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茨木童子技能是什么需要升满吗?

所有技能都应该升满级。
平a忽略不计,有能力满更好
茨林(炼狱茨木童子)二技能满级,会让大招第二段附带一次溢出伤害总和,俗称第三段伤害,这一段伤害也是会受到破势/心眼/狂骨之类的御魂加成的

二技能在没能击杀任何敌人的时候,完全打不出第三段伤害,但是在面对一个boss带一群小兵的情况下,就显得很有用,由于boss防御高血厚,单打打不赢,但是小怪血少防御低,溢出伤害一大堆,就很容易炸死boss。

第三段伤害满级,会使大招伤害提升,从151到164提升了13,差不多相当于面板从20000提到了21700,这个差距还是很大的。

游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事 。


式神名称:炼狱茨木童子(茨林,茨木木)

式神点评:

炼狱茨木童子,一般简称茨林,那么首先来讲一下茨林这个名字的由来。我们都知道茨木童子是断了一只胳膊的(被鬼切砍的,目前握着刀在鬼切边上飘着),而炼狱茨木童子的设计背景来自于未断胳膊的茨木童子,一只胳膊叫茨木,既然没断,那么就有两只胳膊,多了一个木,所以叫茨木木又称茨林。

至于茨林的强度嘛,当初还没出的时候都已经知道了,为什么?还用想么,茨木童子一只胳膊都能混上个一拳超人的称号,何况丢了的鬼手(麒麟臂)回来了。

茨林自从出现,那就成了诸多阴阳师竞相追求的式神,尤其是巫女大蛇的魂土(魂十一)副本出现,一开始出现的双茨林打法让没有茨林的小伙伴们不断哭诉,有一只的小伙伴么再想什么时候来第二只,由于茨林的高伤害和独特的伤害附加机制,同时又比原有的玉藻前在动画速度上快上一筹(目前玉藻前已经有了姿度,动画速度要快的多),也因此让茨林一度超越玉藻前成为最想要的式神。

尽管经过一段时间的钻研后,目前的魂土副本阵容称得上是百花齐放,但是茨林也绝对称得上是其中主力之一了。

满级面板:

攻击S:3323.20

生命C:10253.80

防御C:379.26

速度S:112

暴击S:15%

定位:群体输出,单体补伤

培养数量:

当前的版本中,一般1只茨林足以应对日常中的各种副本了,不过前提是自己已经有其他的群体输出了,如果群体输出不够的话,可以多养1只凑齐双茨林。

主要输出手段:

三技能炼狱之门(4火),群体攻击,单体补伤,群体1段伤害,单体补伤1段伤害,共计2段输出。选中一个敌方目标后,施放1段伤害的群攻,群攻施放结束后,对所选单体目标进行1段伤害的单体攻击,所选目标阵亡时,后续单体输出自动攻击敌方剩余血量最高的目标。

初始群攻和单体攻击伤害系数均为131%,满级后均为164%。

额外增伤效果:被动狂意,当施放三技能炼狱之门时,若攻击的目标超过1个(即攻击目标为2个及以上),每多出1个敌方目标,炼狱之门的群攻伤害将提升10%,初始伤害提升上限为20%,满级后为50%。

且满级后获得特殊伤害效果,群攻击杀目标后,后续单体输出时,会额外追加1段单体输出(以白字伤害呈现),追加单体伤害等同于群体伤害所造成的过量伤害总和。

主要技能:

普攻:

鬼爪——单体输出,单段伤害。初始攻击系数为100%,满级后为125%。(技能最高5级)

被动:

狂意——自我增伤。当施放三技能炼狱之门时,若攻击的目标超过1个(即攻击目标为2个及以上),每多出1个敌方目标,炼狱之门的群攻伤害将提升10%,初始伤害提升上限为20%,满级后为50%。

满级后获得特殊伤害效果,群攻伤害击杀目标后,后续单体输出时,会额外追加1段单体输出(以白字伤害呈现),追加单体伤害等同于群体伤害所造成的过量伤害总和。(技能最高5级)

(注:伤害加成计算方式,三技能炼狱之门伤害系数(此处按满级164%计算)

164%*(1 10%X) ( 0≤X≤5))

(注:溢出伤害与茨木童子一样,可享受御魂伤害加成,如心眼,破势等)

三技能:

炼狱之门(4火)——群体攻击,单体补伤,群体1段伤害,单体补伤1段伤害,共计2段输出。选中一个敌方目标后,施放1段伤害的群攻,群攻施放结束后,对所选单体目标进行1段伤害的单体攻击,所选目标阵亡时,后续单体输出自动攻击敌方剩余血量最高的目标。

初始群攻和单体攻击伤害系数均为131%,满级后均为164%。(技能最高5级)

(注:茨林曾经因为有选择目标的原因导致其伤害被视为单体输出,后经调整,茨林的第一段群攻视为正常的AOE群攻伤害,第二段的单体以及追加的溢出伤害则视为单体伤害。)

(注:尽管被动的导致的溢出伤害的追加伤害几乎与三技能本身的第二段同时触发,但是依然有结算顺序上的区别,即先结算技能本身的第二段单体输出,再结算追加的溢出伤害。

如,御魂破势,根据敌方血量先进行群攻结算破势是否触发,之后再根据此时敌方血量结算第二段单体破势是否触发,之后再根据敌方此时血量结算追加溢出伤害结算破势是否触发。

御魂心眼同理。正因如此,一般高输出的茨林后续的单体输出和追加溢出伤害很难达到破势线的要求,反倒是带心眼可能会出现后续输出越来越高。)

技能优先度:

被动狂意必须满,三技能炼狱之门必须满。

本次茨木童子的食用指北就完结了


阴阳师茨木童子是一个SSR级式神,具有非常全面的能力。茨木童子的定位是输出,其最大亮点是被动技能,那么茨木童子的技能是什么?下面一起来看看吧。

阴阳师茨木童子技能是什么


【黑焰】:普通攻击,造成攻击100%的伤害,并有30%(效果命中)的概率使之在2回合内受到的伤害增加20%。没有什么卵用的技能,因为dalao茨木基本上一拳就解决战斗了,而且茨木不缺火。

【迁怒】:被动,当茨木童子成功击败敌人时,所有其他敌方单位均会受到此次攻击溢出部分50%(觉醒后100%)的伤害,击杀召唤物时不会生效。茨木主要的亮点技能,用大招抓对面的脆皮,溢出的100%无视防御,基本上可以秒对面全部。

阴阳师茨木童子技能攻略

【地狱之手】:3火,茨木童子以鬼之力从地狱唤出自己的手腕扑击敌人,造成攻击263%的伤害。

以上就是关于阴阳师茨木童子技能是什么的全部内容。


作为一个输出式神满技能是必须的,如果没有条件满技能也需要先把大招喂满;

茨木童子被称为一拳超人的男人,行走于六道众生之中。失去了手臂的恨意,是他最令人惊叹的力量。竟能够将失去的手从地狱中召唤出来,这已经足够震慑敌人了。当然,他也有并肩作战的挚友,一位可以放心把背后托付的人。

【技能一】(普通攻击):黑焰。因为茨木童子大部分是一回合结束战斗,也不可能腾出属性来堆效果命中,这个30%概率的增伤buff,可有可无;

  该技能配合被动技能可以作为群攻使用,而且动画效果比大招短、战斗时间更短,在竞速比赛中有奇效;

【技能二】(被动技能):迁怒,击杀目标后,如果有伤害溢出,溢出伤害会攻击所有敌人;

  茨木童子的核心技能,把单体攻击变成了群体攻击。没有它,茨木童子只是一个单体输出,跟其他单体输出式神没有实质区别;

  值得一提的是,溢出伤害还可以再次触发破势、心眼等御魂。溢出伤害的多少是按照茨木童子击杀的人的防御、减伤效果来计算的,也就是说,假如目标很脆,或者被挂上了增伤等效果,别的敌人防御、减伤再高也没用;

【技能三】地狱之手:单体伤害技能,全阴阳师伤害最高的单段主动技能,满级伤害高达315.6%。配合被动技能“迁怒”,可以在秒杀敌方脆皮的同时,打出爆炸的群体伤害,甚至直接团灭敌人;



茨林(炼狱茨木童子)二技能满级,会让大招第二段附带一次溢出伤害总和,俗称第三段伤害,这一段伤害也是会受到破势/心眼/狂骨之类的御魂加成的

二技能在没能击杀任何敌人的时候,完全打不出第三段伤害,但是在面对一个boss带一群小兵的情况下,就显得很有用,由于boss防御高血厚,单打打不赢,但是小怪血少防御低,溢出伤害一大堆,就很容易炸死boss。

第三段伤害满级,会使大招伤害提升,从151到164提升了13,差不多相当于面板从20000提到了21700,这个差距还是很大的。

综上所述,茨木童子技能还是应该升满的。

故事发生在人鬼共生的年代,原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨越阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为“阴阳师”。


茨木童子的定位是输出,其最大亮点是被动技能,击败敌人时,所有其他敌方单位均会受到此次攻击溢出部分100%的伤害,溢出的100%伤害还无视防御,基本上就是一拳下去,全部秒的节奏,无论是推图刷本或者是打斗技都是非常给力的,推荐培养。

搭配方案:心眼4件套 暴击2件

搭配点评:心眼效果:对生命值低于30%的单位额外造成50%的伤害。可以方便茨木对血量低的打出高额的溢出伤害。缺陷很明显,心眼2件套加百分比攻击,而不是暴击。

御魂位置:

2号位:攻击/速度

4号位:攻击

6号位:暴击

推荐阵容: 神乐 兵俑、茨木童子、镰鼬、座敷童子

阵容点评:这套阵容主要是通过镰鼬 兔子的双拉条,整体提速,然后兵俑嘲讽,座敷给茨木递火,最后神乐疾风给茨木,放第二次大,基本上就结束战斗的一波流套路。


【黑焰】:普通攻击,造成攻击100%的伤害,并有30%(效果命中)的概率使之在2回合内受到的伤害增加20%。没有什么卵用的技能,因为dalao茨木基本上一拳就解决战斗了,而且茨木不缺火。


【迁怒】:被动,当茨木童子成功击败敌人时,所有其他敌方单位均会受到此次攻击溢出部分50%(觉醒后100%)的伤害,击杀召唤物时不会生效。茨木主要的亮点技能,用大招抓对面的脆皮,溢出的100%无视防御,基本上可以秒对面全部。


【地狱之手】:3火,茨木童子以鬼之力从地狱唤出自己的手腕扑击敌人,造成攻击263%的伤害。

以上就是茨木童子的全部技能介绍了,我是非标推荐大家把茨木的技能给升到满级的,因为我的主力就是茨木,配合小稻草连上最脆的直接一拳秒杀,打boss打PVP全是,只要能顶住就是一拳的事,要是一拳解决不了那也就废了。推荐练习,强烈推荐。


【黑焰】:普通攻击,造成攻击100%的伤害,并有30%(效果命中)的概率使之在2回合内受到的伤害增加20%。没有什么卵用的技能,因为大佬茨木基本上一拳就解决战斗了,而且茨木不缺火。


【迁怒】:被动,当茨木童子成功击败敌人时,所有其他敌方单位均会受到此次攻击溢出部分50%(觉醒后100%)的伤害,击杀召唤物时不会生效。茨木主要的亮点技能,用大招抓对面的脆皮,溢出的100%无视防御,基本上可以秒对面全部。

【地狱之手】:3火,茨木童子以鬼之力从地狱唤出自己的手腕扑击敌人,造成攻击263%的伤害。

以上就是茨木童子的全部技能介绍了,茨木童子还是非常推荐小伙伴练习的,配合上椒图,秒杀全部只是一瞬间的。茨木完全推荐把技能升到满级。


  • 阴阳师妖怪屋是一款Q萌画风妖怪养成互动手游。茨木童子是妖怪屋中品质为SSR级的式神,这位SSR式神强度高,有着强力单体伤害,非常值得培养。下面就跟着小编一起来看看茨木童子技能属性吧!
  • 阴阳师妖怪屋茨木童子技能介绍
  • 弹射类型:反射
  • 黑焰弹
  • 技能:茨木童子射出3个黑焰弹,弹跳前进的黑焰弹会让路上的敌人留下深刻的印象
  • 地狱之手
  • 奥义:砂锅那么大的能量球你怕不怕
  • 茨木童子是大家都很熟悉的式神,他的爪子就是最好的武器。
  • 茨木童子式神介绍
  • 属性介绍:
  • SSR强度很高,2S属性非常优秀,唯一美中不足是速度较慢。
  • 休闲功能:
  • 职位:伐木工
  • 定位:夸夸怪
  • 庭院属性:在“伐木”中担任伐木工时,获得“木材”的效率大幅度提升。
  • 挚友你在干嘛?挚友说得对!头号酒吹!
  • 茨木童子背景故事
  • 十分强大的妖怪,一只手臂被鬼切砍下。
  • 对他来说,酒吞童子即是唯一的友人。
  • 也是他心目中最欣赏的男人。
  • 但酒吞童子却对他的示好毫不在意。
  • 不直他何时才能再次和酒吞童子一起,在那森林中,对酒当歌,如同往昔。
  • 茨木童子传记开启条件
  • 传记一:发现茨木童子的所有事物和家具喜好
  • 传记二:和酒吞童子一起伐木5次
  • 传记三:将茨木童子的性格品质提升到3级


茨木的伤害是单段高额伤害,因此我们选择破势御魂,满暴击的前提下堆暴击伤害,追求最高的爆发伤害个人定义爆伤套和暴击套的分界线在250%爆伤,当然前提是100%的暴击,毕竟众所周知,99%=50%=0%茨木技能的升级只带来伤害的提升没有功能范围上的拓展,因此萌新前期拿到就能使用,再加上目前出师即送的破势暴击套,萌新在前期即可在副本里打出不低的伤害

A、黑焰弹:茨木童子可以发射3枚黑焰弹,通过弹跳前进,可以对目标构成有效的威胁;

B、地狱之手:奥义技能,砂锅一般大的能量球,可以爆发极高的输出。茨木的伤害结算机制比较特别,在对低血量式神造成溢出伤害后,再对剩余的式神和阴阳师造成伤害。而溢出伤害会再次根据御魂效果进行结算,因此我们可以看到有时候溢出伤害竟然比直接造成的伤害还要高。

以上就是本次的大致教程,希望对您有所帮助。


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