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判官技能连招及加点建议

技能介绍:

判官技能是一技能控制造成一定的伤害,输出是70%的法术伤害,二技能是一个控制的AOE技能,减速磁场,伤害稍微低一些,大招就是一个主要的收割技能了,大招伤害最高,可以秒杀敌人,最高的爆发手段。

大神加点:

主2技能,副3技能,有大点大。

加点理由:

2技能伤害最高了,而且还是远程的,比较适合用来持续消耗的技能,3技能的距离比较近,而且是用来辅助消耗或者是保命的技能,所以我们就只能这么加点,打出最大输出,还有大招必点的,没点就没爆发了。


推荐加点:主1技能,副2技能,有大点大。

解析:1技能伤害很高,而且还是远程的,比较适合用来持续消耗的技能,2技能的距离比较近,而且是用来辅助消耗或者是保命的技能,所以我们就只能这么加点,打出最大输出,还有大招必点的。

推荐连招:3 2 4

解析:3技能是范围性技能,所以如果是边缘,伤害可以达到很远的技能,而技能附带的减速效果,有助于;拉近和敌人的距离;2技能释放后,可以接上大招补充伤害,大招距离超长,只要预判准确,轻松完成远程击杀。


决战平安京判官连招

  判官主要前期要多杀人,叠被动,这样后期伤害就高了,被动相当于一件小装备的伤害,连招是要根据天生被动来决定的

  判官的连招主要是1 A 2 A,消耗对方的血量优先,能耗一点是一点,然后就是1 A 2 A 3 A 1,这一套连招伤害是最高的,但是打出这套连招是有风险的,起码需要2秒的时间,也可以就是1 A 2 3 A,这套伤害就比较低了,最基本的连招。

  判官操作比较简单,多练练上手难度不大,这个式神也是非常强的,玩的好照样可以秒人。

加点:

主2技能,副3技能,有大点大。

加点理由:

2技能伤害最高了,而且还是远程的,比较适合用来持续消耗的技能,3技能的距离比较近,而且是用来辅助消耗或者是保命的技能,所以我们就只能这么加点,打出最大输出,还有大招必点的,没点就没爆发了。


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