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世嘉缩减区块链计划 搁置内部开发游戏项目

  在虚拟加密货币市场崩溃和人们对 NFT 的兴趣逐渐下降后,世嘉目前这在缩减其区块链游戏的计划。

  发行商联系首席运营官内海州史在接受彭博社采访时表示,目前公司所有使用区块链技术的内部游戏开发项目目前已经都被搁置。

  他告诉彭博社:“(区块链游戏的)Play-to-Earn 通过游玩赚钱的玩法很无聊。如果游戏没有乐趣,那还有什么意义?”

  世嘉还将从第三方区块链游戏项目中抽除公司最大的 IP,不过它将计划继续允许外部合作伙伴使用《VR快打》和《三国志》等比较小众的 IP 中的角色用于 NFT。

  内海州史表示世嘉将继续关注区块链游戏的进展,但没有评论公司是否会使用该技术作为其此前宣布的“超级游戏”战略的一部分。世嘉“超级游戏”计划推出高端在线多人游戏,第一款作品最早预计于 2026 年推出。

  他说道:“我们正在研究这项技术是否真的会在这个行业中开始成功。”他后来补充表示,该行业“永远不应该低估”新领域的先行者。

  世嘉最早于 2021 年宣布了其 NFT 计划,但是和大多数区块链游戏项目一样,在公布后遭到了游戏玩家的强烈批评。

  去年,作为与日本区块链公司 Double Jump Tokyo 合作的一部分,世嘉推出了其收款区块链游戏即时战略系列《三国志大战》新作。

  世嘉同时也是 Oasys 区块链合作伙伴之一,其他该区块链生态内的公司还包括史克威尔·艾尼克斯(SE)、万代南梦宫和育碧等。

  随着媒体和消费者对区块链技术产生的负面影响的持续批评和抵制,主要的游戏发行商对区块链游戏的兴趣已经开始有所下降。但是一些公司依然在继续推进该领域,例如育碧就在上周宣布了其收款 Web3 区块链 PC 游戏《Champions Tactics》。

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