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Xbox大佬:将《星空》打造成最佳体验是我们的目标

  在游戏行业,玩家往往对一个厂家或者事物的认知会发生很快的转变。不久前,因为《红霞岛》的糟糕体验,Xbox受到了来自四面八方的抨击。但上周因为《星空》的良好表现,微软“扭亏为盈”。尽管《星空》在早些时候曾受到了玩家的质疑。

  在《红霞岛》发售之后,Xbox大佬斯宾塞在回应玩家评论时表示:他们的目标是将《星空》打造成11分的游戏体验,尽管这是一种愚蠢的说法,但他表示打造最好的《星空》绝对是他们的目标,他们会尽其所能创造最好的游戏体验。

  《星空》将于9月6日登陆XSX/S和PC,首发支持XGP。《星空》XSX/S版支持4K/30帧,而XSS版支持1440P/30帧。

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