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核心玩法是什么?

1.首先要介绍的是,默认攻击,这个当然是要打开的,但是为什么要说呢?因为它对冲车拍车依旧无效。2.悬停显示信息,就是当你鼠标在某一单位上时,自动显示信息,一个用处不大但是有用的功能,建议打开。3.物体突出显示,这就是很重要的功能了,就是鼠标在建筑上时会高亮,选择时会有白圈显示。虽然说有安全删除功能但是每次弹出的框有点烦而且经测试安全删除功能只对城堡,TC,箭塔,炮塔,多选建筑删除时有效,所以建议全开。 4.生命值,建议经典,这个默认情况下,连树和矿的血条都显示。 5.新航点,这个功能是单位摁住shift规划行进时,功能打开时最后不需要松开点击最后的地点,对于老手习惯了的情况可以不开,对于新手建议打开。 6.轻松拖动军队,即功能打开时框选军队加农民时,可以指选择军队,很方便建议打开,顺便一提摁住alt框选可以只选农民(和国王)。建议打开。7.滚动惯性,这个对打过HD版的就不用说了,就是开了之后画面移动会越来越快,建议全关,0%。8.点击并拖拽滚动按钮,就是摁住右键移动时会移动画面。很难受的功能,建议关闭。9.工具提示位置,就是左下角地提示框了,新手可以开一开,建议关闭,10..安全删除功能,之前说了,城堡,TC,箭塔,炮塔,多选建筑删除时会弹出提示。用了突出显示后可以关闭,不用建议打开。 11.缩放光标,就是缩放时按照光标位置缩放,个人感觉不符合习惯,建议关闭,12.决定版对于经济调配显示非常的人性化,屏幕左上角资源右下角的数字时你采集资源农民的个数,人口右下角时农民总数,闲置农民右下角时闲置农民总数,非常非常方便,建议多注意。还有更多的玩法技巧需要玩家进行探索,玩法还是看玩家个人。


帝国时代3两个基本的战术就是高速发展经济或者快攻,对于经济型玩家来说,中前期就是要快速铺开村民,进行大量的资源采集和建造。同时通过探索尽可能的或者宝藏和贸易站,进而通过主城支援来迅速升级时代,中后期以优势资源和单位击溃对手。

这种策略在前期会有较大风险,尤其是遭遇快攻敌人时,因此,在关键路口设防、建造民居等低价值建筑作为侦察耳目,快速回防就是需要重点掌握的能力,适当在支援中增加早期防御兵种可以帮助渡过危险期。

每个国家都有独特的建筑和兵种,要善加利用,比如法国森林酷民在商业时代拥有很强的采集能力。那么使用法国可以尽快推进到商业时代,从而爆发性的增长经济。

对于快攻玩法,就是要尽快产出骑兵和远程这两种利于快攻的兵种,利用主城支援快速暴兵,尽早的开始打击对手。

由于城市防御存在,快攻很难一次奏效,初期更重要的是骚扰,尽可能接近敌人的村民,利用骑兵切断后路。只要远程、骑兵能打击到村民就能让其减速,能杀掉一个是一个。

不要硬刚敌人城防,逐步削弱敌人就能形成压制,从而获胜。保持压力以及减少自己损失是关键。(双线操作能力也是关键)



帝国时代中国十分考验玩家在黑暗时代的操控细腻度和调配经济的能力。如果能保证中间不断农民升级封建时代,一般情况下都能领先1个农民以上。进入封建时代,中国既可以选择剑士加塔转弓箭手,也可以不去对面起塔而选择直接出肉马打防守反击,这个完全取决于对面的民族来决定。
这一把是dogao(蓝色)中国对阵Twigg(红色)阿兹特克,由于阿兹特克前期优势巨大,对面四个剑士和一个小鸟已经骑脸,这时候dogao先出4个剑士防守,再转弓箭手与Twigg的弓箭手在封建时代展开消耗。



 1.首先要介绍的是,默认攻击,这个当然是要打开的,但是为什么要说呢?因为它对冲车拍车依旧无效。

  2.悬停显示信息,就是当你鼠标在某一单位上时,自动显示信息,一个用处不大但是有用的功能,建议打开。

  3.物体突出显示,这就是很重要的功能了,就是鼠标在建筑上时会高亮,选择时会有白圈显示。虽然说有安全删除功能但是每次弹出的框有点烦而且经测试安全删除功能只对城堡,TC,箭塔,炮塔,多选建筑删除时有效,所以建议全开。

  4.生命值,建议经典,这个默认情况下,连树和矿的血条都显示。

  5.新航点,这个功能是单位摁住shift规划行进时,功能打开时最后不需要松开点击最后的地点,对于老手习惯了的情况可以不开,对于新手建议打开。

  6.轻松拖动军队,即功能打开时框选军队加农民时,可以指选择军队,很方便建议打开,顺便一提摁住alt框选可以只选农民(和国王)。建议打开。

  7.滚动惯性,这个对打过HD版的就不用说了,就是开了之后画面移动会越来越快,建议全关,0%。

  8.点击并拖拽滚动按钮,就是摁住右键移动时会移动画面。很难受的功能,建议关闭。



  9.工具提示位置,就是左下角地提示框了,新手可以开一开,建议关闭,

  10..安全删除功能,之前说了,城堡,TC,箭塔,炮塔,多选建筑删除时会弹出提示。用了突出显示后可以关闭,不用建议打开。


1.首先要介绍的是,默认攻击,这个当然是要打开的,但是为什么要说呢?因为它对冲车拍车依旧无效。

2.悬停显示信息,就是当你鼠标在某一单位上时,自动显示信息,一个用处不大但是有用的功能,建议打开。

3.物体突出显示,这就是很重要的功能了,就是鼠标在建筑上时会高亮,选择时会有白圈显示。虽然说有安全删除功能但是每次弹出的框有点烦而且经测试安全删除功能只对城堡,TC,箭塔,炮塔,多选建筑删除时有效,所以建议全开。

4.生命值,建议经典,这个默认情况下,连树和矿的血条都显示。

5.新航点,这个功能是单位摁住shift规划行进时,功能打开时最后不需要松开点击最后的地点,对于老手习惯了的情况可以不开,对于新手建议打开。


 1.首先要介绍的是,默认攻击,这个当然是要打开的,但是为什么要说呢?因为它对冲车拍车依旧无效。

  2.悬停显示信息,就是当你鼠标在某一单位上时,自动显示信息,一个用处不大但是有用的功能,建议打开。

  3.物体突出显示,这就是很重要的功能了,就是鼠标在建筑上时会高亮,选择时会有白圈显示。虽然说有安全删除功能但是每次弹出的框有点烦而且经测试安全删除功能只对城堡,TC,箭塔,炮塔,多选建筑删除时有效,所以建议全开。

  4.生命值,建议经典,这个默认情况下,连树和矿的血条都显示。

  5.新航点,这个功能是单位摁住shift规划行进时,功能打开时最后不需要松开点击最后的地点,对于老手习惯了的情况可以不开,对于新手建议打开。

  6.轻松拖动军队,即功能打开时框选军队加农民时,可以指选择军队,很方便建议打开,顺便一提摁住alt框选可以只选农民(和国王)。建议打开。

  7.滚动惯性,这个对打过HD版的就不用说了,就是开了之后画面移动会越来越快,建议全关,0%。

  8.点击并拖拽滚动按钮,就是摁住右键移动时会移动画面。很难受的功能,建议关闭。


1.首先要介绍的是,默认攻击,这个当然是要打开的,但是为什么要说呢?因为它对冲车拍车依旧无效。2.悬停显示信息,就是当你鼠标在某一单位上时,自动显示信息,一个用处不大但是有用的功能,建议打开。3.物体突出显示,这就是很重要的功能了,就是鼠标在建筑上时会高亮,选择时会有白圈显示。虽然说有安全删除功能但是每次弹出的框有点烦而且经测试安全删除功能只对城堡,TC,箭塔,炮塔,多选建筑删除时有效,所以建议全开。 4.生命值,建议经典,这个默认情况下,连树和矿的血条都显示。 5.新航点,这个功能是单位摁住shift规划行进时,功能打开时最后不需要松开点击最后的地点,对于老手习惯了的情况可以不开,对于新手建议打开。 6.轻松拖动军队,即功能打开时框选军队加农民时,可以指选择军队,很方便建议打开,顺便一提摁住alt框选可以只选农民(和国王)。建议打开。7.滚动惯性,这个对打过HD版的就不用说了,就是开了之后画面移动会越来越快,建议全关,0%。8.点击并拖拽滚动按钮,就是摁住右键移动时会移动画面。很难受的功能,建议关闭。9.工具提示位置,就是左下角地提示框了,新手可以开一开,建议关闭,10..安全删除功能,之前说了,城堡,TC,箭塔,炮塔,多选建筑删除时会弹出提示。用了突出显示后可以关闭,不用建议打开。 11.缩放光标,就是缩放时按照光标位置缩放,个人感觉不符合习惯,建议关闭,12.决定版对于经济调配显示非常的人性化,屏幕左上角资源右下角的数字时你采集资源农民的个数,人口右下角时农民总数,闲置农民右下角时闲置农民总数,非常非常方便,建议多注意。还有更多的玩法技巧需要玩家进行探索,玩法还是看玩家个人。


一开始游戏你就应该调动村民找到果树并采集果实,这是初期最稳定和丰富的食物来源。

  你需要立即指派一位村民修建房屋增加人口上限(绝大多数势力需要如此)。

  修好房屋后,该村民可以立即砍伐主基地周围的树木。

  只要你食物充足,人口上限(房屋)足够,就要在主基地里生产村民。

  村民是一切生产建设活动的核心。

  初期的采集以食物和木材为主。

  你最好从一开始就派遣一位村民进行世界的探索。

  找到重要的黄金资源。

  其它的果树、石头、树林探索到的越多越好。


1、两个基本的战术就是高速发展经济或者快攻,对于经济型玩家来说,中前期就是要快速铺开村民,进行大量的资源采集和建造。同时通过探索尽可能的或者宝藏和贸易站,进而通过主城支援来迅速升级时代,中后期以优势资源和单位击溃对手。这种策略在前期会有较大风险,尤其是遭遇快攻敌人时,因此,在关键路口设防、建造民居等低价值建筑作为侦察耳目,快速回防就是需要重点掌握的能力,适当在支援中增加早期防御兵种可以帮助渡过危险期。每个国家都有独特的建筑和兵种,要善加利用,比如法国森林酷民在商业时代拥有很强的采集能力。那么使用法国可以尽快推进到商业时代,从而爆发性的增长经济。对于快攻玩法,就是要尽快产出骑兵和远程这两种利于快攻的兵种,利用主城支援快速暴兵,尽早的开始打击对手。由于城市防御存在,快攻很难一次奏效,初期更重要的是骚扰,尽可能接近敌人的村民,利用骑兵切断后路。只要远程、骑兵能打击到村民就能让其减速,能杀掉一个是一个。不要硬刚敌人城防,逐步削弱敌人就能形成压制,从而获胜。保持压力以及减少自己损失是关键。


1、两个基本的战术就是高速发展经济或者快攻,对于经济型玩家来说,中前期就是要快速铺开村民,进行大量的资源采集和建造。同时通过探索尽可能的或者宝藏和贸易站,进而通过主城支援来迅速升级时代,中后期以优势资源和单位击溃对手。这种策略在前期会有较大风险,尤其是遭遇快攻敌人时,因此,在关键路口设防、建造民居等低价值建筑作为侦察耳目,快速回防就是需要重点掌握的能力,适当在支援中增加早期防御兵种可以帮助渡过危险期。每个国家都有独特的建筑和兵种,要善加利用,比如法国森林酷民在商业时代拥有很强的采集能力。那么使用法国可以尽快推进到商业时代,从而爆发性的增长经济。对于快攻玩法,就是要尽快产出骑兵和远程这两种利于快攻的兵种,利用主城支援快速暴兵,尽早的开始打击对手。由于城市防御存在,快攻很难一次奏效,初期更重要的是骚扰,尽可能接近敌人的村民,利用骑兵切断后路。只要远程、骑兵能打击到村民就能让其减速,能杀掉一个是一个。不要硬刚敌人城防,逐步削弱敌人就能形成压制,从而获胜。保持压力以及减少自己损失是关键。


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