓丽影9在当时世代属于一线技术的画质,中等偏上水准的一周目体验。





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