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缺氧游戏进阶攻略 缺氧游戏资源循环利用技巧

缺氧游戏进阶攻略

本人无修改的情况下,活了100+cycle,后来觉得发展不动了,撑着没意思,就开新档了 。

首先,要更好的活下去要多看介绍和报告,这些把产出物质和消耗物质的速率都写清楚了。以此为依据可以来分析。

要明白游戏有关的几个数据:

1 焦耳:这是能量的单位,人和很多东西都会消耗能量。能量是会流动的。虽然这个在游戏里面不明显,我们也看不到每一处的转换公式。

2 温度(k):温度决定了植物能不能种活,而温度又因为能量的“散发而升高”,比如说克隆人活动(消耗焦耳),发电机发电,冰箱空调散热。

3 气压:其实这是一个很关键的要素,但是游戏中并没有直接显示数值,通常是某一格有多少克气体来间接反映。游戏中的缺氧确切的说是某一格的氧气分压值太低。而通风系统因为气压太低或者太高而不工作。(比方说:我之前的种植室是密封的,但是温度过高,我往里面灌冷气一会就说出风口气压过高 )。气压也决定了气体的流动方向。

关于物质循环:

然后研究一下游戏的几个物质循环,在没有搞清楚之前我老是以建设一个自给自足的安逸基地为目标,就和饥荒一样。先说结果,当前版本基地不可能自给自足。

氧气会变成co2,但是小人的吸进的氧气是呼出二氧化碳的数倍,也就是复制人像个黑洞一样,把氧元素变不见了。

co2可以用氧气科技的机器过滤掉。这个机器吸进干净水和排出污水的速率是一样的,所以co2也凭空消失。

至此所有只要是人呼吸过的氧都会消失,而地图的资源是有限的。这就是这个游戏缺氧的根本。用游戏数值策划的俗语来说这是个无底洞。

要玩的久没什么秘诀,人少就可以了。(这样发展会很慢)


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