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CMA建议拆分动视暴雪 动暴CEO表态:COD真没那么重要

  2023年国内游戏市场最重磅的消息,莫过于暴雪游戏在国服的全面停运。但也正是因为这个新闻,让许多玩家忽略了动视暴雪真正面临的问题。去年年初,微软以687亿美元的天价,对动视暴雪发起收购。而时至今日,这笔交易的真实情况如何依旧扑朔迷离。

  在收购开始后不久,反垄断组织和市场管理局(CMA)就介入了调查。以索尼为首的业内公司也认为,微软对动视暴雪的收购,可能会导致负面影响的产生。而问题的关键点,跟动视暴雪旗下的拳头产品《使命召唤》有着莫大关系。

  许多人认为,动视暴雪被微软收购后,《使命召唤》这款在全世界都极有号召力的游戏,可能会成为XBOX独占游戏。为此,微软方和XBOX的负责人斯宾塞都做出过保证,承诺这种情况不会发生。可对于事情的发展,这并没有起到有效作用。

  CMA认为微软的口头承诺,“不太可能产生有效影响”。而为了解决问题,他们甚至建议将《使命召唤》的相关业务从动视暴雪中剥离出售,或者出售整个动视(拆分动视暴雪)来实现最终目的。

  关于微软对动视暴雪的收购事件,网上讨论了整整一年。而近来的许多信息都在表明,这笔交易的进展很不顺利。

  去年12月,美国反垄断监管部门联邦贸易委员会,对收购事件进行了表决,最终决定对微软收购动视暴雪的交易提出反垄断诉讼,还要求行政法庭否决这一交易。正因如此,才造就了现在这副局面。

  日前动视暴雪CEO考迪克,在接受金融时报采访时,就公开表示索尼正在试图破坏这笔交易。目前索尼的团队,也已经拒绝与微软进行洽谈。现在的情况,对于微软和动视暴雪两方来说相当不利。

  微软对动视暴雪完成收购,是否会导致垄断的产生?一直都是问题的关键。但对于监管机构这一年来的做法,动视暴雪CEO考迪克却认为他们搞错了对象。

  考迪克表示,现在的游戏市场由亚洲公司所主导,并举例说明“腾讯是世界上第一大游戏公司,如鱼得水地在本土经营;索尼和任天堂有着顶级工作室和海量的 IP 资源”、“游戏行业不应该被亚洲公司牵着鼻子走,微软收购动视暴雪恰恰是为了更好参与竞争。”

  并且,考提克在接受FOX新闻的采访时,还强调了手机平台才是游戏市场主要的增长来源。

  他觉得:“《使命召唤》根本没什么特别的,索尼如果想做一个一样的军事游戏,他们有影视工作室和大量的电视剧拍摄经验,他们可以像做《最后生还者》电视剧那样,从零开始做一个这样的游戏。”

  考迪克的这种说法是否站得住脚暂且不论,可光凭一句话就想让监管机构,对微软收购动视暴雪这件事产生态度上的改变,显然没有这么容易。虽然他已经竭力想表达《使命召唤》并非不可替代观点,但索尼是否认可就是另一个故事了。

  至少在现阶段,微软完成对动视暴雪的收购与暴雪游戏重开国服一样,仍处于不可预知的状态中。

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