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牧场物语是一款3D风格的模拟养成类游戏,这款游戏将GBA平台中的牧场物语进行完全的重制化,在游戏中来让玩家们能够感受到最为高清的画面以及有趣的游戏玩法。玩家们将会延续以往的经典玩法,让你来着手在有限的时间之内来将游戏中的牧场发展的更加繁荣。 牧场物语再会矿石镇破解版特色: 1、培育蔬菜水果、照顾动物们、玩家们将会管理牧场之中大大小小的事; 2、在游戏中玩家们还将会来与不同的角色逐渐展开各种有趣的故事互动; 3、保留了高度评价的游玩模式部分,同时也会拥有更加清晰的游戏画面。 牧场物语再会矿石镇破解版玩法: 大地图太单调,不复杂,基本属于平地,自由模式地图随机了几次没感觉太大差异。 本作的音乐个人感觉还挺不错,没什么神曲,但悠闲的曲调很适合农场的氛围。 所以相当适合想要悠闲的建造规划甚至给自己的农场摆个造型的玩家在休闲的时候游玩。 牧场物语再会矿石镇破解版点评: 从建筑物和农作物的数量上来看,本作的丰富程度还是比较合格的。 部分中文机翻,我都懒得上截图了,这类本身不带什么剧情的游戏真的都很喜欢随便机翻一下。 本作的框架十分完整,对牧场的种种设施和运作也在“游戏化”的基础上还原的比较到位。


《牧场物语》为我们提供了一次较为满意的模拟人生,在这里你可以远离城市的喧嚣与社会的快节奏,感受大自然的美好、人与人之间较为单纯的关系,在体验过程中还会收获很多心得有助于现实生活的成长。可以说《牧场物语》不仅仅是一款单纯的养成游戏,它更像是在高科技时代以游戏的形式呈现给我们的一张人生体验卡。这款游戏更适合放松享受生活的时候去玩,带着一颗平常心,不急躁,不单纯只是为了通关投机取巧,安静地享受这份“模拟”大自然的惬意。


大多数模拟经营类游戏会使玩家一肝根本无法自拔,但你能引起《牧场物语:重聚矿石镇》有意让你在肝的同时也给你很多选择的机会去体会人生的种种,同时游戏给了我们足够多自由发挥的空间和选择的权利,就像在决定佛系生活之后,我不再按照起初想好的3年规划或者是5年规划来「安排」我在矿石镇的生活,自此之后,我也才真切陷入矿石镇每一天的生活都能给我意外的惊喜。

当我在城镇里瞎逛的时候,我渐渐重新注意到开头提到的医生多特,他虽然表面冰冷沉着,但其实有着一个温柔的内心,在了解到他在休息的周三会去山顶为奶奶采集药草之后,我平时也开始留意起了山路上的各类植物,一朵朵攒起来每天都往多特那里送。

在秋季13号的赏月夜,我按照约定的地点登上山顶,和多特独处一晚上,多特对我说:“感觉可以一直看下去呢,让我们祈求明年也能在这样的好天气赏月吧。”而他也成为了我留在矿石镇的一个理由。


牧场物语是一款3D风格的模拟养成类游戏,这款游戏将GBA平台中的牧场物语进行完全的重制化,在游戏中来让玩家们能够感受到最为高清的画面以及有趣的游戏玩法。玩家们将会延续以往的经典玩法,让你来着手在有限的时间之内来将游戏中的牧场发展的更加繁荣。 牧场物语再会矿石镇破解版特色: 1、培育蔬菜水果、照顾动物们、玩家们将会管理牧场之中大大小小的事; 2、在游戏中玩家们还将会来与不同的角色逐渐展开各种有趣的故事互动; 3、保留了高度评价的游玩模式部分,同时也会拥有更加清晰的游戏画面。 牧场物语再会矿石镇破解版玩法: 大地图太单调,不复杂,基本属于平地,自由模式地图随机了几次没感觉太大差异。 本作的音乐个人感觉还挺不错,没什么神曲,但悠闲的曲调很适合农场的氛围。 所以相当适合想要悠闲的建造规划甚至给自己的农场摆个造型的玩家在休闲的时候游玩。 牧场物语再会矿石镇破解版点评: 从建筑物和农作物的数量上来看,本作的丰富程度还是比较合格的。 部分中文机翻,我都懒得上截图了,这类本身不带什么剧情的游戏真的都很喜欢随便机翻一下。 本作的框架十分完整,对牧场的种种设施和运作也在“游戏化”的基础上还原的比较到位。


1 .牧场物语游戏对于这类型的游戏,我是一直都是会很钟爱。我身边也有不少的朋友也是很喜欢养成和种田模拟经营这类型的游戏。可能人还是最喜欢回归最简单最本质的生活,可以抛开现实生活中很多复杂的生活,拥有最单纯的生活。

2. 牧场物语虽然这款游戏也是被腾讯代理了,可能不被看好,觉得游戏一出肯定是又要坑钱的。但是,随着近几年腾讯的转变,我个人还是对腾讯有所期待。希望他能好好的运营这款在其他游戏平台上面口碑很好的佳作。

3. 这边我稍微提一下,在NS平台上面最近出了《牧场物语:矿石小镇》,虽然画质依旧是原来的感觉,但是你玩起来,依然会让你兴趣大增。可能人类的本质就是喜欢面朝黄土背朝天的农垦田园生活吧。所以,希望手机平台也能带给玩家一个新的惊喜,也有可能我这个评价比较乐观,我自己还是小小的期待一下吧。


大多数模拟经营类游戏会让玩家一肝到底无法自拔,但你能感受到《牧场物语:重聚矿石镇》有意让你在肝的同时也给你很多选择的机会去体会人生的种种,不仅仅是酸甜,也有苦辣。游戏给了我们足够多自由发挥的空间和选择的权利,比如在决定佛系生活之后,我不再按照起初想好的 3 年规划或者是 5 年规划来「安排」我在矿石镇的生活,自此之后,我也才真切感受到矿石镇每一天的生活都能给我意外的惊喜。

当我在城镇里瞎逛的时候,我渐渐重新注意到开头提到的医生多特,他虽然表面冰冷沉着,但其实有着一个温柔的内心,在了解到他在休息的周三会去山顶为奶奶采集药草之后,我平时也开始留意起了山路上的各类植物,一朵朵攒起来每天都往多特那里送。

随着好感度的上升,我们的话题也变得更加宽泛,我逐渐了解到他的过去以及他从未展现过给别人看的一面。在秋季 13 号的赏月夜,我按照约定的地点登上山顶,和多特独处了一晚上,多特对我说:「感觉可以一直看下去呢,让我们祈求明年也能在这样的好天气赏月吧。」而他也成为了我留在矿石镇的一个理由。


牧场物语玩的都是很普通的农村生活,而且游戏里干农活并不需要玩家挥汗如雨,比现实中务农惬意多了,用现在的话来说就是非常的佛系。,即便牧场的工作已经完成,没有固定动作的时间也不是可以瞎混的,你可能要为即将到来的节庆跟狗练练飞盘,练练骑马,或者去山里收集特殊的食材,或者下矿挖东西等等,直到角色快累晕了才返程睡觉。关键是游戏里你要几乎日复一日地重复同样的事情,但那时按键按到手酸都依然乐此不疲,比如看到送了一个月的花妹子终于涨红心了那种成就感至今记忆犹新,因为游戏里这“一个月”真的是你自己亲手操作,看着角色一天一天坚持下来的。碰上哪天暴风雪或者不小心玩晕了强制休息,农作物的灾害损失不说,一天不完成规定动作,动物隔天见你都板着脸,连续几天来风暴放大假不去进贡请安的话,帮干活的小矮人也好,妹子也好,动物也好,居民也好,全都对你投来谴责的眼光,笑容也没了,活也不帮干了,心也不红了…所以当年一到冬夏一定得每天看天气预报,碰上风暴分分钟S/L的节奏,有些玩家说这个系列就是主角一个养活一村人真是一点不假。


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