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Spencer希望《使命召唤》能平等对待全平台玩家

  在微软完成对动视暴雪的收购后,大作《使命召唤》系列现在归Xbox所有。

  Phil Spencer在最近的官方Xbox播客节目中露面,主要是回答关于这项收购及其影响的问题。当主持人Malik Prince询问Spencer在未来的《使命召唤》系列中是否会拥有独占内容时,谈话自然而然地转向了《使命召唤》这款游戏。

  尽管Spencer承认从技术上讲,每个平台都不同,具有不同的能力,但他表示将努力在所有平台上实现平等。

  Spencer说:“对于PlayStation上的《使命召唤》玩家,以及未来的任天堂玩家,我希望你们能够百分之百成为社区的一部分,我不希望你觉得有你错过的内容、皮肤,或者错过了时机,这不是我们的目标。而我们的目标是尽可能在发布和内容方面在所有平台上实现100%的平等。”

  他提到Xbox过去曾被排除在《使命召唤》内容之外,他不希望继续延续这种文化。

  他说:“在某些皮肤和时间方面,我们过去也曾被排除在外,即使是这个测试版在第一周也没有在Xbox上进行。我只是认为这不会有助于社区,不会有助于游戏,如果你是任天堂玩家,我希望你觉得自己是《使命召唤》大家庭的百分之百一部分。”

  《使命召唤》在任天堂硬件上的历史复杂多样。NGC上有一些出色的版本,随后是在任天堂Wii上推出的一系列越来越好的游戏,这是该系列在任天堂上的巅峰时刻。NDS上也有几款《使命召唤》游戏,这些游戏在当时受到了很好的评价。

  在Wii U上推出的两款《使命召唤》游戏,即《使命召唤9:黑色行动2》和《使命召唤10:幽灵》,在商业上都失败了,从根本上结束了动视继续移植该系列的兴趣。

  现在,随着任天堂和微软签署了一项为期十年的协议,可以预见《使命召唤》将出现在任天堂硬件上。这一实际情况还有待观察,但Spencer似乎对任天堂玩家能够与其他平台所有者有相同的体验感到乐观。

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