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游戏行业环保工作:已投入170亿美元实现净零排放

  环境倡导和咨询公司 AfterClimate 在一份新报告中透露,游戏行业已承诺将其收入中的 170 亿美元用于净零排放。游戏行业净零排放 2022 年简要研究分析了 33 家游戏公司自行报告的 ESG(Environmental,Social,Governance;环境、社会和治理)统计数据和承诺。

  有 19 家公司,包括任天堂、索尼和微软在内设定了实现净零排放的目标日期。

  AfterClimate 认为以下团体“非常积极”,报告的零排放计划日期为 2030 年或更早:

  · Supercell(2022年)

  · 37 Interactive(2025年)

  · 育碧

  · 微软

  · 苹果

  · 谷歌

  · Embracer Group

  · 腾讯

  · 完美世界

  · 拳头游戏

  对于这些公司 AfterClimate 表示:“要实现这些目标还有很多工作要做,但他们正在朝着正确的方向前进。”

  研究还强调,一些游戏公司并未达标,他们并没有为环保工作指定时间计划。这些公司包括:

  · 史克威尔艾尼克斯

  · 罗布乐思集团

  · Nexon

  · Playtika

  · Playrix

  · Mixi

  AfterClimate 对此评论道:“令人失望的是,其中一些公司根本没有考虑其运营对环境的影响。”

  此外,该报告解释说,游戏公司越来越喜欢于积极减少碳排放足迹的供应商合作。它强调微软、索尼和任天堂正在制定和具有 ESG 计划的公司开展业务的标准。

  在这项研究的关键要点中,AfterClimate 补充说,游戏行业可以而且应该迅速实现净零排放。 它解释说:“简要显示出朝着正确方向前进的有希望的迹象,在某些方面有强有力的领导,但是在其他方面进展不完整、不均衡或是完全缺乏。”

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