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猎人野性的呼唤弓箭玩法讲解 弓箭基础知识及打法

猎人野性的呼唤弓箭玩法讲解

猎人野性的呼唤弓箭玩法讲解 弓箭基础知识及打法分析

文中大致讲述弓箭的基本玩法 、射击距离的掌控和箭矢目标点等经验累积型问题 ,为广大萌新和有意耍耍狩猎弓的大佬提供一个参考。

首先最重要的是 玩弓箭需要投入大量的资金和时间 不像是枪械一样 在一定的距离 三点一线即可 弓箭伤害有着不输于枪械的伤害和独特的玩法 很重要的是 它对外界环境对依赖程度 “风向”

关于瞄具数据及选择请参考这篇攻略:点击进入

基本弓箭狩猎方法

在加点上推荐点伏击者,有哨子加成,但也要点出追踪者的隐匿技能,这个就看着猎人自己喜欢先点出哪个了

弓箭说白了,听见警觉声或优先发现猎物,吹哨开始引诱猎物上钩,而猎人用膝盖开始走路躲到灌木丛或树底下,如果点了隐匿技能,那么猎人的被发现指数是零,除非猎物靠到脸上了或自己在尬舞。

推荐点出伏击的瞄具标记,走追踪的猎人没关系,以后会有测距仪,不过经验丰富的弓手,基本不用测距了。

新手注意事项

1、再次强调,新手默认弓箭瞄具属于单针系,升级破解的单针是加了夜光效果,但不推荐开灯。

2、对于主动技能来说,很多玩弓的老猎人推荐的是步枪的零距离校准,自动的计算出弹/箭道,或是步枪技能里的“风阻” 测出对弓箭影响最大的风速,风向是右下角可以看到的,楼主是没点主动技能的 个人认为在20m以内,风速的影响基本可以忽,除非是狩猎中距离猎物

3、对于弓箭的专属武器几点来说,个人认为专业猎手以及回收利用这两个技能没什么用,弓箭匐匍的话,会使视野缩小,不利于狩猎还会让行动变慢 而后期并不缺钱 跟很多人提到过 有钱了再来玩弓箭 发育的阶段不像是步枪,但一旦手熟了 一只猎物就把箭矢的钱赚回来了, 何须浪费一点珍贵的武器点, 以上全是个人理解。

3dmgame

4、单针瞄具 所谓的分割线是在取消荧光模式才能看得到的

5、弓箭属于贯穿型伤害 靠着爆发力和高穿能力造成杀伤 死去的猎物基本都是一箭爆了一堆内脏

但是手枪的子弹其实伤害是最高的 拥有着目前最高穿甲和流血的两种子弹 毕竟一个是冷兵器一个是热兵器 不怎么好对比

6、弓箭起初是没有特殊瞄具的 但默认是单针瞄具 第一个破解的弓箭瞄具只是多了一个手动发光的能力的单针瞄具 SO 默认=单针瞄具

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