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花鸟卷技能是什么需要升满吗?

技能一:归鸟,放出飞鸟攻击目标,对1名敌人造成花鸟卷80%的伤害,同时有50%的概率使飞鸟回归,为己方生命比例最低的单位回复花鸟卷生命上限40%的生命。

技能二:画境,在行动结束后有20%概率进入画卷中的世界,增加20%的行动条。(觉醒解锁)

技能三:花鸟相闻,为己方全体回复花鸟卷生命上限8%的什么,同时附加持续2回合的[芬芳]效果,在后续2次行动时分别回复花鸟卷生命上限7%和6%的生命。

以上就是阴阳师里花鸟卷的全部技能介绍了,作为古老时代的奶妈式神,属性还是挺不错的,堆积点生命值,可以给自己队伍加挺可观的血量,放在三年之前的话,这个式神确实还是比较强的,但是一代版本一代神么,这个式神也是淡出咱们的视野了。所以不怎么推荐升级他的技能。


在阴阳师中有个挺强力的奶妈式神,非常久远的一名SSR的式神,当初SSR式神里面她就是唯一一名奶妈的式神,那么现在的她还值不值得我们去给她升级呢?

技能一:归鸟,放出飞鸟攻击目标,对1名敌人造成花鸟卷80%的伤害,同时有50%的概率使飞鸟回归,为己方生命比例最低的单位回复花鸟卷生命上限40%的生命。

技能二:画境,在行动结束后有20%概率进入画卷中的世界,增加20%的行动条。(觉醒解锁)

技能三:花鸟相闻,为己方全体回复花鸟卷生命上限8%的什么,同时附加持续2回合的[芬芳]效果,在后续2次行动时分别回复花鸟卷生命上限7%和6%的生命。

以上就是花鸟卷的全部技能介绍了,如果说你的主编队里有这个式神,那不妨推荐升级以下。


老牌回血式神了,相信每个人手上都有一个吧?想要培养花鸟卷,需要大量的资源。如果你带的是针女,升级满花鸟卷的普攻,一下回血量绝对是非常夸张的。而且这个回血还有一定概率是AOE的,从这就知道花鸟卷到底有多吃技能等级了。

《阴阳师》在副本剧情中,声优将角色的特性依靠着声音充分的发挥了出来,搭配上优秀背景音乐的氛围渲染,给玩家一种身临其境的感受。如果说游戏的副本只是用来刷各种升级物品奖励或者是材料的话,那么《阴阳师》的副本就是一篇精彩绝伦的短篇故事。

在剧情设置方面,《阴阳师》的故事是由一个个短篇小章节构成,在人物的性格塑造和情节内容上都可圈可点,一个个小短章不会让玩家产生厌烦感。《阴阳师》的人设、配音、剧情都很迎合二次元玩家,在游戏玩法上有较大的可玩性。


技能一:归鸟,花鸟卷使唤身边的飞鸟攻击目标,每只飞鸟分别造成花鸟卷攻击30%的伤害,并在归鸟途中有50%的概率为我方单位回复花鸟卷生命上限10%的生命。在回合开始或飞鸟殆尽时,花鸟会召唤出1只新的飞鸟(身旁飞鸟上限为2只,满级之后为4只)。飞鸟会在花鸟卷反击或触发【画境】技能为同伴抵消控制效果时消失。

技能二:花鸟卷的被动技能,在原本增加行动条的基础上,这个技能新加入了抵消控制的效果。这个效果可以说是非常的强力,现有的一些式神中,能做到免控的只有驱散效果。而且与驱散的效果相比,驱散只能算作是解控,必须要到了驱散式神的回合才能够解除效果,这样很有可能会耽误一定的时间。而花鸟卷这个技能则可以说是真正的免控,在控制效果生效之前就将其抵消掉。此外,这个技能配合1技能重新召唤的效果,在回合外甚至能够做到永动机的效果,通过飞鸟不断地为队友抵挡控制。

技能三:花鸟相闻,为己方全体回复花鸟卷生命上限8%的什么,同时附加持续2回合的[芬芳]效果,在后续2次行动时分别回复花鸟卷生命上限7%和6%的生命。

一技能跟二技能的联动,导致两个技能一定的升满。


先来比较一下新旧版本的花鸟卷

归鸟(旧):花鸟卷放出飞鸟攻击目标,对1名敌人造成花鸟卷80%的伤害,同时有50%的概率使飞鸟回归,为己方生命比例最低的单位回复花鸟卷生命上限10%的生命。(满级伤害 20%)

归鸟(新):花鸟卷放出最多2只飞鸟攻击目标,分别对其造成花鸟卷攻击30%的伤害。飞鸟有50%的概率回归,为己方生命比例最低的单位回复花鸟卷生命上限10%的生命。飞鸟会在反击或触发[画境]技能时消失,但花鸟卷会在回合开始或飞鸟殆尽时,呼唤出1只新的飞鸟。

*画境(旧):花鸟卷在行动结束后有20%概率进入画卷中的世界,增加20%的行动条。(满级30%概率,增加30%行动条)

*画境(新):*花鸟卷有概率(效果等同于花鸟卷触发抵抗的50%概率)牺牲1只飞鸟为友方单位抵消1次冻结、眩晕、睡眠、变形、沉默、嘲讽、混乱、牢笼束缚等的技能和御魂效果。

除此以外,花鸟卷在行动结束后有20%概率进入画卷中的世界,增加20%的行动条。

此处"花鸟卷触发抵抗的50%概率"指的不是面板抵抗的50%,而是敌方控制式神的命中与花鸟的抵抗进行命中抵抗公式计算后,得出了实际的真实抵抗概率,再行50%。

花鸟抵抗越高,花鸟被动效果越显著。

友方抵抗越高,花鸟被动效果越显著。

属性堆多少抵抗合适呢?

1、50%面板抵抗的花鸟,已经可以帮助无抵抗的队友获得等价于辉夜光环/镰鼬增益的抵抗。

2、100%面板抵抗的花鸟,可以帮助并未刻意堆叠抵抗的队友(25%抵抗)获得等价于辉夜光环 镰鼬增益的抵抗。

3、对于镰鼬 辉夜阵容,双加成后即使几乎没有堆叠抵抗的队友也已具有40-50%抵抗,

4、此时100%面板抵抗的花鸟可以帮助镰鼬 辉夜双加成下的队友获得实际接近100%的等效面板抵抗,

其实际效果可看做将镰鼬 辉夜的加成翻倍,或看做镰鼬 辉夜 3层(半数)青坊主光环。

归根究底,抵抗和驱散是截然不同的两件事情。

即使目标拥有200%面板抵抗,满命中控制式神仍然可以有33%的概率控住目标。

故花鸟并不能看做是雨女/兔丸的替代品,而应看做是辉夜光环/镰鼬增益/青坊主光环等堆高抗后手肉队的重要替代品,

同时也是集团队抵抗、治疗、部分控制(如日女普攻)的集合体——从而节约式神位置。

然而不幸的是,辉夜镰鼬几乎是最为常用的斗技式神,青坊主则相反没有存在感。

花鸟卷和惠比寿对比:

因此花鸟通常适用的是:必须保证一定的治疗,同时又必须承担部分对抗控制的场合,即惠比寿的取代者。

相比惠比寿,缺点无法回火,对抗控制不稳定,优点可进一步获得其他功能(日女三味甚至针女)并能稍微对抗不可驱散的控制。

若希望花鸟被动起到辉夜光环/镰鼬增益这样的锦上添花效果,则随意堆叠50%面板抵抗即可(副属性抵抗)。

若希望花鸟被动肩负起独立对抗敌方控制的雨女替代品效果,则建议堆叠100%抵抗(四号位抵抗),

且队友抵抗若能适当提升则效果更佳(或借助辉夜镰鼬青坊主等获得光环增益类的额外抵抗)。

(实际效果和雨女还是有所差距,体感会更接近高抗无驱散阵容,而非低抗带雨女兔丸阵容,故也会看脸情形频发。

相比雨女的优点则是能够对抗不可驱散的控制,何况考虑到雨女假哭时)

当然,众所周知抵抗和命中收益不成比例,但花鸟通过自身100高抗即可大幅拉高队友抗性,比起不切实际的全员堆高抗更为现实。

以上就是本次的大致教程,希望对您有所帮助。


我来比较一下新版和旧版的花鸟卷技能

归鸟(旧):花鸟卷放出飞鸟攻击目标,对1名敌人造成花鸟卷80%的伤害,同时有50%的概率使飞鸟回归,为己方生命比例最低的单位回复花鸟卷生命上限10%的生命。(满级伤害 20%)
归鸟(新):花鸟卷放出最多2只飞鸟攻击目标,分别对其造成花鸟卷攻击30%的伤害。飞鸟有50%的概率回归,为己方生命比例最低的单位回复花鸟卷生命上限10%的生命。飞鸟会在反击或触发[画境]技能时消失,但花鸟卷会在回合开始或飞鸟殆尽时,呼唤出1只新的飞鸟。


*画境(旧):花鸟卷在行动结束后有20%概率进入画卷中的世界,增加20%的行动条。(满级30%概率,增加30%行动条)
*画境(新):*花鸟卷有概率(效果等同于花鸟卷触发抵抗的50%概率)牺牲1只飞鸟为友方单位抵消1次冻结、眩晕、睡眠、变形、沉默、嘲讽、混乱、牢笼束缚等的技能和御魂效果。


除此以外,花鸟卷在行动结束后有20%概率进入画卷中的世界,增加20%的行动条。
此处"花鸟卷触发抵抗的50%概率"指的不是面板抵抗的50%,而是敌方控制式神的命中与花鸟的抵抗进行命中抵抗公式计算后,得出了实际的真实抵抗概率,再行50%。
花鸟抵抗越高,花鸟被动效果越显著。
友方抵抗越高,花鸟被动效果越显著。
属性堆多少抵抗合适呢?


1、50%面板抵抗的花鸟,已经可以帮助无抵抗的队友获得等价于辉夜光环/镰鼬增益的抵抗。
2、100%面板抵抗的花鸟,可以帮助并未刻意堆叠抵抗的队友(25%抵抗)获得等价于辉夜光环 镰鼬增益的抵抗。
3、对于镰鼬 辉夜阵容,双加成后即使几乎没有堆叠抵抗的队友也已具有40-50%抵抗,
4、此时100%面板抵抗的花鸟可以帮助镰鼬 辉夜双加成下的队友获得实际接近100%的等效面板抵抗,
其实际效果可看做将镰鼬 辉夜的加成翻倍,或看做镰鼬 辉夜 3层(半数)青坊主光环。
归根究底,抵抗和驱散是截然不同的两件事情。
即使目标拥有200%面板抵抗,满命中控制式神仍然可以有33%的概率控住目标。
故花鸟并不能看做是雨女/兔丸的替代品,而应看做是辉夜光环/镰鼬增益/青坊主光环等堆高抗后手肉队的重要替代品,
同时也是集团队抵抗、治疗、部分控制(如日女普攻)的集合体——从而节约式神位置。
然而不幸的是,辉夜镰鼬几乎是最为常用的斗技式神,青坊主则相反没有存在感。
花鸟卷和惠比寿对比:


因此花鸟通常适用的是:必须保证一定的治疗,同时又必须承担部分对抗控制的场合,即惠比寿的取代者。
相比惠比寿,缺点无法回火,对抗控制不稳定,优点可进一步获得其他功能(日女三味甚至针女)并能稍微对抗不可驱散的控制。
若希望花鸟被动起到辉夜光环/镰鼬增益这样的锦上添花效果,则随意堆叠50%面板抵抗即可(副属性抵抗)。
若希望花鸟被动肩负起独立对抗敌方控制的雨女替代品效果,则建议堆叠100%抵抗(四号位抵抗),
且队友抵抗若能适当提升则效果更佳(或借助辉夜镰鼬青坊主等获得光环增益类的额外抵抗)。
(实际效果和雨女还是有所差距,体感会更接近高抗无驱散阵容,而非低抗带雨女兔丸阵容,故也会看脸情形频发。
相比雨女的优点则是能够对抗不可驱散的控制,何况考虑到雨女假哭时)
当然,众所周知抵抗和命中收益不成比例,但花鸟通过自身100高抗即可大幅拉高队友抗性,比起不切实际的全员堆高抗更为现实。

以上就是本次的大致教程,希望对您有所帮助。


时光荏苒,画卷成妖,而他却早已化为尘土。

资料背景:作为画中的仙子,颜值略高。她将在12月30日作为新式神推出.

品质:SSR

技能:

技能一:归鸟,放出飞鸟攻击目标,对1名敌人造成花鸟卷80%的伤害,同时有50%的概率使飞鸟回归,为己方生命比例最低的单位回复花鸟卷生命上限40%的生命。

技能二:画境,在行动结束后有20%概率进入画卷中的世界,增加20%的行动条。(觉醒解锁)

技能三:花鸟相闻,为己方全体回复花鸟卷生命上限8%的什么,同时附加持续2回合的[芬芳]效果,在后续2次行动时分别回复花鸟卷生命上限7%和6%的生命。

可以看出,这是一个ssr奶妈式神,目前需要搭配的御魂可以是地藏/狰 生命2件套。狰感觉会比较无敌~

点评:吊炸天的奶妈,普通都能帮己方回血,2技能还能增加行动条,提高攻击频率。三技能变成持续加血。

觉醒后图鉴

那么阴阳师花鸟卷作为一个根据画卷杜撰的妖怪,值不值得培养还有待后续的实测


花鸟卷

技能简介

1.普攻,花鸟卷放出飞鸟攻击目标,对1名敌人造成攻击80%的伤害。同时有50%的概率使飞鸟回归,为己方生命最少的单位回复花鸟卷生命上限10%的生命。

2.被动,花鸟卷在行动结束后20%概率进入画卷中的世界,增加20%的行动条,有30%为自己或队友受到控制效果时解除控制效果。此技能在觉醒后添加。

3.大招,花鸟卷为己方全体回复花鸟卷生命上限8%的生命,同时附加持续2回合的[芬芳]效果。在后续两次行动时分别回复花鸟卷生命上限7%和6%的生命。

分析:

技能需要升满!!!

堆暴击适当速度比较合适,没有复活建议搭配其他拥有复活能力的式神使用,队伍整体练度较高可以作为主奶使用,理论上应该是治疗最高的式神,但是由于恢复过高,斗技对面单输出的情况下基本大量是过量治疗,2技能可以插队救急,但是赌脸,不愧是ssr的式神还是非常不戳滴,主要还能解控,欧皇神技


阴阳师花鸟卷的一技能可以不满,但是二三技能必须要满。有条件的阴阳师玩家最好三个技能全都喂满。

阴阳师花鸟卷的一技能就是普通攻击,升级只是增加普通攻击伤害,而辉夜姬是一个辅助类打火式神,根本不需要出手攻击,使用一技能可以不满。

二技能是花鸟卷受到攻击时,有30%的概率回复1点鬼火。在己方幻境中,使友方单位受到攻击时,也有同样的几率回复1点鬼火。二技能升级是可以增加触发概率的,概率越高越好所以一定要满。

三技能是施放一个幻境,幻境持续2回合,幻境内增加全体友方单位15%的防御和10%的效果抵抗,同时每个己方单位行动前有67%的概率回复1点鬼火。三技能升级可以增加效果抵抗和防御,升到五级可以增加到全体单位,也是必须满的技能。


技能一:归鸟,花鸟卷使唤身边的飞鸟攻击目标,每只飞鸟分别造成花鸟卷攻击30%的伤害,并在归鸟途中有50%的概率为我方单位回复花鸟卷生命上限10%的生命。在回合开始或飞鸟殆尽时,花鸟会召唤出1只新的飞鸟(身旁飞鸟上限为2只,满级之后为4只)。飞鸟会在花鸟卷反击或触发【画境】技能为同伴抵消控制效果时消失。

技能二:花鸟卷的被动技能,在原本增加行动条的基础上,这个技能新加入了抵消控制的效果。这个效果可以说是非常的强力,现有的一些式神中,能做到免控的只有驱散效果。而且与驱散的效果相比,驱散只能算作是解控,必须要到了驱散式神的回合才能够解除效果,这样很有可能会耽误一定的时间。而花鸟卷这个技能则可以说是真正的免控,在控制效果生效之前就将其抵消掉。此外,这个技能配合1技能重新召唤的效果,在回合外甚至能够做到永动机的效果,通过飞鸟不断地为队友抵挡控制。

技能三:花鸟相闻,为己方全体回复花鸟卷生命上限8%的什么,同时附加持续2回合的[芬芳]效果,在后续2次行动时分别回复花鸟卷生命上限7%和6%的生命。

一技能跟二技能的联动,导致两个技能一定的升满。


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