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妖狐技能连招及加点建议

妖狐技能加点:主1副被动次2,有3点3


1技能时妖狐的主要输出和叠BUFF的技能,主加没毛病,而2技能作为位移和强化技能,在前期的效果并没有被动升级明显,所以优先级最低。

聚气(天生被动):提升妖狐的输出能力,妖狐每一次技能命中目标都会获得攻击和攻速提升的BUFF,最多叠加5层,每一层BUFF的持续时间为15秒。所以妖狐的技能释放越频繁,那么就越容易叠加天生被动的BUFF 哦。

残风(被动):强化妖狐的第三下普攻,可以对目标身边的敌人造成弹射伤害,并降低所有技能1秒的冷却时间。被动的存在是妖狐频繁释放技能的关键,因为妖狐的输出技能只有一三技能,所以1技能是妖狐叠加天生被动的关键哦。

风刃(1技能):妖狐的主要输出技能,能够对远距离敌人造成物理伤害,如果命中的目标为式神,那么会追加一道伤害,也就是会对式神造成两次伤害,不过第二次的伤害要远低于第一次的伤害,但是却可以造成普攻效果,也就是说可以触发装备的被动效果,但是无法触发吸血和暴击。

追风化影(2技能):妖狐的位移技能,能够向指定方向闪现一段距离,可以穿墙,并在一定时间内提升自身攻击速度。二技能集位移和强化为一体,不仅适合追击和逃跑,还可以为妖狐提供爆发上的增强。

狂风刃卷(3技能):妖狐的大招,可以对指定方向释放多道气刃,而气刃的数量则由大招开启时显示的稀有度决定。稀有度为N/R/SR/SSR时,对应的气刃数量为4/9/13/20。而妖狐身上每一层天生被动BUFF都会提高稀有度为SSR的几率哦!

是所以满BUFF下的妖狐大招打出SSR效果的几率最高哦!

大神连招:

1 2消耗,1 2 大招 AAA 3 AAA 1 2。

连招思路:

主要是为了先消耗,一个被动存在15秒,有被动的时候打人最痛,这样就无形中提升了8%的伤害和攻速,然后我们在大招,打出3个妖气被动,输出最高,加了攻速之后我们普攻还是非常快的,然后3技能看要找位置输出还是追人还是逃跑,然后继续aaa,有技能就丢,一定要学会走A,射手必修课。


1.妖狐技能连招:

1 2 大招 AAA 3 AAA 1 2

主要是为了先消耗,一个被动存在15秒,有被动的时候打人最痛,这样就无形中提升了8%的伤害和攻速,然后我们在大招,打出3个妖气被动,输出最高,加了攻速之后我们普攻还是非常快的,然后3技能看要找位置输出还是追人还是逃跑,然后继续aaa,有技能就丢,一定要学会走A,射手必修课。

2.妖狐加点建议:

主1副被动次2,有3点3

主加一技能是因为是妖狐的主要输出技能,能够对远距离敌人造成物理伤害,如果命中的目标为式神,那么会追加一道伤害,也就是会对式神造成两次伤害,不过第二次的伤害要远低于第一次的伤害,但是却可以造成普攻效果,也就是说可以触发装备的被动效果,1技能是妖狐的主要输出和叠BUFF的技能,主加没毛病,而2技能作为位移和强化技能,在前期的效果并没有被动升级明显,所以优先级最低。

以上就是妖狐技能连招及加点建议的内容。


妖狐技能加点:主1副被动次2,有3点3

1技能时妖狐的主要输出和叠BUFF的技能,主加没毛病,而2技能作为位移和强化技能,在前期的效果并没有被动升级明显,所以优先级最低。

聚气(天生被动):提升妖狐的输出能力,妖狐每一次技能命中目标都会获得攻击和攻速提升的BUFF,最多叠加5层,每一层BUFF的持续时间为15秒。所以妖狐的技能释放越频繁,那么就越容易叠加天生被动的BUFF 哦。

残风(被动):强化妖狐的第三下普攻,可以对目标身边的敌人造成弹射伤害,并降低所有技能1秒的冷却时间。被动的存在是妖狐频繁释放技能的关键,因为妖狐的输出技能只有一三技能,所以1技能是妖狐叠加天生被动的关键哦。

风刃(1技能):妖狐的主要输出技能,能够对远距离敌人造成物理伤害,如果命中的目标为式神,那么会追加一道伤害,也就是会对式神造成两次伤害,不过第二次的伤害要远低于第一次的伤害,但是却可以造成普攻效果,也就是说可以触发装备的被动效果,但是无法触发吸血和暴击。

追风化影(2技能):妖狐的位移技能,能够向指定方向闪现一段距离,可以穿墙,并在一定时间内提升自身攻击速度。二技能集位移和强化为一体,不仅适合追击和逃跑,还可以为妖狐提供爆发上的增强。

狂风刃卷(3技能):妖狐的大招,可以对指定方向释放多道气刃,而气刃的数量则由大招开启时显示的稀有度决定。稀有度为N/R/SR/SSR时,对应的气刃数量为4/9/13/20。而妖狐身上每一层天生被动BUFF都会提高稀有度为SSR的几率哦!

是所以满BUFF下的妖狐大招打出SSR效果的几率最高哦!

大神连招:

1 2消耗,1 2 大招 AAA 3 AAA 1 2。

连招思路:

主要是为了先消耗,一个被动存在15秒,有被动的时候打人最痛,这样就无形中提升了8%的伤害和攻速,然后我们在大招,打出3个妖气被动,输出最高,加了攻速之后我们普攻还是非常快的,然后3技能看要找位置输出还是追人还是逃跑,然后继续aaa,有技能就丢,一定要学会走A,射手必修课。


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