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斯宾塞:淘汰实体光盘游戏不是我们的战略目标

  最近微软Xbox负责人菲尔 斯宾塞 (Phil Spencer)接受斯蒂芬?托蒂洛(Stephen Totilo)采访,被问及Xbox的未来以及对发行Xbox实体光盘游戏的计划。

  斯宾塞指出,现在大多数Xbox玩家都选择以数字方式购买游戏,但他们暂时没有放弃实体光盘游戏的计划,其仍将是Xbox未来的一部分。

  斯宾塞表示:“我们的战略并不依赖于人们完全转向数字……淘汰实体光盘游戏并不是我们的战略目标。”

  关于微软关闭负责实体光盘游戏发行部门的报道,斯宾塞解释称这是游戏部门重组的一部分,他说:“我们仍有负责实体零售的团队,其中包括负责实体门店游戏销售的团队。所以团队调整并不是意味着我们放弃了实体光盘游戏发行能力。”

  微软目前已经推出了一款没有光驱的XSS主机。展望未来,斯宾塞指出基于光驱的XSX和光驱版索尼PS5主机“已成为拥有光驱的最后一批消费电子设备”。他认为在某种程度上这是个现实问题,因为制造光驱的厂商数量在减少,成本也在上升。当供应商和买家越来越少时,会导致光驱成本的上升。

  一些喜欢购买光盘游戏的玩家可能会感到担忧,因为即使游戏的数字版本不再可用,光盘仍可以让他们畅玩这些游戏。

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