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怕撞车《博德之门3》 《迷失神祇》宣布延期发布

  一款大作会引发连锁反应:为了避免与《星空》撞车,《博德之门3》进行了“反向跳票”。而因为怕与《博德之门3》撞车,《迷失神祇:角色扮演音乐剧》开发商 Summerfall 工作室日前宣布,将会把游戏发售日期从《博德之门3》现在的 8 月 3 日延后至 8 月 10 日。

  工作室发布的公告表示:“我们希望每个人都有足够的空挡能够在《迷失神祇》推出时欣赏它。《博德之门3》受到很多人的期待(我们也很期待!),我们希望为粉丝提供空间来庆祝《迷失神祇》。”

  “我们还希望每个人都能在发布时在他们喜欢的设备上玩游戏,这对任何团队来说都是一项艰巨的任务,更不用说发行第一个游戏的独立开发商了。这额外的一周让我们能在各个平台尽可能的让性能接近。”

  在 6 月,《博德之门3》将原定于 8 月 31 日的正式发布日期前移至 8 月 3 日,理由是这款游戏和 9 月 6 日发布的《星空》都是大型 RPG,短短一周的空档期很难让玩家完全体验充实的内容。

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