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炉石传说元素法卡组推荐 超冷门凤凰元素法打法

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前言 

新版本开了,LZ给自己定了个规矩:不借鉴任何的卡组......开包优先开到哪个职业橙,就带着这张橙卡自组卡组冲传说。

事实证明,人作死就会死,大概开70包就2橙,先开了个新逐星,最后几包好死不死来了个法师凤凰......还好不是骑士任务。

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元素法上个传说实在是不容易

于是LZ开始尝试各种带着凤凰的元素法和宇宙法套路...被各路贼爷猎爹各种教育过之后,总算整了套还算能打的亡语元素法......一路艰辛的打上传说......

期间作为练习,我还玩了不少冰法和奥秘法,不得不说这个版本法师相当强......而且可以说构筑方式成百上千,打法上完全是无招胜有招,无从可破。

我玩的几种形态里,元素法是最弱的,想要无脑毒瘤上传说的请玩奥秘法或冰法。

先分享下卡组......大家凑合看......

卡组详情 

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套牌讲解

给新人们的简单攻略,也欢迎各路法神指点:

思路:

借用风清扬老爷子的说法:死招数破得再妙,遇上了活招数,免不了缚手缚脚,只有任人屠戮。这个‘活’字,你要牢牢记住了。学招时要活学,使招时要活使。倘若拘泥不化,便练熟了几千万手绝招,遇上了真正高手,终究还是给人家破得干干净净。

法师打的一定要灵活,不要拘泥于场面或抢血,该放弃场面时果断放弃。

大多数情况下:前中期元素压场蹭血,场面崩溃前一回合开始全力打脸。

前中期我们是元素萨,后期我们是冰法。

构筑分析:

法力浮龙:前期强大战力,为了前期场面必满

寒冰箭,火球:超标伤害牌,必满,后期不靠雕文就这4张就有12费18点斩杀,是法师飘逸起来的基础。

派烙斯:卡组核心...一张随从可以撑起一个恩佐斯...面对亡语牧时略尴尬,但是元素套路必带...

秘法学家,冰箱,男仆:我各带了一张,这3张卡乍看之下特别蠢,和整套卡组格格不入,但是即使全都裸下,这3张也没亏到哪去,2费曲线的2个23非常重要,2费的元素都太蠢了,3费也不需要用到前置元素,更何况,如果COMBO成功,过牌,站场打3,苟活1回合,都是我们极端需要的能力,就当是曲线的补充品吧。

血法:我们这卡组,后半段就是冰法思路,而且很缺2费随从,带个血法没毛病...2费卖了就当过牌,后期增加斩杀线......

雕文:新版本法师神卡,这么说吧:4火球2冰箭=30伤害,新版本奶甲量大不如前...法师法术里,发现伤害又很轻松,打伤害打控制解场都能用,灵活的飞起,最后依靠雕文赌伤害帮我翻了不知道多少盘...不满2张不建议玩法师。

火山药水,呼啦:对抗铺场职业,还是稍微带2个AOE心安,有信心的大佬可以去掉换低费随从压场。

火岩元素:323元素好蠢的身材,但是看在元素+亡语的份上带一张,凑个3费曲线

麦田傀儡:一般般的牌,但是4费怪太多了,我去掉了一张蒸汽元素换了他,勉强支持下恩佐斯,前中期赖个场也不错。

焦油爬行者:墙,无敌,一张卡抵抗海盗战3张卡系列。对快攻利器,要么交解牌,要么交2-3个小随从,必满。

托维尔塑石师:435圣盾,无敌,虽然自身不是元素,但是一张卡劝退快攻,打后期也可以靠他3点攻击赖场+抢血,元素套最超标的卡之一,必满。

水元素:元素,36身材太好,还有控制特效,带1-2张都行

蒸汽涌动者:元素,54身材在场面有墙的情况下,输出很足,补的2点伤害也还算灵活,好卡,但是4费位置不多,带一张。

被感染的蠢牛:423嘲讽垃圾身材亏模到爆,但是恩佐斯如果拉出一堆随从而一个墙都没有也是件很蠢的事,所以我带了一张,补亡语,顺便也是个墙

卡里莫斯的仆从:好卡,补元素手牌,而且5费曲线只有他,必满。

老牛:女王走了之后的最强亡语怪了...赖场+支持恩佐斯......当然主要是因为6费没有给力元素,给他一个6费曲线位置。现在版本没了埋葬,任务贼很少带闷棍...能很好的处理老牛的职业真不多......

火焰使者:766,还能打5,解怪打脸都行,费用略高,但是起码1张是肯定值得带的...

恩佐斯:亡语的核心......如果前期凤凰送的多,后期拉起来一地的凤凰老牛什么的,几乎所有职业都要崩溃,元素法后期打脸伤害不足时,恩佐斯是我们唯一的翻盘点,使用时注意尽量小心别给脏鼠拉了,手里捏1,2个小元素防备下,下场的时候往往对面一脸懵逼......

我没选的一些牌:

亡灵药剂师:1费22很好,还是亡语,但是和我们后期打脸斩杀的思路不符,如果后期抽到或者恩佐斯拉出来,给对面奶4反而可能导致我方崩盘...

呓语魔典:给牌不是发现,太不稳定了,111身材对场面也没啥用......

海盗杀手蟹:好卡,可带,但是现在海盗战不多,贼的海盗又很难吃到...可以考虑填充2费曲线,就当多带个男仆

脏鼠:很骚的卡,但是我们要抢前期,2费不能裸拍的随从,后期冰法思路又用不了...就为了抗衡任务贼带着个也太浪费了,抛弃。

活体风暴:法师221元素过牌,首先过的牌不是发现,太不稳定了,其次这身材简直是给盗贼法师猎人小鹦鹉等等喂刀,身材太蠢了,放弃。

不稳定的元素:221我都嫌弃身材差...这个211...反正3费不缺元素,直接抛弃......

烈焰喷涌:伤害只有2点...主要感觉不是很缺元素,蒸汽涌动本身能给一张,浪费个卡位带着个感觉一般般,属于可带可不带的,我选择放弃......

奥数愚蠢(奥术智慧):怎么说呢...感觉元素法的过牌能力还可以,前期按费拍怪,不太可能3费送节奏......还是舍弃了......

其他奥秘:后期我们就是冰法,没有什么抵得上冰箱的一个轮次,前期3费亏节奏没有任何意义......

暴风雪,冰环,末日:感觉成COMBO才厉害,又没那么多卡位去带这些卡,一并放弃了。

炎爆:当真需要的话用雕文找吧,不然起手一张10费法术真的蛋都碎了......

卡扎库斯:这不是单卡,而是把整个卡组改宇宙流的一张卡,1来我感觉单为了教主搞宇宙有点不值得,而且2火球2冰箭2雕文的伤害感觉无可替代,最终舍弃了宇宙流。

黑骑:作为6费曲线带过,发现用的上的机会很少,还挺卡手的,最终换了老牛。

火门:好卡,可以带,但是我们有2个766火舅舅代替火门了,而且LZ的火门大概率出自爆小队,最终放弃。

安东尼:低费法术不多,启动太慢,单冰箱的我们耗不起......

对阵打法分析  

优劣来看,这套元素法可以和其他所有职业55开,多是小优小劣,除了自己卡手对面天胡,大多数情况没有对抗不了的对局,完全看打法和操作。

初期的打牌思路:优先让强力的随从站场并输出,有多余的费用可以挂冰箱-雕文先发现一次法术压缩费用方便后期斩杀等等,后期尽量预见对面会怎么解我们的场面,很多时候,我们场面崩的比想象的要快,有时候甚至要相信右手第一张的斩杀能力,要不到的场面果断放弃,现在的卡组奶甲能力已经大不如前了,不一定要等伤害够,场面HOLD不住了,提前2,3个轮次就开始打脸吧。

任务战:天梯大户之一,任务战前期是铺不过我们的,我们元素的345连拍任务战拿头来解了...但是注意任务战一旦完成任务,场面就不再是我们的了,努力苟活斩杀吧。时刻关注任务战的任务进度和血量。叠甲能力低下的防战已经不复当年欺负冰法的荣耀了...初期可以尽量留着伤害牌,以墙战超低的攻击力,即使完成了任务,对付20+血量并挂着冰箱的我们也需要好几轮,尽量输出,用冰箭火球砸爆他的光头吧...

任务贼:天梯大户之二,起手全力找法力龙和低费站场随从,现在的贼完成任务速度很快,初期争取把他血量压到20以下,让他完成任务后,苟活斩杀。很拼牌序的小劣对局,但是贼初期通常会卖一点血量来解怪,我们会让他付出代价,我极限反杀过很多次。

奇迹贼:拼操作吧,祈祷435不给刺杀花吃,活用雕文是关键,打的好的采花贼确实厉害,但是我们的超高苟活斩杀能力是贼的克星。

元素萨:元素本家,很拼起手,让萨满铺满了我们会很难受,前期场面优势的话,中后期AOE也别防了,还是走脸斩杀为主。

各形态蝙蝠侠:初期随从拼刺刀优先解完所有动物不让他进化和架墙,我们当真345连拍的话,猎人是干不过我们的,元素萨怎么欺负猎人我们就怎么欺负,当然卡手场面铺不过了,可能猎人打脸比我们更快..

冰法:优势对局,前期随从可以尽情的打脸,中后期拼斩杀的时候,通常是她先出冰箱,我还有30血....

奥秘法:天胡奥秘法打不过...但是年轻的奥秘法会把自己玩死...多留几个小元素,小法术试奥秘吧,很吃经验的对局。

奶骑:雕文找羊!羊了弗丁之后用脚打...找不到就努力抢脸,在他摸到足够奶量前斩杀他...

其他流派人数不多,统一说下,

快攻:找低费随从,34费的2个牛逼墙,苟住前期用脚打。

铺场:找火山药水,前期优先场面别崩,中期元素的质量很高,伤害牌可以扔掉抢场面,到中期场面还是55开的话我们就赢了

控制:前期祈祷不卡手...抢到足够血量...能斩杀就斩,多思考斩杀方式,不错斩的话胜率很高的。

总结  

说实话,完全自构筑的卡组,强度不能算很强......传说之后瞎玩了一段时间的奥秘法,感觉熟悉了法师的思路后,几乎输不了......

我有的选,恐怕不会选元素法,牌组本身不是很强势,当然也不至于弱到周报都上不了。

虽然元素法可能也就这样,但是大胆预言下吧,之后节奏法,冰法,奥秘法会轮流冲击T1卡组的位置,雕文给了法师灵活的资本,墙奶大削的版本,法师的直伤实在太骚了......

完全不用主流卡组,自组非主流卡组上传说确实也不怎么容易,发个帖就当留个纪念吧......这里小小的佩服下老王随便捏一套没人用过的牧师都能上传说......

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