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SP御馔津搭配什么御魂?

御魂搭配:【1】木魅/薙魂生抗生、生抗暴、攻抗生,无速度。传统御馔津的御魂,无缝继承给稻荷神,主抵抗辅堆一点命中,木魅或薙魂为队伍提供骚扰/抗秒机能,配合稻荷神自己的摸奖控制来干扰敌方行动。对比SSR御馔津来说优点在于自己回合能转开日曜界,进一步为队伍提供机动性与更多的驱散,而不像御馔津那样只能继续3火坐下拼脸,稻荷神开局一定程度上可以放弃镰鼬。缺点在于稻荷神与御馔津一样惧怕控制,再高的抵抗也怕开局怒演被控然后全程金达摩。此外每次狐铃摸奖可能摸到木魅也是很头疼的事情。

【2】招财猫。速抗生,尽量队伍二速。万物皆可招财的进一步应用,高速抵抗招财稻荷神保证在开局镰鼬拉条之后坐下开启日曜界,为后续队友提高机动性与驱散。对于速抗生招财的稻荷神来说,先机月影界的意义不再是摸奖控制,而是为自身增加的30速度与30抵抗。

对于全员高速的队伍来说,稻荷神一旦启动日曜界就能进入拉条——驱散——拉条的良性循环,特别是配合镰鼬小鹿这样本身就机动性爆表的式神。对手原以为,稻荷神身为射箭老臣来到两军阵前必有一通精彩表演,没想到日曜界一坐下化身山兔疯狂拉条,真是从未见过有如此射箭拉条驱散三开花之人。用稻荷神作为机动性驱散中转还有一个优势,能进一步提高山风这个中速内战大将的表现。如果刚好遇到山风即将行动身上又有控制状态,那么日曜界拉条25%,驱散再触发山风自拉条,瞬间拉条60%,把樱花小鹿安排的明明白白。配合沉底切的表现也非常好,在镰鼬拿到一速情况下镰鼬拉条 日曜界能让疾风鬼切直接动2轮,内战基本是决定性的爆发了。但是高速招财稻荷神也有个很显著的缺点,那就是废火。一回合三火遇上演员招财真是哭不出来。


一、SP御馔津御魂搭配

御馔津拥有强大的破坏力,推荐爆伤破事,也可以使用心眼。

二、SP御馔津技能

一技能:狐铃

稻荷神御馔津派出随机1只狐狸攻击敌方目标,造成攻击80%伤害,并有50%基础概率为其附加沉默、封印、压制、减疗50%其中之一,持续一回合。满级基础概率增至100。

解读:普攻带有额外的效果,从沉默、封印、压制等debuff中随机一样,从一技能就可以看出跟本体一样属于十分看脸的式神,满级基础概率增加至一百,需要副堆一些命中属性。

二技能:狐狩日曜界

御馔津创造存在1回合的日曜界,此期间,友方全体提升20点速度,20%效果抵抗。每当友方回合结束后,使行动条最前端的另一友方增加20%行动条。

解读:这个技能开结界附带效果抵抗和拉条,技能升级后附带额外的驱散效果,从功能性上看,可以看做升级版的数珠。

三技能:狐狩·月影界

创造存在1回合的月影结界,此期间,友方全体提升20%攻击和防御。敌方回合结束后,使用狐铃攻击该地方目标,该次攻击不触发目标御魂及被动,并且附带的负面效果持续时间增至2回合。


我把茨木身上不满爆的爆伤破势给她了,斗技试验了两把,效果还行。

有人也用魅魉,不过感觉效果一般,基本就是纯控制了,三技能收割就有点用不上了;

打中后手的话,御撰津还可以用招财,走纯控制流,毕竟这每个回合都得开狐狩界,比较费火,招财还是比较合适的。

其他的暂时还没见过,对我个人来说还是破势或者网切比较爽,不过我没参数比较好的网切御魂,所以先用的破势。

另外我一个哥们儿说御撰津也可以用高命中反枕,以前给我的彼岸花做了一套,但是我没试,主要是我这段时间斗技主要用鸩,反枕打睡着了,到了人家的回合鸩的毒就又把人家叫醒了,等于没用……

个人推荐还是破势或者网切,其他都可以试试,看你的阵容了。
这段时间主要玩了玩御馔津,说说这几天的心得吧。

1、招财猫

这个是斗技的万能御魂,基本没有不能用的。

个人持有大量的招财猫,大部分都是给链鼬以及雨女和数珠升级御魂时候淘汰或者次选剩下的,我试验了几把不同的组合:

(1)第一种是想当然的搭配——二四六号位分别是速度、效果抵抗、暴击,虽然最后弄出了满爆御馔津,但是并不好用,这货跑太快了,火供不上……而且还有一个问题就是副属性全加暴击了,命中只额外加出来二十多点,六段以上斗技基本控不住人,尤其是对方的关键角色,比如椒图、链鼬、花鸟卷、陆生以及雪童子。

(2)第二种就比较用脑子了——攻击命中暴击,副属性用的命中和速度——必然是速度多一点,因为这个本来就是给链鼬做的御魂——最后做出来一个速度140,命中90多点的,暴击80%出头(还加了俩命中副属性的三味),这个用的相当舒坦,控制概率相当高,包括有雨女的队伍,打起来都比较得心应手,唯一的问题就是这个组合遇上带控制的队伍——兵俑、雪女、凤凰火以及控制大天狗的队伍会相当悲凉,你场上等于多了一个啥事都不干的金蛋……

(3)第三种是不得不的选择——攻击抵抗暴击,副属性抵抗加命中,这个基本没速度,命中加出来不到50,抵抗100出头,速度我忘了,大概在128以内——因为比晴明慢——暴击勉强不到100%但是差不太多,这个是我这段时间主要用的搭配,感觉属于万金油搭配,没有明显的优势也没有明显的弱势,唯一的问题就是有点慢,遇上被控(尤其是和对面的御馔津对射的话)不能上狐狩界的话,她想跑到自己的回合那得等半天,遇上链鼬队伍就更惨了……

招财猫的话,个人建议就是攻击抵抗暴击,副属性抵抗或者命中就行,速度最好多少来几点,最起码比晴明快点,又不用快太多,快太多这货消耗的火太多,不好控制。这个应该算是万金油搭配,放到任何队伍里头基本都能派上用场,唯一的问题就是三技能那个收割有点用不上。

当然我也用了标准的输出破势,攻击攻击暴击(还有一套爆伤御魂但是在陆生身上),副属性抵抗加命中,这个用着也行,但是队伍里头就得上比丘尼加数珠——雨女也行但是为了加快一点战斗节奏,雨女这种没有输出的角色我一般都是尽量不上的——然而命中不够,常常控个半吊子……打着也窝火,有种好不容易养半天最后养出来一个废柴的感觉,当然第三技能的收割就比较爽了,对面的般若、凤凰火、陆生、雪童子以及彼岸花等角色看中机会一箭暴头,打起来还是很有感觉的


搭配1

木魅/薙魂/返魂香 生命/抵抗2件,木魅或薙魂为队伍提供骚扰/抗秒机能,配合稻荷神自己的摸奖控制来干扰敌方行动。对比SSR御馔津来说优点在于自己回合能转开日曜界,进一步为队伍提供机动性与更多的驱散;

搭配2

魅妖四件套 效果命中/暴击2件套,适合作为拉条/驱散兼顾的队伍中转点稻荷神,而非坐地上射箭的御馔津。针女:攻攻爆伤

这个配法的根本就是利用月曜界100%的反击效果达成的,SP御馔津面板不差,只要御魂属性够格动上3-3轮对面基本上就半残了,很适合配合鬼切去压血线,而控制效果作为添头实际体感会更好一些。

魅妖:速命生

很BUG的搭配方法,同样是利用月曜界的100%反击来达到高命中的魅妖控制和混乱效果,这个强的地方就在于达到了和彼岸花差不多的功能,就是伤害和控制的机制不一样,SP御馔津的控制要等到下回合了,但不妨碍很好用,且附带的控制效果对于驱散式神也有不错的妨碍作用,让对方无法一次驱散干净。驱散拉条向:非常实用的搭配方法,如果你不喜欢让SP御馔津玩摸奖控制,把他定位在一个驱散拉条的层面上,那么毫无疑问这两个御魂更加适合你。


御魂搭配大全

搭配方案1:破势/针女 暴击2件

搭配点评:稻荷神御馔津必定反击,可以使用高伤御魂,将对面反击致死。

御魂位置:

2号位:攻击

4号位:攻击

6号位:暴击/暴伤

搭配方案2:魍魉/魅妖 命中2件

搭配点评:稻荷神御馔津开启结界每次必定反击,适合使用控制系御魂

御魂位置:

2号位:生命

4号位:命中

6号位:生命

阵容搭配推荐

阵容推荐

【1】镰鼬、稻荷神御馔津、樱花、小鹿、凤凰火/食梦貘

【2】樱花、稻荷神御馔津、数珠、小鹿、白藏主

打法思路

这个新SP定位的倾向了,她更适合作为拉条/驱散兼顾的队伍中转点稻荷神,而非坐地上哼哧哼哧射箭的御馔津。

【1】如果定位是中速偏先队伍,那么稻荷神开局承担的是第二个拉条辅助驱散的机能,更推荐携带高速招财御魂,例如镰鼬、稻荷神、樱花、小鹿、凤凰火or食梦貘或者4手火灵5手沉底切这样一个中偏先手的队伍。

【2】如果定位是中速偏后队伍,那么稻荷神承担的是开局摸奖随缘反控,自己回合开启日曜界增加机动性解除队友控制的功能,推荐携带木魅/薙魂/骰子鬼这样的御魂,适合中速转坐地如樱花、稻荷神、数珠、小鹿、白藏主这样的抗压反打队伍。


【1】木魅/薙魂

生抗生、生抗暴、攻抗生,无速度

传统御馔津的御魂,无缝继承给稻荷神,主抵抗辅堆一点命中,木魅或薙魂为队伍提供骚扰/抗秒机能,配合稻荷神自己的摸奖控制来干扰敌方行动。对比SSR御馔津来说优点在于自己回合能转开日曜界,进一步为队伍提供机动性与更多的驱散,而不像御馔津那样只能继续3火坐下拼脸,稻荷神开局一定程度上可以放弃镰鼬。

缺点在于稻荷神与御馔津一样惧怕控制,再高的抵抗也怕开局怒演被控然后全程金达摩。此外每次狐铃摸奖可能摸到木魅也是很头疼的事情。

【2】招财猫

速抗生,尽量队伍二速

万物皆可招财的进一步应用,高速抵抗招财稻荷神保证在开局镰鼬拉条之后坐下开启日曜界,为后续队友提高机动性与驱散。对于速抗生招财的稻荷神来说,先机月影界的意义不再是摸奖控制,而是为自身增加的30速度与30抵抗。

对于全员高速的队伍来说,稻荷神一旦启动日曜界就能进入拉条——驱散——拉条的良性循环,特别是配合镰鼬小鹿这样本身就机动性爆表的式神。对手原以为,稻荷神身为射箭老臣来到两军阵前必有一通精彩表演,没想到日曜界一坐下化身山兔疯狂拉条,真是从未见过有如此射箭拉条驱散三开花之人。

用稻荷神作为机动性驱散中转还有一个优势,能进一步提高山风这个中速内战大将的表现。如果刚好遇到山风即将行动身上又有控制状态,那么日曜界拉条25%,驱散再触发山风自拉条,瞬间拉条60%,把樱花小鹿安排的明明白白。配合沉底切的表现也非常好,在镰鼬拿到一速情况下镰鼬拉条 日曜界能让疾风鬼切直接动2轮,内战基本是决定性的爆发了。

但是高速招财稻荷神也有个很显著的缺点,那就是废火。一回合三火遇上演员招财真是哭不出来。

【3】骰子鬼

生抗生、生抗暴,不要速度

在狐铃的技能机制部分已经有介绍过,稻荷神可以通过骰子鬼反击触发狐铃控制效果,但是可能会覆盖月影界的2回合同类效果。这个问题其实很简单,不开月影界开日曜界就可以解决了,然后靠骰子鬼的反击随缘摸奖。

现在能触发骰子鬼的效果很多,晴明灭、数珠小鹿普攻、樱花叠毒、各种控制式神都可能触发骰子鬼反击,摸奖概率其实还是不低的。3火月影界开出来摸不到奖就很气,但是骰子鬼免费摸到就血赚了对吧。

骰子鬼除了反击摸奖以外,受控自拉条也是非常适合稻荷神的效果,可以帮助稻荷神尽快脱离控制状态。

至于除了骰子鬼以外的另一个反击御魂狰,请直接拉黑它,樱花间接伤害不触发御魂,鬼切5刀头给砍爆了,狰触发给鬼看吗!

【4】针女、破势、网切……等等输出御魂

攻攻爆伤,不要速度

不太推荐给稻荷神穿输出御魂,虽然月影界下100%狐铃打人,但狐铃满级伤害只有95%,稻荷神面板输出也比较乏力,说句不好听的,稻荷神哼哧哼哧打的伤害还没樱花一口奶的多。

御馔津可以带破势走输出路线是因为她3箭之后能破魔箭秒人爆发,少了秒人技能的稻荷神怕是要和樱花一起演到地老天荒。不过这并不意味着输出稻荷神就完全没法用,琴津切队伍中的破势御馔津就可以替换为稻荷神。

在琴津切队伍中,津定位更多是辅助压血量触发鬼切被动,这一点稻荷神也能很好的胜任。在面对鬼切对面基本必上的白藏主时,稻荷神25%概率沉默白藏主让白藏主不能替伤害,25%概率封到地藏让鬼切能直接打白藏主,开局摸奖概率还是不错的。

当对方裤裆摸控制想要控鬼切的时候,稻荷神也能转开日曜界来抢救一下。总体来说与整个队伍相性不错。

但琴津切队伍的弱点也很明显,强度非常依赖开局晴明盾,晴明盾一破稻荷神和鬼切都会暴露在对手面前,少一手控制很容易被翻盘。

【5】魅妖等控制类御魂

被一手珍珠樱花克死,不推荐,只适合坐地反打鬼切队伍。而且和月影界绑定,难以发挥稻荷神日曜界的强势。

通过以上的御魂推荐,大家应该也发现我对这个新SP定位的倾向了,她更适合作为拉条/驱散兼顾的队伍中转点稻荷神,而非坐地上哼哧哼哧射箭的御馔津。

如果定位是中速偏先队伍,那么稻荷神开局承担的是第二个拉条辅助驱散的机能,更推荐携带高速招财御魂,例如镰鼬、稻荷神、樱花、小鹿、凤凰火or食梦貘或者4手火灵5手沉底切这样一个中偏先手的队伍。

如果定位是中速偏后队伍,那么稻荷神承担的是开局摸奖随缘反控,自己回合开启日曜界增加机动性解除队友控制的功能,推荐携带木魅/薙魂/骰子鬼这样的御魂,适合中速转坐地如樱花、稻荷神、数珠、小鹿、白藏主这样的抗压反打队伍。


木魅/薙魂

生抗生、生抗暴、攻抗生,无速度

传统御馔津的御魂,主抵抗、辅堆一点命中,木魅或薙魂为队伍提供骚扰/抗秒机能,可以配合稻荷神自己的摸奖控制来干扰敌方行动。对比SSR御馔津来说优点在于自己回合能转开日曜界,进一步为队伍提供机动性与更多的驱散,而不像御馔津那样只能继续3火坐下拼脸,稻荷神开局一定程度上可以放弃镰鼬。

缺点在于稻荷神与御馔津一样惧怕控制,再高的抵抗也怕开局怒演被控然后全程金达摩。此外每次狐铃摸奖可能摸到木魅也是很头疼的事情。

招财猫

速抗生,尽量队伍二速

万物皆可招财,高速抵抗招财稻荷神保证在开局镰鼬拉条之后坐下开启日曜界,为后续队友提高机动性与驱散。对于速抗生来说,先机月影界的意义不再是摸奖控制,而是为自身增加的30速度与30抵抗。

对于全员高速的队伍而言,稻荷神一旦启动日曜界就能进入拉条——驱散——拉条的良性循环,尤其是配合镰鼬小鹿这样本身就机动性爆表的式神。

还有一个优势是用稻荷神作为机动性驱散中转,可以进一步提高山风这个中速内战大将的表现。如果刚好遇到山风即将行动身上又有控制状态,那么日曜界拉条25%,驱散再触发山风自拉条,瞬间拉条60%,把樱花小鹿安排的明明白白。配合沉底切的表现也非常好,在镰鼬拿到一速情况下镰鼬拉条 日曜界能让疾风鬼切直接动2轮,内战基本是决定性的爆发了。

但是高速招财稻荷神也有个很显著的缺点,那就是废火。。。

骰子鬼

生抗生、生抗暴,不要速度

稻荷神可以通过骰子鬼反击触发狐铃控制效果,但是可能会覆盖月影界的2回合同类效果。其实不开月影界开日曜界就可以解决了,然后靠骰子鬼的反击随缘摸奖。

现在能触发骰子鬼的效果很多,晴明灭、数珠小鹿普攻、樱花叠毒、各种控制式神都可能触发骰子鬼反击,摸奖概率其实还是不低的。3火月影界开出来摸不到奖就很气,但是骰子鬼免费摸到就血赚了对吧。

骰子鬼除了反击摸奖以外,受控自拉条也是非常适合稻荷神的效果,可以帮助稻荷神尽快脱离控制状态。



御魂搭配:

功能型:

招财猫套(2件套属性:30%防御加成。4件套属性:回合开始时,50%概率获得2点鬼火。)

火灵套(2件套属性:15%效果命中。4件套属性:战斗开始时,获得三点鬼火。)

反控型:


木魅套:(2件套属性:30%防御加成。4件套属性:任何友方受到伤害时,有25%概率消减伤害者一点鬼火,单次攻击内最多触发一次;对被嘲讽目标降低60%触发概率。)



返魂香套(2件套属性:15%效果抵抗。4件套属性:受到伤害时,25%基础概率使伤害者眩晕1回合;对被嘲讽目标降低60%触发概率。)

由于驴妈需要频繁施放技能,算是个耗火大户,没有额外供火式神的话,最好还是以招财套为主,斗技时,作为驱散式神,驴妈要堆有足够的抵抗,建议效果抵抗最少要堆150%以上,二四六号位可以选择速抗生。



除上述御魂外,亦有配输出御魂作为输出的如破势等,或携带控制御魂加强反控能力的如魅妖、魍魉之匣等等,可根据队伍需要进行其他御魂的搭配。


SP御馔津御魂搭配

【1】木魅/薙魂

生抗生、生抗暴、攻抗生,无速度

传统御馔津的御魂,无缝继承给稻荷神,主抵抗辅堆一点命中,木魅或薙魂为队伍提供骚扰/抗秒机能,配合稻荷神自己的摸奖控制来干扰敌方行动。对比SSR御馔津来说优点在于自己回合能转开日曜界,进一步为队伍提供机动性与更多的驱散,而不像御馔津那样只能继续3火坐下拼脸,稻荷神开局一定程度上可以放弃镰鼬。

缺点在于稻荷神与御馔津一样惧怕控制,再高的抵抗也怕开局怒演被控然后全程金达摩。此外每次狐铃摸奖可能摸到木魅也是很头疼的事情。

【2】招财猫

速抗生,尽量队伍二速

万物皆可招财的进一步应用,高速抵抗招财稻荷神保证在开局镰鼬拉条之后坐下开启日曜界,为后续队友提高机动性与驱散。对于速抗生招财的稻荷神来说,先机月影界的意义不再是摸奖控制,而是为自身增加的30速度与30抵抗。

对于全员高速的队伍来说,稻荷神一旦启动日曜界就能进入拉条——驱散——拉条的良性循环,特别是配合镰鼬小鹿这样本身就机动性爆表的式神。对手原以为,稻荷神身为射箭老臣来到两军阵前必有一通精彩表演,没想到日曜界一坐下化身山兔疯狂拉条,真是从未见过有如此射箭拉条驱散三开花之人。

用稻荷神作为机动性驱散中转还有一个优势,能进一步提高山风这个中速内战大将的表现。如果刚好遇到山风即将行动身上又有控制状态,那么日曜界拉条25%,驱散再触发山风自拉条,瞬间拉条60%,把樱花小鹿安排的明明白白。配合沉底切的表现也非常好,在镰鼬拿到一速情况下镰鼬拉条+日曜界能让疾风鬼切直接动2轮,内战基本是决定性的爆发了。

但是高速招财稻荷神也有个很显著的缺点,那就是废火。一回合三火遇上演员招财真是哭不出来。

【3】骰子鬼

生抗生、生抗暴,不要速度

在狐铃的技能机制部分已经有介绍过,稻荷神可以通过骰子鬼反击触发狐铃控制效果,但是可能会覆盖月影界的2回合同类效果。这个问题其实很简单,不开月影界开日曜界就可以解决了,然后靠骰子鬼的反击随缘摸奖。

现在能触发骰子鬼的效果很多,晴明灭、数珠小鹿普攻、樱花叠毒、各种控制式神都可能触发骰子鬼反击,摸奖概率其实还是不低的。3火月影界开出来摸不到奖就很气,但是骰子鬼免费摸到就血赚了对吧。

骰子鬼除了反击摸奖以外,受控自拉条也是非常适合稻荷神的效果,可以帮助稻荷神尽快脱离控制状态。

至于除了骰子鬼以外的另一个反击御魂狰,请直接拉黑它,樱花间接伤害不触发御魂,鬼切5刀头给砍爆了,狰触发给鬼看吗!

【4】针女、破势、网切……等等输出御魂

攻攻爆伤,不要速度

不太推荐给稻荷神穿输出御魂,虽然月影界下100%狐铃打人,但狐铃满级伤害只有95%,稻荷神面板输出也比较乏力,说句不好听的,稻荷神哼哧哼哧打的伤害还没樱花一口奶的多。

御馔津可以带破势走输出路线是因为她3箭之后能破魔箭秒人爆发,少了秒人技能的稻荷神怕是要和樱花一起演到地老天荒。不过这并不意味着输出稻荷神就完全没法用,琴津切队伍中的破势御馔津就可以替换为稻荷神。

在琴津切队伍中,津定位更多是辅助压血量触发鬼切被动,这一点稻荷神也能很好的胜任。在面对鬼切对面基本必上的白藏主时,稻荷神25%概率沉默白藏主让白藏主不能替伤害,25%概率封到地藏让鬼切能直接打白藏主,开局摸奖概率还是不错的。

当对方裤裆摸控制想要控鬼切的时候,稻荷神也能转开日曜界来抢救一下。总体来说与整个队伍相性不错。

但琴津切队伍的弱点也很明显,强度非常依赖开局晴明盾,晴明盾一破稻荷神和鬼切都会暴露在对手面前,少一手控制很容易被翻盘。

【5】魅妖等控制类御魂

被一手珍珠樱花克死,不推荐,只适合坐地反打鬼切队伍。而且和月影界绑定,难以发挥稻荷神日曜界的强势。


御魂推荐:在目前这个版本看来,我很少见到有人拿铃婆当做输出型式神,即使有着天生S的攻击,和月影界100%的反击,但是,我还是觉得她更适合当一个辅助,软控型的式神。

所以我推荐是火灵或者招财,火灵的效果是你可以在开场有充足的火够你开技能布置战局,并且能让一些非必要的打火式神可以带上其他御魂(例如蓬莱钢筋就可以带蚌精了),又或者带上招财,为自己的结界开启尽量打火,给后面的输出奶系式神供火。

当然,也可以带一些减益型的御魂:木魅,返魂香。也能带一些反制型的御魂:魍魉、魅妖、雪幽魂。

我目前一直带的都是招财,堆高抵抗,否则摇铃婆都被控住了,还怎么开启日曜结界解救大家?

二四六推荐速抵生,速度是摇铃婆必备要素,因为只有摇铃婆够快,才能开启日曜结界,拉条拉起来后手式神并驱散减益BUFF,抵抗也是必备要素,因为抵抗够高,才能挡住先手队伍的控制效果。

阵容推荐:SP御馔津毫无疑问是结界防守端或者是PVP斗技场上的常客。

可以做为双拉条的二速辣条,也能作为对于先手队伍的掣肘者。

推荐两套:小白 SP御馔津 化鲸 化鲸 不知火

这套阵容属于现斗技场上的常规阵容,也是现在结界之中胜率较高的阵容之一,其中对于御魂要求可能过于高,这个阵容中的摇铃婆不是主堆抵抗,而是主速度副抵抗,平均双化鲸和摇铃婆的速度都要在240 浮动,别说这个我不行,没办法,没有这样的速度,这套阵容体系就不成立了。

小白作为保护型式神,作用不多说,也不能被控,会让守护被动失效,所以得依靠二速摇铃婆的日曜界辣条和驱散进行一个推动,后手拉条拉双化鲸进行攻击,最后尾速不知火打工拖后期,大不了后期裁决之力的离殇姿态,不见得输出能力欠缺多少。

第二套建议是结界阵容:小白 SP御馔津 御馔津 樱花妖 辉夜姬。

这套阵容其实就是难打,恶心人的阵容,双驴反制,再带个樱花妖行动奶血,二速SP御馔津辣条驱散一般会搞得人家口吐芬芳。当然,我只是建议,我也是结界突破被这个阵容搞得很恶心,尤其是一个木魅驴和一个返魂香的驴呆一块真是绝配。


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