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SP妖刀姬技能需要升满吗?

阴阳师sp妖刀姬技能介绍

炎刃

使用大太刀攻击敌方目标,造成攻击100%的伤害,满级造成伤害提升至125%

简单的无火平a没啥好说的。

穷追不舍

回合结束后,锁定当前生命比例最低、非召唤物的敌方目标,在自身下个回合开始前,对锁定目标造成攻击100%的伤害,不会触发目标被动跟被动而且无法分担,满级效果增加了一个造成伤害后附加“孤立”效果;

场上生命比例最低、非召唤物的敌方,其生命比例每低于生命上限1%就会提升妖刀自己1%伤害、1点速度。

被动技能而且可以用来打伤害,是无视御魂被动的特效攻击,可以作为拉血线手段十分恶心,附加的孤立效果能完美针对薙刀御魂以及斗技场恶心万分的白藏主。

还有种邪道思路是上雪幽魂这类控制御魂当控制妖刀打,就算单单利用高速打出孤立效果也是一种不错的选择

赤影一瞬

无限大招恐怖如斯

从撕裂时空的裂隙之间拔出大太刀,全力砍击对敌方目标造成攻击295%的伤害。

sp妖刀的五火大招,跟原始妖刀不同的是多段伤害改为了针女,这就让针女不再成为sp妖刀的首选。高达295%的初始伤害、升到4级后最大增伤90%的输出在拥有s攻暴面板的妖刀手里十分恐怖。

3级跟5级是质变,需要注意的是额外回合下的妖刀是无法触发锁定的,不过满级后免消耗就能让sp妖刀在合理情况下无限用大招清怪,想想就刺激。

以上就是本次阴阳师sp妖刀姬技能介绍的全部内容


炎刃

使用大太刀攻击敌方目标,造成攻击100%的伤害,满级造成伤害提升至125%

简单的无火平a没啥好说的。

穷追不舍

回合结束后,锁定当前生命比例最低、非召唤物的敌方目标,在自身下个回合开始前,对锁定目标造成攻击100%的伤害,不会触发目标被动跟被动而且无法分担,满级效果增加了一个造成伤害后附加“孤立”效果;

场上生命比例最低、非召唤物的敌方,其生命比例每低于生命上限1%就会提升妖刀自己1%伤害、1点速度。

被动技能而且可以用来打伤害,是无视御魂被动的特效攻击,可以作为拉血线手段十分恶心,附加的孤立效果能完美针对薙刀御魂以及斗技场恶心万分的白藏主。

还有种邪道思路是上雪幽魂这类控制御魂当控制妖刀打,就算单单利用高速打出孤立效果也是一种不错的选择(前提是自己不死,或许新御魂能派上用场?)。

赤影一瞬

从撕裂时空的裂隙之间拔出大太刀,全力砍击对敌方目标造成攻击295%的伤害。

sp妖刀的五火大招,跟原始妖刀不同的是多段伤害改为了针女,这就让针女不再成为sp妖刀的首选。高达295%的初始伤害、升到4级后最大增伤90%的输出在拥有s攻暴面板的妖刀手里十分恐怖。

3级跟5级是质变,需要注意的是额外回合下的妖刀是无法触发锁定的,不过满级后免消耗就能让sp妖刀在合理情况下无限用大招清怪,想想就刺激。



在阴阳师的这几个版本中,鬼切无疑成为了主宰斗技、副本的最强输出式神,大招的三段伤害加上被动的穿盾和无视御魂被动的两段伤害,鬼切几乎能做到瞬秒任何式神,能稍微限制他的只有白藏主。

但在阴阳师最新的更新中,官方放出了一个全新的SP式神,赤影妖刀姬出现了玩家们的面前,根据SSR妖刀姬的定位和SP妖刀姬的传记故事,无疑她会是一个爆发性的输出式神,同为源氏的两把利刃又拥有相似的背景故事(源氏出来挨打就是了),赤影妖刀姬在输出方面会超越鬼切吗?

我们先来看赤影妖刀姬的面板和普攻技能,SCCSS的面板,3377的攻击力加上12点的暴击,在面板上面赤影妖刀姬略胜与鬼切。普攻满级125%的伤害也是高于鬼切,但并没有任何特殊效果,所以对比来看还是鬼切的普攻能强。

再来看被动技能“穷追不舍”,听名字就觉得和SSR妖刀姬的输出机制十分符合,不过这个被动并不是SSR妖刀姬那般连续攻击,而是在回合结束后对当前血量最低的敌人进行标记,并在下个回合开始前对其造成伤害和标记“孤立”,并且根据敌方生命比例最低的单位来增加自己的伤害。(类似吸血姬、镇墓兽)

最关键的大招“赤影一瞬”,这个大招简单来说就是破势版的SSR妖刀姬的大招而且还带“智能转火”机制,可以自己选择继续追击的目标,其伤害基础是295%,但是会随着击杀目标的增多而提升伤害最高提升为90%。

看完技能后可能很多玩家都会觉得,赤影妖刀姬就是将SSR妖刀姬做成了破势版本,其伤害比起鬼切还是差了很多。但有一个非常重要的点要注意,被动技能“回合结束标记”和“根据最低敌方增伤”这并不一定是同一个敌方目标,也就是说妖刀姬的被动的增伤最多是可以达到99%的(不一定会被回合前的一刀斩掉),也就是翻倍。

我们以大舅玉藻前为例,大舅的单体伤害加成达到了289%,在斗技中一个263爆伤的大舅(比较平民)炸出了31000左右的伤害,因为是敌方血量高于80%所以减伤了15%,所以我们可以理解为这个伤害在3万5左右。SP妖刀姬295%的加成再加上被动的伤害加成,对于SP妖刀姬的伤害相信大家也有了一个预估,不过SP妖刀姬大招还有一个杀敌增加伤害的机制在,所以其伤害还是有所变动。

在斗技中一般一个输出式神的血量差不多在3万左右,SP妖刀姬一刀秒掉脆皮是可以做到的,而且其极限伤害是289%、99%再加90%,比较肉的辅助血量会达到7、8万,在极限伤害加成下SP妖刀姬也是有一刀秒杀的可能,不过大招的“赤影之息”是一直存在还是仅在攻击时存在这就得等实际测试了。

不过在斗技中的SP妖刀姬还是有一些限制,被动需要过回合才有机会标记“孤立”状态,因为是单体输出所以会被白藏主这样的式神或者御魂限制发挥,不过若是能一直站场不死,在有了孤立效果和“增伤提速”后,SP妖刀姬带来的压迫力还是很强的。

赤影妖刀姬在斗技的发挥值得期待但也别太看重,相比斗技,在副本中SP妖刀姬的效果应该会更好,结界突破的收割、阴界之门配合玉藻前、皮肤塔中的收尾等等都是可以的,对于没有狗粮队长的玩家甚至可以用她来当狗粮队长。不过SP妖刀最大作用应该还是在新副本“巫女大蛇”担当SP茨木的收尾式神吧,双茨林是目前魂十一的最佳阵容,SP妖刀的出现可能就可以替代第二个茨林了。

各位阴阳师大人们,赤影妖刀姬已经上线百鬼弈了,也许有的玩家不喜欢她头上的角,但是SP式神的稀有度这么高还是应该备一个吧?大家准备勾玉和蓝票了吗?


在昨日网易官方就已经发布了关于SP妖刀姬的问世,而在第一时间内就有诸多痒痒鼠们思考着SP妖刀姬的技能,毕竟原来的SSR妖刀姬早就因为其他式神的原因彻底凉透成为了痒痒鼠们仓库之一的式神,而SP妖刀姬的出世将极有可能改变大家对妖刀姬的看法(毕竟SSR妖刀姬凉了太久太久。)如此一来或许咱们的妖刀姬将又有可能回归大众的视线之中。

今天明千在贴吧之中闲逛发现了SP妖刀姬的技能介绍,对于咱们这群想要了解SP妖刀姬的痒痒鼠们来说一定是非常重要的,所以明千立马的将SP妖刀姬的技能详解了一番,发现这

SP妖刀姬很有可能替代斗技一哥鬼切的位置,就让咱们一起看看SP妖刀姬的技能介绍吧。

第一技能咱们就不用过多的详解了,就是平常的普攻技能并没有什么特效在里面。而在SP妖刀姬中最需要关注的就是她的被动技能——穷追不舍。

回合结束后,锁定当前生命比例最低,非召唤物的敌方目标,在自身下个回合开始前,对锁定目标造成攻击100%伤害,且不触发其御魂,被动,无法分担。

场上生命比例最低,非召唤物的敌方,其生命比例每低于生命上限1%,自身提升1%伤害,1点速度。


赤影一瞬

全力砍击对敌方目标造成攻击295%伤害。

LV2:击杀非召唤物的敌人时,获得赤影之息状态,提升10%伤害,上限60%

LV3:击杀非召唤物的敌人时,获得新的回合,但不触发锁定(穷追不舍)

LV4:赤影之息提升的伤害增至15%,上限增至90%

LV5:击杀敌人获得新的回合时,新回合中赤影一瞬将可免消耗施放。

在这两个技能之中最让明千在意的就是穷追不舍,因为在技能详解之中有一句不能无法分摊,也就是说小白并不能做到分摊这个伤害,配合着大招技能能够持续的降低血限,一旦到了能够斩杀对方一个式神的时候就能够一直使用大招,也就是说在一回合之内清场是完全有可能的!

这相比鬼切的单输出能力或许更加强势,因为咱们在斗技2200分以上很难一回合内秒杀对方,特别是那些后手流派,如果配合SP妖刀姬就能做到完美反杀,这和以前鬼切的定义是截然相反,因为鬼切原来就是一击必杀的感觉,只要在一回合内秒杀对方的输出就等同于胜利,而SP妖刀姬是只要将对方一个式神斩杀就能持续的发动三技能,并且是零火消耗,网易对SP妖刀姬的设定或许会改变斗技的打法。

当然这也只是明千的猜测,毕竟SP妖刀姬还没有正式进入咱们的正式服并被大佬们研发,等大佬们研发完全后相信SP妖刀姬将更加强势,那么各位痒痒鼠们是如何认为的呢?欢迎大家在评论区中留言并说说你们的看法吧,如果喜欢这篇文章请点赞收藏关注我哦,谢谢各位啦!


阴阳师SP赤影妖刀姬技能介绍

普通攻击:炎刃。使用大太刀攻击敌方目标,造成攻击的100%伤害,升到满级(5级)之后,伤害增加至125%。

从技能系数上来说,升至满级的普通攻击,SP妖刀姬要比SSR妖刀姬伤害高5%,不过考虑到稀有度是SP,还是源氏的利刃,高一些也是应该的?

被动:穷追不舍。回合结束后,锁定当前生命比例最低、非召唤物的敌方目标,在自身下个回合开始前,对锁定目标造成攻击100%的伤害,且不触发其御魂、被动、无法分摊。场上生命比例最低,召唤物的敌方,其生命比例每低于生命上限1%,自身提升1%的伤害、1点速度。

从被动效果来看,SP妖刀姬不太适合PVP,和SSR妖刀姬一样,更适合魂十收尾,再加上被动的增伤,还是可以期待。

技能:赤影一瞬。撕裂时空,从间隙中拔出大太刀,全力砍击对敌方目标造成攻击295%的伤害。技能升到满级之后,不仅在击杀非召唤物的敌人时,自身会获得“赤影之息”的状态,也就是提升10%的伤害,上限60%(6层?);在击杀敌人之后,还会获得新回合,并且新回合技能释放是不消耗鬼火的。

不推荐加满,赤影妖刀姬作为一个SP真是食之无味弃之可惜。PVP目前形势不适合赤影妖刀姬,肉队遍地走,鬼切、大蛇输出机制并不逊色赤影,甚至有超越的趋势。PVE,就凭赤影的动画,“挖煤”是没希望了。如果是其他PVE,提示各位一下,赤影妖刀姬的AI,是不会自动打草人的……收尾式神,就别考虑赤影了。


给大家分享一下“新版妖刀姬”究竟强在哪,

 SP妖刀姬二技能——穷追不舍


  被动效果无脑增伤,看上面的技能介绍,各位玩家是不是能感觉出“赤影妖刀姬”有一种自带心眼御魂的感觉呢?没错,对方血量越低,妖刀姬的伤害越高!而且此技能最大的亮点就是不会被敌方召唤物所影响,比如说惠比寿的旗子,金鱼姬的金鱼等等。而且自带孤立效果,直接取代了咸鱼王的地位。AI更加智能,式神动画特效更短,强!

  SP妖刀姬三技能——赤影一瞬


  技能介绍上面写的非常明白了,对于SP赤影妖刀姬的技能小编就不赘述了。简单分析一下吧!赤影妖刀姬的大招就是加强版的鬼使黑大招,击杀目标后自动换目标。具有增伤效果,并且大招不消耗鬼火。简单来说,配合AOE式神把对方血线压下去之后,赤影妖刀姬只要从对方式神阵容中撕开一个口子,就会进入无限“虐杀”模式——超强!


  总而言之,新的SP赤影妖刀姬吸取了老版妖刀姬的经验 ,把动画特效减少到最少。技能设计上务求干净、简洁,一击必杀。小编相信,当新版SP赤影妖刀姬正式上线后,不管是斗技、突破还是PVE中都会掀起一阵新的血雨腥风。当然,所有的式神都会有缺点,赤影妖刀姬也不例外!她最大的缺点就是——抽不到!是的,小编这样的非酋玩家抽不到呀!只能在斗技中被对方的鬼切和赤影妖刀姬反复虐了,真的好难受。


  好啦,今天就给大家介绍到这里了。


阵容详情:神乐:姑获鸟 妖刀姬 椒图 座敷童子 莹草打法思路:这是一套打二核的阵容,主要输出是妖刀姬与姑获鸟,基本上2个大团灭对手。阵容解析姑获鸟:辅助输出,起手尽量秒对手的输出位,御魂带针女。妖刀姬:主力输出,可以当成是姑获鸟的加强版,火优先给妖刀姬,御魂带针女。椒图:起手连线,可以有效针对单体攻击的式神秒掉姑获鸟或者是妖刀姬,御魂带招财猫或者火灵。座敷童子:这套卡组对火的需求很大,座敷童子的技能等级一定要高。莹草:配合椒图,一个奶基本上都全部回满,御魂带2 2 2的攻击套。总得来说要根据自己需要和阵容来点技能,或者根据定位来点技能加点。

利用自身优秀的自保能力还有技能机制效果,实现后期的强杀和强打,本身输出靠谱,可以顶着小白的结界来实现强杀SP清姬。此外,大蛇操作良好的情况下,配合部分输出式神也能达到这个效果。


从各方面来说是不需要练满的。

普通攻击:炎刃。使用大太刀攻击敌方目标,造成攻击的100%伤害,升到满级(5级)之后,伤害增加至125%。

从技能系数上来说,升至满级的普通攻击,SP妖刀姬要比SSR妖刀姬伤害高5%,不过考虑到稀有度是SP,还是源氏的利刃,高一些也是应该的?

被动:穷追不舍。回合结束后,锁定当前生命比例最低、非召唤物的敌方目标,在自身下个回合开始前,对锁定目标造成攻击100%的伤害,且不触发其御魂、被动、无法分摊。场上生命比例最低,召唤物的敌方,其生命比例每低于生命上限1%,自身提升1%的伤害、1点速度。

从被动效果来看,SP妖刀姬不太适合PVP,和SSR妖刀姬一样,更适合魂十收尾,再加上被动的增伤,还是可以期待。

技能:赤影一瞬。撕裂时空,从间隙中拔出大太刀,全力砍击对敌方目标造成攻击295%的伤害。技能升到满级之后,不仅在击杀非召唤物的敌人时,自身会获得“赤影之息”的状态,也就是提升10%的伤害,上限60%(6层?);在击杀敌人之后,还会获得新回合,并且新回合技能释放是不消耗鬼火的。

不推荐练,赤影妖刀姬作为一个SP真是食之无味弃之可惜。PVP目前形势不适合赤影妖刀姬,肉队遍地走,鬼切、大蛇输出机制并不逊色赤影,甚至有超越的趋势。PVE,就凭赤影的动画,“挖煤”是没希望了。如果是其他PVE,提示各位一下,赤影妖刀姬的AI,是不会自动打草人的……收尾式神,就别考虑赤影了。


当然弱是一切的根源,妖刀的前四个SP,两个吉祥物,剩下两个一个是PVP一姐,一个是PVE一哥,大家对妖刀的强度期待还是很高的。至于具体的技能,大家都知道了,之前我们也介绍过,这里再来详细介绍一下SP刀的相关技能机制。

普攻无特效这路不做讨论,先从大招开始说

妖刀姬大招只有一段单体伤害,倍率相比其他单体输出也是相当低了,只有295%。剩余的技能升级也不直接增加伤害而是各种特效。SP刀在使用大招击杀了非召唤物的目标后,可以获得一次重新行动的机会,并且伤害提升15%,最多提升90%。重新行动时释放大招,可以免火释放,算是个单体高配的版的小黑。

赤刀被动,对方场上存在一个非召唤物的低血量目标时,会大幅度增加赤刀的伤害,敌方当前最低的血量的目标,当前生命每低于生命上限的1%,增加赤刀1%的伤害和1点速度。

在赤刀回合结束后,会锁定敌方当前生命比例最低的非召唤物目标,在赤刀下次回合开始前对目标造成115的伤害,并附加孤立状态。

由于需要场上需要有残血目标为她提供增伤和击杀,妖刀大招才能发挥出最大的威力,因此这货PVE和PVP都不具备茨林和鬼切的秒杀能力。

目前来看使用方法是先用大招把一个血量略高的目前看出低血线,之后利用被动让这个脆皮为自己叠加上成吨伤害,第二次开大收割这个目标,并进行转火收割其他目标。

不过大招可没有被动锁定伤害那样无视御魂被动无法被分摊的效果,木魅返魂香镜姬狰一个都不少,犬陆竹的反击也不会缺,会被御馔津的射箭直接打到哑火。

并且最尴尬的是,这种不具备秒杀能力的输出,进入PVP已经无望了。PVE还面临着本体一样的尴尬,大招动画不够快,并且无法和召唤物也就是丑女的草人联动,大招杀召唤物不转火,AI也不锁定草人,策划曾亲口说过,式神的AI和动画也是强度的一部分的。

而SP刀,除非是上线正式服前夜有足够的改动,否则当前环境真的是比小天狗还吉祥物了。


炎刃

使用大太刀攻击敌方目标,造成攻击100%的伤害,满级造成伤害提升至125%

简单的无火平a没啥好说的。

穷追不舍

回合结束后,锁定当前生命比例最低、非召唤物的敌方目标,在自身下个回合开始前,对锁定目标造成攻击100%的伤害,不会触发目标被动跟被动而且无法分担,满级效果增加了一个造成伤害后附加“孤立”效果;

场上生命比例最低、非召唤物的敌方,其生命比例每低于生命上限1%就会提升妖刀自己1%伤害、1点速度。

被动技能而且可以用来打伤害,是无视御魂被动的特效攻击,可以作为拉血线手段十分恶心,附加的孤立效果能完美针对薙刀御魂以及斗技场恶心万分的白藏主。

还有种邪道思路是上雪幽魂这类控制御魂当控制妖刀打,就算单单利用高速打出孤立效果也是一种不错的选择(前提是自己不死,或许新御魂能派上用场?)。

赤影一瞬

从撕裂时空的裂隙之间拔出大太刀,全力砍击对敌方目标造成攻击295%的伤害。

sp妖刀的五火大招,跟原始妖刀不同的是多段伤害改为了针女,这就让针女不再成为sp妖刀的首选。高达295%的初始伤害、升到4级后最大增伤90%的输出在拥有s攻暴面板的妖刀手里十分恐怖。

3级跟5级是质变,需要注意的是额外回合下的妖刀是无法触发锁定的,不过满级后免消耗就能让sp妖刀在合理情况下无限用大招清怪,想想就刺激。


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