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EA:《战地》仍是我们未来重要的组成部分

  EA的《战地》系列目前处于一种奇怪的境地。《战地2042》的首发可以说是灾难性的,不过DICE在过去的17个月中进行了多次更新和改进。EA仍认为《战地》IP是“我们未来的重要组成部分”。

  在最近的2023财年第四季度财报电话会议上,CEO Andrew Wilson被问及是否能提供《战地》IP相关项目的最新消息。Wilson说:“我们还没有任何的宣布要公布。我想说的是,我认为我们已经组建了一个非常出色的创意领导团队。我知道他们本周在瑞典聚集。”

  “我今天早上与一些高级管理人员进行了通话,他们对进展非常乐观。我认为我们对那个团队有极大的信心,对他们在推进该系列的未来方向上所取得的进展有极大的信心。我想强调的是,我们不仅在构建一款游戏,我们在构建一个平台,内容作为一个平台,以推动未来几十年的在线服务。”

  随着时间的推移,当时机成熟时,EA将会谈论更多关于《战地》未来的消息。Wilson说:“《战地》已牢牢地植根于我们的战略第一支柱:打造游戏和体验,这将吸引并娱乐跨平台、跨商业模式和跨地域的大型在线社区。我们认为《战地》将成为我们未来的重要组成部分。随着时间的推移,我们会分享更多信息。”

  在《战地2042》发售后,EA启动了一个多工作室计划,来开发该系列,由重生娱乐负责人Vince Zampella担任该系列的领导。

  据传DICE正在开发一个新的正传《战地》游戏,可能会在2024年发售,而Ripple Effect Studios也在开发一个新的《战地》游戏。此外,由《光环》联合创始人Marcus Lehto领导的Ridgeline Games正在为《战地》制作战役剧情。

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