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 玩具塔防秘籍攻略

秘籍

首先找到要修改的文件

1.打开游戏安装目录(D:gameToy Defensedata)找到data.pack

2.在D:gameToy Defensedata下新建个文件夹,把data.pack备份一份

3.在D:gameToy Defensedatadata.pack右击,打开方式设置成RAR

4.在RAR窗口里双击game文件夹→双击towers_hierarchy.xml,打开方式设置成记事本

开始修改游戏

1.打开towers_hierarchy.xml

2.按自己需要修改

所有等号后的3个数,分别代表这个兵种这个等级的1杠2杠3杠的数值

要改数值就全要改,比如打击系数,大炮的level_0里的9个都改成1,后3个是对空的就能防空,level_1大枪筒不改"0.7 1 1 1 1 1 0 0 0",当你生机大炮到大枪筒时就不对空了

<!--<tower_a>-->level_0步兵,level_1机枪手,level_2盔甲,level_3穿甲技能,level_4防空,level_5突击弹,level_6射击频率,

<!--<tower_b>-->level_0火焰喷射器,level_1盔甲,level_2烈火,level_3两杆大枪筒,level_4烈焰,level_5三杆大枪筒,

<!--<tower_c>-->level_0大炮,level_1大枪筒,level_2震耳欲聋,level_3攻击范围,level_4挫伤,level_5盔甲弱化,

<!--<tower_d>-->level_0高射炮,level_1大枪筒,level_2爆破弹,level_3射击频率,level_4燃烧弹,

attack_radius=打击范围 "700 700 700"半径有5分之2屏幕

attack_speed=打击速度"9 9 9"

experience=升级经验"0 0 0"

health=血量"100000000 100000000 100000000"

hit_coefficient=打击系数对不同兵种"1 0.5 0.2 0.2 0.1 0.1 1 1 1" 后3个是对空,改"1 1 1 1 1 1 1 1 1"

icon_name=图标名字

price=战斗升级价钱(买步兵:price="10 10 15"买10$,1升2杠10$,2升3杠15$)改"0 0 0"

price_shop=非战斗升级价钱(price_shop="10 45 55"1升2杠45$,2升3杠55$)

repair=修理,卖出改不了,当买入为0,修理,卖出也为0

sell=卖出

tower_name=塔的等级名字

defense=防御

defense_time=防御时间

修改杀敌掉落的钱

还是用RAR打开D:gameToy Defensedatadata.pack

在RAR窗口下打开game文件夹→双击enemies.xml

money="x",我是把钱扩大了10倍

因为敌人有9个兵种,所以要改9个地方

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