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《碧海黑帆》前总监:没有单人模式才是真正开放世界

  海盗冒险游戏《碧海黑帆》开发许久,发布日期一拖再拖。该作让人难以捉摸,不仅仅是其发布日期,还因为它究竟是一款什么样的游戏。《碧海黑帆》最初作为一款多人游戏亮相,后来育碧又宣布该作有三种模式,包括单人剧情模式。现在该作应该是一款类似于《盗贼之海》的共享世界游戏。这款游戏改变方向的次数比陷入漩涡的帆船还多。

  不过,外媒IGN的一份新报告详细介绍了《碧海黑帆》开发的曲折过程,以及多次改变方向背后的原因。其中,前游戏总监Elisabeth Pellen透露了游戏备受期待的单人剧情模式的命运,以及育碧新加坡最终决定放弃这个模式的原因。

  《碧海黑帆》最初于2017年作为一款多人游戏亮相,后来育碧又宣布该作有三种模式:5v5多人夺宝模式、合作共享世界模式和单人剧情模式。但实际上游戏仍处于原型开发阶段,这些模式都没有完全成型,游戏也没有明确的方向。

  当Pellen成为新总监时,她审视了这个项目,并决定“完全专注于开放世界,这样会更安全更有趣”。因此,5v5多人夺宝模式和单人剧情模式都被放弃了。他们开始专注于多人游戏的方向。

  Pellen表示:“这是给玩家书写自己故事的机会,我们选择放弃开发单人剧情模式,是因为这会阻碍团队创建一个真正有深度的开放世界。在多人模式中打造自己的传奇,才是真正的开放世界与结局,而单人模式不适合这点。”

  《碧海黑帆》将于2月16日发布,登陆PC、PS5、XSX|S平台。

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