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1.5版本温迪命之座提升效果如何?推荐6命吗?

温迪作为一个热门的五星角色,命之座的需求一直都是玩家比较关注的,究竟原神温迪几命比较好?很多玩家都会进入一个误区,那就是拼命的追求六命,从而忽略了低命温迪的能力,下面小编就带来命之座的效果介绍。

事实上纵然是0命温迪,也是现版本最应该直接拉满到顶配的一流输出,他的精准定位实际上是最厉害群控 强力群体范围伤害 最厉害辅佐充能。6命的提高假如平摊到全部作战流程中温迪的全部输出,纵然没70% 80%辣么浮夸 ,同样是有40%以上的。但纵然是如此,同练度同装备强者一整套流程温迪输出50万伤害是一流C位,0命平民玩家一整套流程输出35万莫非也不是一流C位了吗?

辣么先讲讲为何现实提高不会是的70% 80%,只是40%呢?

由于覆盖率和增伤易伤呀!

错误观念重点,易伤全都是尊贵的乘区,因此没有覆盖率问题和浓缩问题,风伤增伤也可以有15%的最后特效。80%是全部加成吃到的情形,然而这一些加成事实上仅有技能是永远掩盖的,减抗大多时候自身无法吃到,增伤要吃到元素球才可以有,实际上便是覆盖率的问题。

计算的多是最好情形下单次伤害较大的提高,有一点核弹摆拍的意义。比方说温迪的E打不可以击飞的怪,2命减抗就从24%减弱成12%。比方说输出技巧的问题,E技能假如在Q以前丢,极可能只可以减抗一小撮怪。假如在Q以后丢,减抗又无法掩盖Q技能全线。又比如索性出现丢个E就切人,那此刻Q的20%减抗也不能算。又由于元素球要飞翔几十米,要自身吃到球了才可以增伤,上场丢个QE切人错过了吃元素球时也增伤不了。

实际上最很好的的检测局面是拿同一整套圣遗物,用一样的输出流程计算单位时间输出的伤害。现实是,大多数情形下增伤能有一个百分之四十的样子(同样需要3 5命的技能提高,这一个一点不需要担忧覆盖率和浓缩问题)。极少数时能提高更加多到百分之五六十,比方说刚丢完e随后被减抗,随后此刻开大招的前边频频伤害,但一定不会是全线百分之七八十这么浮夸。

温迪这儿,是氪了高命一定不亏,以至由于搭配了琴,自身无法吃到的减抗也能够给琴吃,因此造成了1 1>2的量变。但纵然是0命的温迪,只需装备兵器跟得上,也是一个爆炸输出。此外小编也提示了,实际上各人物的3 5命各位都不太在乎,以至觉得无关紧要。但对大部分靠EQ来输出的人物,3 5命反倒是输出提高较大的,假如其它1 2 4命仅仅是平淡无奇的攻击区抑或增伤区加成,或许早期效果很好,然而圣遗物兵器阵容上来了以后相反提高很拉胯,以至又有覆盖率的问题。


事先声明没有引战的意思,温迪6命决定是目前版本所有角色中提升最大的,最终伤害影响也是最强的一档,所以6命迪绝对是不亏的。但是这个6命提升80%的言论其实有很大的误导,会让很多0命的温迪觉得不配打输出,就一直辅助甚至工具人,甚至压等级。

实际上即使是0命温迪,绝对是现版本最值得直接拉满到顶配的顶级输出,他的定位其实是最强群控 超强群体AOE伤害 最强辅助充能。6命的提升如果平摊到整个战斗流程中温迪的所有输出,即使没有70% 80%那么夸张 也是有40%以上的(非常夸张 在5星里面可能是除可莉外全流程输出增幅最多的角色)但即使是这样,同练度同装备大佬一套流程温迪输出50万伤害是顶级C位,0命平民一套流程输出35万难道就不是顶级C位了么?


温迪:

一、温迪命之座提升效果:

即使是0命温迪,绝对是现版本最值得直接拉满到顶配的顶级输出,他的定位其实是最强群控 超强群体AOE伤害 最强辅助充能。6命的提升如果平摊到整个战斗流程中温迪的所有输出,即使没有70% 80%那么夸张 也是有40%以上的(非常夸张 在5星里面可能是除可莉外全流程输出增幅最多的角色)但即使是这样,同练度同装备大佬一套流程温迪输出50万伤害是顶级C位。

二、温迪命之座值得推荐6命:

温迪6命决定是目前版本所有角色中提升最大的,最终伤害影响也是最强的一档,所以6命迪绝对是不亏的。但是这个6命提升80%的言论其实有很大的误导,会让很多0命的温迪觉得不配打输出,就一直辅助甚至工具人,甚至压等级。


第一:没有太多作用的,实际使用当中温迪很少会使用瞄准射击。

第二:强大的辅助效果,削弱敌人的风属性和物理抗性大大增加了自身和队友的输出。

第三:提高元素战技的技能等级,提高了元素战技的伤害。

第四:在战斗中几乎可以一直保持25%风元素伤害加成buff,提高了不少元素战技和元素爆发的伤害。

第五:提高了元素爆发的技能等级,元素爆发作为核心提高伤害很不错。

第六:你的元素爆发会削弱被暴风卷入的敌人风属性抗性,还会削弱你暴风变成的对应属性的抗性,比如怪物拥有雷属性被暴风卷入了会变成雷暴风,那么怪物的雷属性就会相应的削弱。

总结:温迪除了第一个命之座之外都有不少程度的提升,并且第二层和第六层还会给队友带来帮助,使得自己不管是单人作战还是在联机的时候都能更受欢迎。当然了五星比较难抽考虑个人财力的情况还是请量力而行。


第一次突破命之座:

首先第一次突破命之座后,来到命之座的第一层——弦发的苍风。弦发的苍风会给温迪每次瞄准射击多发射两枚裂剑,加上原来的那一发,一次就可以发射三发。并且另外两枚裂剑也是单独计算暴击率和伤害的,这也间接降低了温迪的瞄准难度,增加了温迪上手程度。

二、第二次突破命之座:

第二次突破命之座带来的是眷恋的冷风,温迪的技能可以让敌人的风元素防御和物理防御降低12%,并且持续长达10秒。如果敌人被打飞的话,受到的会是双倍的防御削减,进一步强化了温迪的输出

三、第三次突破命之座:

第三次突破命之座带来的是千风的诗篇,可以让温迪技能等级提高三级,相当于等级一的技能能打出等级三的伤害。

四、第四次突破命之座:

第四次突破命之座带来的是自由的凛风,可以让温迪在收集周围的风元素粒子后获得25%的伤害加成,持续时间长达10秒。

五、第五次突破命之座:

第五次突破命之座带来的是高天的协奏,给温迪带来的加成和第三次一样。

六、第六次突破命之座:

第六次突破命之座带来的是抗争的暴风,温迪可以降低敌人20%的风系防御,这意味着温迪的个人输出能力得到的进一步的提升。如果这期间产生超导反应之类的元素反应的话,也会受到转换元素20%的抗性削弱

推荐6命(不在乎钱的情况下)


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