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FIFA17任意球怎么踢 FIFA17提高任意球破门率方法

关于任意球:

任意球在FIFA17的的战术效果,整体比16略有下降。

但是,如果我们将球员个人的属性作为moderator来看,你会发现不同的结论:

任意球属性高于一定基准的球员,罚球效果相比前代,并没有下降(某些情况甚至有上升);而低于一定水准的球员,罚球效果比前代呈断崖式下降。

因为控制球路基本的操作与前代并没有明显变化 (射门时间控制力量,方向键控制球旋转的弧线,球员切换键决定是低平还是高吊球)因此这里只想讲一下选择合适的主罚手的作用。

首先,罚任意球的球员选择,是决定 1)是否罚直接任意 和 2)该选择怎样的球路 的先决条件,因此无论大家是玩Career Mode,亦或是UT,对内拥有1-2名优秀的直接任意球主罚手,其实是对于得分非常有帮助的。

和任意球相关的属性有三个:

任意球精度,弧线,射门力量。按照这三项属性高低组合,大致将球员分成三档。

对这三类的如下方面进行详细比较:

1) 射程

根据经验,距离分为如下几档:

短(18-22)

中(23-27)

中长(28-32)

长(33-37)

超长(37+)

2)角度

根据经验,分为如下几档:

零角度偏右(右门柱往右2个球门宽度之外)

小角度偏右(右门柱往右1-2个球门宽度)

大角度偏右(右门柱往右1个球门宽度之内)

正(左右门柱之内)

大角度偏左(左门柱往左1个球门宽度之内)

小角度偏左(左门柱往左1-2个球门宽度之内)

零角度偏左(左门柱往左2个球门宽度之外)

3)球路(按键组合)

上方向 ↑ 默认必须按下,球员切换键(记作x),左右方向键(←, →),要根据情况选择。因此有如下几种可能:

Regular ( ↑ only )

Driven ( ↑ + x )

Regular Curved ( ↑ + ← or →)

Driven Curved ( ↑ + ← or → + x )

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